Programas de Doctorado
de la Facultad de Bellas Artes
de la Universidad de Granada

CURSO DE DOCTORADO

"Supuestos para una Metodología de Investigación en Bellas Artes"

Dr. Nicola Comunale Rizzo

Exposición de Trabajos Teóricos realizados

por los Doctorandos

Facultad de Bellas Artes
Universidad de Granada

 

Trabajos realizados 2007-08

Trabajos realizados 2006-07

Trabajos realizados 2005-06

Trabajos realizados 2004-05

Trabajos realizados 2003-04

Trabajos realizados 2002-03

Trabajos realizados 2001-02

Advertencia: Cada trabajo teórico, de los que aquí se exponen, ha sido redactado bajo la responsabilidad de cada Doctorando cuya autoría le corresponde. El Profesor, aun teniendo la máxima confiancia en todos los Doctorandos, no asume ninguna responsabilidad sobre lo que en cada trabajo se ha escrito. En todos casos, en el momento que el mismo Profesor tuviese constancia de alguna irregularidad, los trabajos eventualmente afectados se quitarían de inmediato.

 

 

Sugerencias para Estructura de Publicación adapta a Tesis e investigaciones, en general:

1. TÍTULOS
2. INTRODUCCIONES
3. OBJETIVOS
4. METODOLOGÍA
5. CITAS
6. HIPÓTESIS
7. ANÁLISIS DEDUCTIVO
8. ARGUMENTACIONES
9. CONCLUSIONES

10. BIBLIOGRAFÍA

1. TÍTULOS: Tanto en el título como en el cuerpo de la investigación es casi necesario, primero, definir claramente la idea que se quiere comprobar y, segundo, restringir el campo al mínimo indispensable, en ámbito geográfico-cultural, en época, en sujetos (obras o artistas) y demás...

2. INTRODUCCIONES: La introducción, que se puede reescribir cuando se termine la investigación para ajustarla a la tesis terminada en su totalidad, debería asumir el papel de explicar preliminar y concisamente los elementos claves (raíces culturales e intereses ideológicos del autor, razones y expectativas que han motivado el trabajo, advertencias sobre las peculiaridades del mismo…) para entender los entresijos del texto redactado y la estrategia adoptada en la propia investigación, así como la metodología y el ámbito teórico, cultural, social, etc., en que se ha actuado.

3. OBJETIVOS: Los obietivos se deberían definir de forma concisa para indicar lo que se pretende alcanzar con los resultados de la investigación y, eventualmente, que se desearía que pudieran fomentar (o provocar, o brindar) esos resultados una vez conseguidos.

4. METODOLOGÍA: La metodología debe de estar formada por una serie de pasos para delinear, de forma razonada, el recorrido o proceso de trabajo, con objeto de guiar la investigación en todo momento. Aunque luego hay que aplicarla de manera flexible, atendiendo a las necesidades objetivas de la investigación que se va realizando.

5. CITAS: Es oportuno adoptar citas autorizadas con sentido crítico (evaluando los argumentos que se den en cada una) y solo cuando apoyan o confirman nuestras aseveraciones. Además es necesario adjuntar la correspondiente nota bibliográfica.

6. HIPÓTESIS: En su acepción general, la hipótesis constituye una idea que puede preconizar la solución del problema al que se refiere (aclarando su magnitud, definiendo su naturaleza, deduciendo su causa, intuyendo su solución, etc.).
Pero hay que tener en cuenta que, a la hora de formular una hipótesis, se le debe garantizar las siguientes condiciones:
- que descanse sobre conocimientos aceptados y relacionados con algunas verdades reconocidas;
- que se configure como con los elementos que se pretenden comprobar, para que se puedan someter al análisis previsto en la metodología;
- que sea rigurosamente unívoca para no incurrir en posibles malentendidos o confusiones.

7. ANÁLISIS DEDUCTIVO: Se recuerda que el análisis consiste en la separación de las partes de un todo, para estudiarlas de una en una por separado.
Y el sistema deductivo es aquel que parte de datos generales aceptados como validos para llegar a conclusiones particulares.
La unión de los dos métodos dan lugar a un estudio minucioso y neutral de los elementos de un tema o un problema, para deducir unas conclusiones objetivas orientadas a comprobar o refutar la hipótesis.

8. ARGUMENTACIONES: También nuestras afirmaciones, además de expresarlas sin ambigüedades ni "licencias poéticas" y de forma clara, deben descansar sobre la argumentación necesaria que las justifique. Por otra parte, hay que evitar utilizar falacias, aunque sean involuntarias.

9. CONCLUSIONES: Las conclusiones deben limitarse a lo demostrado en la investigación y ser novedosas y útiles socialmente. Además, se deben apoyar necesariamente sobre puntos explicitados (comprobados durante la investigación) y deben resultar por un lado consiguientes desde el punto de vista lógico y por el otro contrastados con un apropiado instrumento de control objetivo (sistema testigo o condición neutral). Por otra parte, es aconsejable utilizar un estilo impersonal, por aquello de que nada debe parecer "particular" de uno y si público; y sobre todo las conclusiones deben ser y parecer objetivas.

10. BIBLIOGRAFÍA: Redactar la lista de fuentes documentales conforme las normas ISO 690-1987.

 


Curso Doctorado 2006/2007

 


PELAEZ CAMAZÓN Alicia

CHAVES BUENO Beatriz

AYALA AGUADO Marta

CALVIN VELASCO María José

GARCIA DE CONSUEGRO ROMERO M. Pilar

GARCIA VERA Inmaculada

Curso 2006/2007
Programa de doctorado: "Dibujo, Diseño y Nuevas Tecnologías" (902/2)


Trabajo teórico del curso: "4 Actividades"

de la Doctoranda

Alicia PELAEZ CAMAZÓN


Actividad 1
(Interrogantes para mentalizarse en la investigación de bellas artes)

1. ¿Qué diferencia una Tesis útil de una menos útil?
2. ¿Qué diferencia a una Tesis de medicina de una en BBAA?
3. ¿Cuánto tiempo tardamos mínimo en hacer una Tesis bien elaborada? ¿Cuál se considera un tiempo excesivo?
4. ¿Cómo valoramos una buena o mala investigación? ¿En qué podemos basarnos? ¿Hasta dónde puede llegar nuestra implicación?
5. ¿Cuál es el coste total aproximado a invertir en la elaboración de nuestra Tesis?
6. ¿Cuál es la nueva apariencia de una Tesis en bellas artes? ¿Existe un formato básico obligatorio? ¿Qué diseño podemos seguir?
7. ¿Qué asesores podemos tener durante este proceso?
8. ¿Qué niveles mínimos de calidad se exigen?
9. ¿Una Tesis puede ser el incremento de otra investigación?
10. El tema a tratar ¿debe abordarse directamente o solo en valor aproximativo?
11. ¿Qué organización debemos seguir en los temas a tratar?
12. ¿Puede ser solo un tema general o debemos concretar?
13. ¿Podemos expresar con claridad nuestra interpretación sobre los textos estudiados siempre que justifiquemos nuestro argumento?
14. ¿Con qué conocimientos básicos se puede comenzar a hacer una Tesis?
15. ¿Qué público tendrá nuestra investigación? ¿Para qué la hacemos? ¿Es real pensar en una posible publicación de ella?
16. ¿Con qué apoyo contamos para la elaboración de esta Tesis? ¿Qué servicios hay a favor de los investigadores de arte? ¿Tendremos que ir por libre investigando?
17. ¿A qué juicios se verá sometida mi Tesis?
18. ¿Qué valor tiene una Tesis dentro de todos los productos actuales? ¿Sería bueno concentrarse en su calidad como PRODUCTO exclusivamente?
19. ¿Cuánta gente puede colaborar en mi investigación? ¿Cuántas personas pueden aparecer?
20. ¿Cómo distinguimos los prejuicios de la falacia y del engaño actual? ¿Cómo abordamos estos temas sin ofender?

 


Actividad 2
(Metodología personalizada para investigar en bellas artes)

1. Introducción del problema a tratar, en un marco contextual.

Porque si no lo escribiera la gente debería leer toda la investigación para saber de qué estoy hablando. Para que los lectores sepan de qué voy investigar y en qué marco concretamente y si no les interesa, no seguir leyendo.

2. Ubicación del problema, lugar y tiempo.

Porque al no contextualizarlo alguien me puede decir que el posterior desarrollo de mi tesis no es cierto ya que eso no se da en tal o cual lugar o época. Así concretizo que lo que voy a decir posteriormente se da en este marco contextual concreto y no en otro. Para hacer de mi investigación una lectura inequívoca y ajustarla al tiempo de la investigación que tengo disponible.

3. Problema y documentación con textos e imágenes.

Porque así documento lo hablado, sino lo hiciera, ¿qué clase de investigación sería? además, resulta muy útil para la experimentación y futura conclusión, en el desarrollo de una tesis. Para facilitar como en todos los puntos, la lectura fácil y única de la investigación para quien quiera leerla.

4. Presentación de una primera hipótesis simple.

Porque de eso se tratan las investigaciones de dar respuesta a los problemas mediante las hipótesis, por que sino se trataría de una simple documentación, bien presentada, con imágenes y texto y nada más, sería como un Atlas. Para empezar a pensar, para darle sentido a todo lo que viene después.

5. Conforme vamos desarrollando el tema, exposición de una segunda hipótesis, que ajusta y corrige a la primera.

Porque así no me limito a lo que digo en un principio, voy investigando y eso conlleva a ir analizando las cosas más profundamente e ir detallándolas y concretizándolas aún más. Para así poder dar, a continuación, una conclusión más precisa.

6. Investigación y experimentación de la segunda hipótesis.

Porque así compruebo si la segunda respuesta al problema, se da o no. Para comprobar o refutar lo dicho en la conclusión.

7. Conclusión confirmando objetivamente las hipótesis expuestas con anterioridad; nunca de manera general, sino relativa, se da en el marco, tiempo y cultura dado.

Para demostrar todo lo dicho y dar sentido a la propia investigación. Para que la gente pueda leerla y estar de acuerdo o no con la conclusión llevada a cabo.

8. Glosario.

Porque sino lo pusiera me dirigiría a un público muy limitado y una investigación debe estar abierta para todo aquel que quiera leerla. Para facilitar el entendimiento de palabras menos comunes.

9. Bibliografía utilizada en el desarrollo de la investigación.

Porque, al igual que en el glosario, no me resultaría ético eliminar la bibliografía de la investigación. Para facilitar el trabajo de los que vienen después.

 


Actividad 3

(Simulacro de investigación de bellas artes, para iniciarse como investigadora y experimentar la Metodología personalizada de la Actividad 2)

 


¿PUEDE EL ARTE POPULAR SER CONSIDERADO EN EL MISMO RANGO QUE EL ARTE CULTO?

 


 

 


INVESTIGACIÓN Y EXPERIMENTACIÓN DE LA HIPÓTESIS

El arte, concebido ya bajo los parámetros anteriormente nombrados, y a pesar de su evolución vertiginosa en los últimos tiempos, tanto en conceptos, formas y prácticas, viene arrastrando una segmentación económica y social y es, hasta cierto punto, privilegio de una élite o grupo social más favorecido, que tiene acceso a la educación y a la posibilidad de adquirirlo, hablando en términos de transacciones comerciales.

Paralelamente a este arte culto, educado, refinado e innovador, de élite; el pueblo desarrolla su propio arte bajo sus propios parámetros, sus propias tradiciones y su propia identidad, sin escapar por ello a las influencias y el poder del sector dominante que lo usa cuando le es favorable.

El Arte Popular según el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española es: El realizado por artistas, generalmente anónimos, con base no académica, sino fundada en la tradición.

 


Alicia Peláez Camazón

Supuestos para una metodología en tesis de BB.AA

 

INTRODUCCIÓN

No siendo fácil definir qué es arte, donde empieza y dónde acaba, tomaremos en consideración el valor artístico del arte popular. Con el fin de, otorgarle o no, el mismo rango de arte, de un solo de arte, sin distinciones entre arte popular y arte culto.

Para ello quiero hacer hincapié en el arte, a lo largo de las distintas definiciones que se le ha dado con el paso del tiempo y así poder ir definiendo y aclarando un poco más nuestro objetivo: el reconocimiento del arte popular.

Este planteamiento lo analizaremos a lo largo de la historia para poder llegar a una resolución mas contrastada y poder así hablar a día de hoy que se entiende por arte popular y por qué se le otorga ese adjetivo especificativo y no simplemente arte.

También estudiaremos la dicotomía entre arte popular y arte culto, las diferencias entre ellos, quiénes las consideran realmente diferentes y si esto tiene sentido.

No concretamos el estudio en un ámbito o época específica, primero porque ésta investigación se trata de un acercamiento a la propia definición de arte popular y no un estudio propio de tesis ya que el tiempo requerido para el cual es mucho mayor.

Así creo más conveniente dar un breve pero intenso paseo por la historia y no centrarme en un lugar, ya que a día de hoy por el tiempo requerido, no sería capaz de investigar de la manera que se merece.

Resumiendo lo dicho, esta investigación es una aproximación al arte popular, a la manera de reconocerlo o definirlo y a la distinción, si es que existe, entre este arte y arte culto o elitista.

Se elaborará recogiendo escritos y documentos de teóricos/as familiarizados con el tema que irá acompañado de imágenes que concretizarán a modo de aclaratorio toda la documentación de la investigación, para que ésta sea una lectura fácil y única, para todo aquel que quiera leerla.

La metodología que se va a llevar a cabo es la siguiente:

1. Introducción del problema a tratar, en un marco contextual.

2. Ubicación del problema, lugar y tiempo.

3. Presentación de una primera hipótesis simple.

4. Conforme vamos desarrollando el tema, exposición de una segunda hipótesis, que ajusta y corrige a la primera.

5. Conclusión confirmando o refutando objetivamente las hipótesis expuestas con anterioridad; nunca de manera general, sino relativa, se da en el marco, tiempo y cultura dado.

6. Glosario.

7. Bibliografía utilizada en el desarrollo de la investigación.

 


PROBLEMA Y DOCUMENTACIÓN

Hoy día nos planteamos si la pregunta ¿qué es arte? tiene respuesta ya que al intentar responderla, es muy probable que se tope con algunas dificultades como por ejemplo:

¿Toda la producción de un artista reconocido es arte?

¿Quién clasifica una obra como arte? ¿Con qué criterios?

¿Se puede desligar el arte de la belleza?

¿Una obra puede ser arte hoy y dejarlo de ser mañana?

¿Toda la obra que se encuentra en un museo es arte?

¿Puede ser arte la obra de una persona sin estudios artísticos?

¿El arte tiene que tener alguna función?

Prácticamente cada artista, cada movimiento artístico, cada crítico e historiador del arte y cualquiera interesado en el tema, o no, tienen su propia definición del quehacer artístico.

En la actualidad, algunos críticos y entendidos del mundo de arte, admiten que el arte no necesariamente debe asociarse a la “belleza”, un valor que en la antigüedad se impuso como parámetro de la expresión creativa.

Desde el arte griego ha prevalecido la inquietud de definir y entender qué es el arte y para qué sirve al ser humano. Hoy seguimos intentando responder a este enigma. Pero, ¿podrá responderse?, ¿tendrá una solución valedera?

Quiero advertir que mi propósito no es dar solución a éstas preguntas sino adentrarme en el tema a tratar y para ello creo conveniente empezar hablando de la historia de este concepto.

El arte: historia de un concepto

Ésta era la situación, sin embargo el concepto de arte seguía sin delimitarse y siguieron las discusiones sobre el concepto. A continuación recapitulamos algunas definiciones de diferentes personas relacionadas o no con el mundo del arte:

1. El rasgo distintivo del arte es la expresión (intención del artista). Benedetto Croce y Kandinsky. 2. El rasgo distintivo del arte es que produce un choque. Henri Bergson.

3. Ernst Cassirer y Susan K. Langer: “el arte es en efecto la creación de la forma, pero de un tipo especial, de todas las formas que simbolizan emociones humanas”.

4. el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española define como ARTE." amb. Virtud, disposición y habilidad para hacer una cosa /Conjunto de preceptos y reglas necesarios para hacer bien alguna cosa. 

5. El arte es un concepto abierto. M. Weitz.

Todas estas definiciones son valederas, nadie puede decir que sean incorrectas ya que el concepto de arte es muy amplio.

Otra persona que se atrevió a definir el arte fue: León Nikolayevitch Tolstoi, quien comienza por expresar una crítica a la sociedad europea, y trata de derrumbar supuestos mitos que intentaron dar una definición positiva de lo que es el arte. "El arte igual a belleza" o "arte igual a placer" son ecuaciones que no le satisfacen. ¿Qué es el arte? ¿Acaso es arte sólo aquello que nos agrada, que nos produzca placer y que excita el deseo de nuestros sentidos? Tolstoi relaciona el arte con una visión subjetiva. Pero no habla de la subjetividad que nos produce placer, sino de aquella que nos comunica emociones. Ahora bien, si definimos el arte por el placer que nos produce determinada obra, llegaríamos a una definición inexacta; es como el alimento, ilustra Tolstoi, no todo lo que comemos nos gusta, no todo lo que nos gusta es bueno, por lo tanto, no todo lo que no nos gusta deja por ello de ser arte.

El arte supone una comunicación de tipo intuitivo: ver más allá de lo que aparece; es algo así como la función perceptiva y sugerente del símbolo religioso. El hombre es capaz de percibir y experimentar todas las emociones humanas, pero sólo unas cuantas de ellas puede trasmitir a otros. Es allí, cuando lo subjetivo se objetiva en el "objeto" comunicativo, como un vehículo ideal y, desde allí, penetra en el alma del receptor que contempla una obra que él llama "de arte". A este objeto en sí lo llamamos "obra de arte". No sólo por estar cargado de las emociones del autor, sino por comunicar las mismas al espectador de la obra.

Todo esto nos hace ver que cada persona, piensa de una forma, y va dejando así su pequeña aportación al gran mundo del arte. 

El arte no sólo adopta formas diferentes según las épocas, países y culturas; desempeña también funciones diferentes. Surge de motivos diferentes y satisface necesidades diferentes. Por eso, lo que es “arte” hoy, puede que no lo sea mañana, todo esta en continuo proceso, en continuo cambio y más en la sociedad de hoy… si ponemos una obra artística de una persona anónima en un museo, mucha gente lo entenderá como arte, sin embargo si le quitamos el edificio específico y lo situamos en la calle ¿ya deja de serlo? ¿Por qué no lo valoramos igual? ¿Porque tenemos que seguir clasificando al arte para así poder sentirnos superiores, para así poder diferenciar las clases, para así seguir viviendo en una sociedad diversificada y segregadora?

¿No puede el arte popular ser arte en la misma categoría que el llamado arte culto?

 


HIPÓTESIS

Considero que es erróneo hablar de diferentes clases de artes ya que esto hace ver que existen dos artes: artes buenas y artes malas, artes superiores y artes inferiores.

Se deja claro que uno es arte de alta cultura, de gente de élite y el otro sin embargo es arte del pueblo, de gente popular, de barrio y por este motivo, no puede llegar al mismo ámbito de arte. Parece una postura muy clasista y segregadora en pleno siglo XXI

Creo que lo único que hay que valorar es el arte, independientemente de la gente que lo produzca, quiero plantear que todo arte tiene el derecho de ser llamado arte (a secas) si así lo requiere su autor.

Por poner un ejemplo si yo realizo una obra, y la considero arte y para ello la efectúo. ¿No tengo yo más derecho sobre mi obra que el resto? si considero que es arte, ¿quién puede refutármelo?

Sí que tengo que decir, que si consideramos parámetros estéticos pueden decir: según estos parámetros…. Pero sino es ajustándose y delimitándose a un campo, creo que nadie puede refutarme que eso no sea arte.

 


El arte popular tiende a repetir estructuras mecánicamente producidas, (Artesanía), aplicables en cliché, lo que no lo hace falto de fórmulas complejas y exigentes; Únicamente el arte puro del pueblo, conservador de su originalidad, "nos señala Hauser" logra producir formas artísticas auténticas. Este arte auténtico es trasladado a lugares que le puedan dar la definición elitista de arte, que le confiere este título a todo aquello encerrado dentro de una estructura edificada para dicho fin, así se trate de un urinario o de los excrementos de un artista.


Eli Bartra, mexicana. Doctora en Filosofía dice: “No lo llamo simplemente arte, aunque lo es, con el fin de que de inmediato se sepa que me refiero a una creatividad otra, distinta de la llamada gran arte o arte culto. Al seguir llamándolo arte popular se quiere reivindicar su carácter diferente, porque diferente es su origen social, su proceso de creación, su distribución, su consumo y, a menudo, distintas sus funciones. De hecho, se trata de un arte sin nombre, porque es el arte de los y las sin rostro…El arte popular se distingue de las artesanías simplemente por la calidad artística del primero frente a las creaciones extremadamente repetitivas y en serie, que representan las artesanías. Pienso que, en general, el valor estético del arte popular es mayor que el de las artesanías. ¿Quién lo valora, con qué escala de valores lo medimos? Sin lugar a dudas, me refiero a los valores de las culturas llamadas occidentales, las mismas que han nombrado a este arte, arte popular.”



El arte popular es una invención de nuestros países, de los occidentales, queremos tener un arte privilegiado, un arte de élite y una de las formas de conseguirlo, es hacer ver que el resto de las artes es inferior a la nuestra, es un arte popular, un arte de la gente pobre, un arte que no se estudia así que no es el mismo arte, y por lo cual no puede tener ese nombre. Esta misma idea la comparte Weekley: “El arte popular siempre es considerado un arte menor, por comparación con el gran arte. Las bellas artes, se piensa, son la más perfecta creación artística y el arte popular es lo que crean los grupos subalternos, los pobres. El arte popular es una expresión estética derivada y desviada de la gente común”.

Pero a parte de definiciones, si hablamos de producciones populares, de arte popular, ¿A qué nos estamos refiriendo? ¿Al surgido espontáneamente del pueblo? ¿Un mural de Diego Rivera? ¿El arte pop, Pop-Art, "Arte Popular"? ¿Dónde, cómo y por qué una expresión cultural pasa a ser "popular"? ¿Qué la define como tal: su masividad, su compromiso con las penurias de las grandes mayorías, su simplicidad?
¿De dónde salió el prejuicio que lo popular debe ser de baja calidad? Como hemos apuntado anteriormente, del arte elitista, de la cultura occidental que es la que crea este tipo de arte.
Hasta hora hemos visto de una manera individual las “dos artes” y ahora creemos oportuno analizar el trasfondo estético de las críticas al arte popular, para, desde ahí, emprender una defensa del mismo en el ámbito de la teoría del arte, con la intención de situarla en paridad con el arte culto, es decir, como un producto que puede no sólo satisfacer los criterios de la tradición estética, sino que, además, puede enriquecer el concepto tradicional de lo estético y aspirar al mismo valor que el arte consagrado.



¿Existe algo así como un arte popular en contraposición a un arte culto? Algunos teóricos, como D. Novitz o L. Levine, piensan que la distinción entre arte culto y arte popular (high art y low art) es una distinción reciente, que no puede retrotraerse más allá del siglo XX. Pero el hecho, independientemente de que ello haya constituido una categoría estética, es que siempre ha habido una tendencia a dividir las formas de arte en cultas y populares o, al menos, a establecer una jerarquía de las artes.

¿De dónde proceden estas distinciones y estas jerarquías? ¿De la parte del ser humano a la cual se pretende estimular estéticamente, del público al que se dirige cada arte? Sea como fuere, el caso es que, por muy reciente que sea, la distinción entre un arte culto y un arte popular forma parte de los rudimentos de la teoría estética. Pero ¿Realmente existe ese puente insalvable entre el arte culto y el arte popular? La distinción no es en absoluto clara y la frontera que separa ambas realidades es más lábil de lo que a primera vista aparece, puesto que no es la función que desempeñan lo que diferencia a una de otra, ni tampoco el modo de comportarse del público ante las mismas.


Los críticos del arte popular aceptan que hay dos grupos de formas de arte con diferencias características significativas, pero consideran que el arte popular lleva en sí como carácter definitorio la imperfección. Pero si fuera así, ¿debe ser esto negativo? ¿Qué se entiende por imperfección?
El principio de separación entre arte popular y arte oficial dominante sigue siendo un tema controvertible e incluso peligroso. Nace del prejuicio según el cual no habría más que un arte verdadero, el "gran" arte, universal y académico, y un arte de menor rango, el popular, al cual se llega incluso a negar su carácter de arte verdadero.

El arte popular sigue confinado en un subsistema, al margen de los circuitos de difusión, mercado y crítica del arte dominante.

No podemos deducir por ello que el arte popular correspon­dería al pueblo y el otro a la burguesía. El arte popular se dirige a las personas cultas de las clases media y alta.

Se trata de una cuestión de poder, pero no de poder político, sino de poder propiamente artístico.


CONCLUSIÓN
Lo que en una época es arte popular en otra se transforma en arte culto o, dicho de otro modo, buena parte del arte hoy considerado culto fue en su origen arte popular.
El que sean consideradas una u otra cosa depende de cómo sean consideradas por los guardianes de los templos de la cultura, lo que coloca la cuestión de qué es arte culto y qué arte popular en la senda de la definición institucional del arte. Sería la institución, el mundo del arte, el que, una vez considerado un artefacto como obra de arte, operaría la tarea de clasificarlo como popular o culto, en función de diversos intereses, características del artefacto, etc.
En general, el arte que se exhibe en los museos, la música clásica y la poesía en general se consideran arte culto. Ahora bien, como Fisher se pregunta, si la categoría de “arte culto” incluye a los casos centrales de arte, es decir, los que determinan qué es arte, cabe pensar que el término que contrasta con “arte culto” (“high art”) denota objetos que no son arte realmente y que sólo se denominan así en un sentido figurado, de tal modo que la distinción arte culto-arte popular bien pudiera ponerse en paralelo y quizá identificarse con la distinción arte-no arte.
Se trata, pues, de defender el arte popular en la arena de la reflexión estética en paridad con el arte culto, como un producto que, nacido de premisas y contextos diferentes, puede no sólo satisfacer los criterios de la tradición estética, sino que, además, puede enriquecer el concepto tradicional de lo estético y aspirar al mismo valor que el arte consagrado.
Todo depende de quién lo evalúe y por qué.
Dicho lo cual, quiero acabar confirmando la hipótesis expuesta con anterioridad “todo arte tiene el derecho de ser llamado arte (a secas) si así lo requiere su autor”

Desde un niño que pretende que su dibujo sea arte, hasta el más perfeccionado artista que pretenda lo mismo con su acción. Posteriormente la responsabilidad de juzgarlo recae en el espectador y de su comunicación y conexión con la obra. Puede gustarle o no, apasionarle, horrorizarle, despreciarla o hacerla suya. Esto ya es un aspecto subjetivo del espectador e importantísimo pero no hay que confundirlo con la propia definición del objeto. La conexión ejecutor-obra es muy diferente a la de espectador-obra.

 


Para concluir, terminaremos diciendo que todo recae en la definición que cada hace de su obra. Si el autor considera que es arte, ¿quién puede decirle que no?

Si fue obra de arte y arte de élite (y actualmente nadie lo duda) cuando Joseph Beuys se colocó, en la entrada de su exposición con miel y pan de oro en la cara, con una liebre muerta en los brazos y un cartel que decía: Wie man den toten Hasen die Bilder erklärt (¿Cómo explicar los cuadros a una liebre muerta?), o enlatar su propia mierda en latas de treinta gramos como hizo Piero Manzoni en su obra Merda d’artista (mierda de artista), también la obra de cualquier persona anónima que así lo quiera puede ser arte.


Seguramente si vemos a alguien untado de miel con una libre muerta en sus brazos y un cartel preguntando algo concluiremos que está loco; si vemos a alguien metiendo mierda en botes diremos que es un guarro, y quizás estemos ante obras de arte, o quizás no.

La respuesta a si es arte o no, como hemos visto en los ejemplos ahora señalados, recae en su ejecutor y luego vendría la opinión de sus espectadores pero está no deja de ser una opinión más y no tiene el poder de quitarle el rango de arte a ninguna obra, sea popular o elitista.


Para concluir, terminaremos diciendo que todo recae en la definición que cada hace de su obra. Si el autor considera que es arte, ¿quién puede decirle que no?

Si fue obra de arte y arte de élite (y actualmente nadie lo duda) cuando Joseph Beuys se colocó, en la entrada de su exposición con miel y pan de oro en la cara, con una liebre muerta en los brazos y un cartel que decía: Wie man den toten Hasen die Bilder erklärt (¿Cómo explicar los cuadros a una liebre muerta?), o enlatar su propia mierda en latas de treinta gramos como hizo Piero Manzini en su obra Merda d’artista (mierda de artista), también la obra de cualquier persona anónima que así lo quiera puede ser arte.

GLOSARIO

Arte culto obra dotada de las calidades que provienen de la cultura o instrucción. Persona culta. Pueblo, lenguaje culto.

Arte figurativa dicho del arte o de un artista: Que representa cosas reales, en oposición al arte y artistas abstractos.

Arte griego estilo artístico desarrollado por la cultura griega, se caracteriza por la búsqueda de la belleza ideal.

Arte pop (del inglés Pop-Art, "Arte Popular") fue un movimiento artístico surgido a finales de los años 1950 en Inglaterra y los Estados Unidos; sus características son el empleo de imágenes y temas tomados del mundo de la comunicación de masas aplicados a las artes visuales.

Arte popular el cultivado por artistas, con frecuencia anónimos, y fundado en la tradición.

Artista persona dotada de la virtud y disposición necesarias para alguna de las bellas artes.

Belleza Propiedad de las cosas que hace amarlas, infundiendo en nosotros deleite espiritual. Esta propiedad existe en la naturaleza y en las obras literarias y artísticas.

Crítico de arte persona que ejerce un examen y juicio acerca de, una obra artística.

Cultura conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos y grado de desarrollo artístico, científico, industrial, en una época, grupo social, etc.

Destreza habilidad, arte, primor o propiedad con que se hace algo.

Élite minoría selecta o rectora.

Estética perteneciente o relativo a la percepción o apreciación de la belleza.

Habilidad capacidad y disposición para algo.

Historiador de arte persona que escribe sobre la historia artística.

Imperfección falta de perfección.

Jerarquía gradación de personas, valores o dignidades

Obra de arte manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginado con recursos plásticos, lingüísticos o sonoros.

Popular que es peculiar del pueblo o procede de él.

Renacimiento época que comienza a mediados del siglo XV, en que se despertó en Occidente vivo entusiasmo por el estudio de la Antigüedad clásica griega y latina.

 


BIBLIOGRAFÍA

sepiensa.org.mx/contenidos/arte1/arte1.htm

www.tepatoken.com/html/artes/arteconcepto.htm

www.temakel.com/trltolstoi.htm

www.modemmujer.org/El_Estante/Web's/mujeresyartepopular.htm

www.rebelion.org/noticia.php?id=33214

pdf.rincondelvago.com/arte-de-elite-y-popular.html

pdf.rincondelvago.com/arte-de-elite-y-popular.html

fs-morente.filos.ucm.es/publicaciones/revista/vol27n2/castro.pdf

dcc.unilat.org/VirtualeMuseum/Datas/Expositions/Tallas/
Etudes/3Es.htm

Libro: “Dibujo. Volumen IV. Historia del Arte” Editorial MAD. Sevilla, Abril 2.005.



Actividad 4

(Evaluación de cada uno de los pasos metodológicos aplicados en el simulacro de investigación de bellas artes, de la Actividad 3)

1. Introducción del problema a tratar, en un marco contextual.

Puntos positivos: dar una imagen global de la investigación.

Puntos negativos: el no dar lugar a la lectura total y posterior entendimiento de la tesis.

2. Ubicación del problema, lugar y tiempo.

Puntos positivos: ubicarse en el tema, lugar y tiempo del que se va a investigar.

Puntos negativos: limitar y concretar mucho el campo, no dando lugar a comentarios fuera de él.

3. Problema y documentación con textos e imágenes.

Puntos positivos: facilitar una lectura fácil e inequívoca.

Puntos negativos: no dar lugar a la imaginación.

4. Presentación de una primera hipótesis simple.

Puntos positivos: dar sentido a la investigación.

Puntos negativos: el que sea una respuesta muy simple y directa al problema, sin opciones a plantear preguntas.

5. Conforme vamos desarrollando el tema, exposición de una segunda hipótesis, que ajusta y corrige a la primera.

Puntos positivos: extender la respuesta al haber investigado.

Puntos negativos: posibilidad de equívocos y complicación de la primera hipótesis.

6. Investigación y experimentación de la segunda hipótesis.

Puntos positivos: comprobar lo dicho en la segunda hipótesis.

Puntos negativos: el ser una comprobación muy precisa sin dar lugar a otras investigaciones laterales.

7. Conclusión confirmando objetivamente las hipótesis expuestas con anterioridad; nunca de manera general, sino relativa, se da en el marco, tiempo y cultura dado.

Puntos positivos: para demostrar o no, todo lo dicho hasta el momento.

Puntos negativos: al igual que con la introducción, los lectores se pueden limitar a leer el comienzo y el fin de la investigación y no todo el proceso.

8. Glosario.

Puntos positivos: facilitar el entendimiento de palabras menos comunes.

Puntos negativos: el doble significado de algunas palabras.

9. Bibliografía utilizada en el desarrollo de la investigación.

Puntos positivos: para facilitar un posterior trabajo sobre la misma investigación.

Puntos negativos: es un arma de doble filo, ya que al facilitar la investigación a los demás ellos mismos dejan de investigar una parte importante.

Bueno, Alicia el trabajo lo has hecho bien aunque algunas evaluaciones de tu metodología son muy "personales", por así decirlo. Especialmente evaluar la bibliografía como "un arma de doble filo", no deja de sorprender...

Por otro lado, no era necesario buscar forzosamente puntos negativos o posistivos donde no los hay.

En fin, queda por sacar tu conclusión: ¿Es buena o mala tu metodología?, ¿merece la pena adoptarla como tu metodología general o habría que cambiarla en algún punto?


Curso 2006/2007
Programa de doctorado: "Dibujo, Diseño y Nuevas Tecnologías" (902/2)


Trabajo teórico del curso: "4 Actividades"

de la Doctoranda

Beatriz CHAVES BUENO


Actividad 1
(Interrogantes de la doctoranda para mentalizarse en la investigación de bellas artes, con las respuestas del profesor Nicola)

1. ¿Qué diferencia una Tesis útil de una menos útil?
Depende de lo que el propio investigador y luego el Tribunal que evalúa, consideren más importante para la sociedad democrática, la cultura internacional o la naturaleza.

2. ¿Qué diferencia hay entre una Tesis de medicina de una en BBAA?
La Medicina suele fundamentarse sobre las ciencias “exactas”, por lo tanto tiene escasos elementos de incertidumbre con respecto a las bellas artes. Esto por un lado, por otra parte su finalidad se relaciona con la salud humana, su bienestar físico y su supervivencia, de manera que afecta necesidades más básicas para la humanidad, que el arte. Naturalmente, eso influye de manera determinante sobre las características de las tesis de cada área de conocimientos.

3. ¿Cuánto tiempo tardamos mínimo en hacer una Tesis bien elaborada? ¿Cuál se considera un tiempo excesivo?
Normalmente una “buena” tesis se acaba en un año, a partir de cuando se haya obtenido la suficiencia investigador (por haber aprobado la “investigación tutelada”); se puede considerar excesivo el tiempo que supera los 2 años.

4. ¿Cómo valoramos una buena o mala investigación? ¿En qué podemos basarnos? ¿Hasta dónde puede llegar nuestra implicación?
Una buena investigación tiene cierta complejidad y está llevada a cabo integralmente con una buena metodología, una suficiente objetividad y coherencia, y con una actitud solidaria. El investigador debería implicarse por lo menos con la sociedad a al que pertenece y también con la sociedad democrática internacional (cualquier pueblo en su conjunto pertenece a dicha sociedad).

5. ¿Cuál es el coste total aproximado a invertir en la elaboración de nuestra Tesis?
Los gastos para una tesis pueden ser cuantiosos, de norma una tesis con muchas imágenes y una encuadernación bastante cuidada puede necesitar de 3.000 a 10.000 €, teniendo en cuenta también los gastos de la investigación.

6. ¿Cuál es la nueva apariencia de una Tesis en bellas artes? ¿Existe un formato básico obligatorio? ¿Qué diseño podemos seguir?
No hay formato básico “obligatorio”, pero se suele utilizar el formato A3 por su comodidad de redacción en el ordenador e impresión; El diseño debería representar, en general, el ámbito de las bellas artes y, en particular, la peculiaridad de la investigación.

7. ¿Qué asesores podemos tener durante este proceso?
Principalmente el que tiene el deber de asesorar es el director (o los directores, si se elige más de uno) y luego todos los amigos y parientes que puedan echar una mano, sobre todo en ayudar a buscar documentación y aconsejar para conseguir el máximo de objetividad…

8. ¿Qué niveles mínimos de calidad se exigen?
Que la investigación sea llevada a cabo con una metodología que garantiza racionalidad, lógica y objetividad, que sea completa y que mantenga en todo momento suficiente coherencia.

9. ¿Una Tesis puede ser el incremento de otra investigación?
Naturalmente, una tesis puede ampliar o profundizar otra investigación, pero de una forma importante.

10. El tema a tratar ¿debe abordarse directamente o solo en valor aproximativo?
No entiendo la pregunta, ¿puedes ser más concreta?

11. ¿Qué organización debemos seguir en los temas a tratar?
La organización metodológica, similar al documento explicado sobre “Modelo de Tesis”.

12. ¿Puede ser solo un tema general o debemos concretar?
Es necesario entender que los temas generales no se pueden investigar si no se quieren involucrar varia generaciones de investigadores: hay que restringir mucho y ser consciente de los propios límites, humildemente.

13. ¿Podemos expresar con claridad nuestra interpretación sobre los textos estudiados siempre que justifiquemos nuestro argumento?
Naturalmente, cuando se argumenta con objetividad, sí. Sin embargo, hay que mantener siempre una actitud noble y respetuosa con la dignidad de los investigadores que estén implicados.

14. ¿Con qué conocimientos básicos se puede comenzar a hacer una Tesis?
Los conocimientos básicos son los que tratamos en este curso, pero los demás cursos del programa ofrecen contenidos determinantes para realizar una buena tesis. Luego hay que tener en cuenta la organización y experiencia de la “investigación tutelada” que posibilitará aun más realizar una tesis doctoral muy digna.

15. ¿Qué público tendrá nuestra investigación? ¿Para qué la hacemos? ¿Es real pensar en una posible publicación de ella?
El publico que tendrá acceso a vuestra tesis depende del tema que investiga; en todo caso, podrán consultarla los posteriores doctorandos y los investigadores que pretenderán tratar un tema similar; La tesis se hace sobre todo para demostrar que uno sabe investigar y, una vez aprobada, se obtiene el título de doctor; para publicarla hay dos formas: o bien se propone a una editorial y si le interesa a la misma, no hay que pagar nada, o bien se publica bajo la responsabilidad del propio autor pagando él mismo los gastos…

16. ¿Con qué apoyo contamos para la elaboración de esta Tesis? ¿Qué servicios hay a favor de los investigadores de arte? ¿Tendremos que ir por libre investigando?
Existen numerosas becas de ayuda (del Ministerio de Ecuación y Ciencias, Comunidades autónomas, las propias universidades, los grupos de investigación, etc.)

17. ¿A qué juicios se verá sometida mi Tesis?
Primero al tuyo mismo, luego al del director y del Departamento donde se presenta, de la Comisión Doctorado del Rectorado y, finalmente, del Tribunal ante el cual se defenderá la tesis.

18. ¿Qué valor tiene una Tesis dentro de todos los productos actuales? ¿Sería bueno concentrarse en su calidad como PRODUCTO exclusivamente?
Tiene sobre todo el valor de un producto intelectual y cultural. No se que entiendes por “PRODUCTO exclusivamente”, ¿producto de consumo, puede ser?.

19. ¿Cuánta gente puede colaborar en mi investigación? ¿Cuántas personas pueden aparecer?
Aparte del Director, por lo menos uno (que es obligatorio), puede colaborar, en un plan muy secundario, cualquier experto que te pueda asesorar en aquellas partes de la tesis que tu no domine. Luego todos se citan indicando el tipo de colaboración aportada, juntos a los autores consultados bibliográficamente.

20. ¿Cómo distinguimos los prejuicios de la falacia y del engaño actual? ¿Cómo abordamos estos temas sin ofender?
Los prejuicios se reconocen por no tener argumentos que lo justifiquen y por resultar generalizados; la falacia tiene una argumentación aparentemente correcta, pero solo aparentemente. Se reconoce si pertenece a uno de los géneros nombrados en la Lógica formal. Podéis utilizar la búsqueda en Internet para ampliar los conocimientos sobre las falacias ya clasificadas.

Actividad 2
(Metodología personalizada para investigar en bellas artes)
MÉTODO DE INVESTIGACIÓN PERSONAL
1. UN TÍTULO PROVISIONAL.
Este título debe ser concreto y directo, que exprese claramente lo que vamos a investigar. Sirve de guía para no dispersarnos aunque puede estar sujeto a cambios.
HIPÓTESIS DE: METODOLOGÍA PARA LA ORIENTACIÓN LABORAL AL LCDO. DE BELLAS ARTES EN EL MERCADO ARTÍSTICO DEL DIBUJO ESPAÑOL ACTUAL.
Alternativa: ACCESO DEL LCDO. DE BELLAS ARTES EN EL MERCADO ARTÍSTICO ACTUAL DEL DIBUJO ESPAÑOL
2. PRÓLOGO.
Introducción al modo de lectura. Es importante para no confundir la TESIS con una novela o tratado general. Nos muestra el modo de lectura.
Referente al arte esta investigación pretende mostrar, lo más clara y profundamente posible, el panorama artístico español actual desde un punto de vista social y de mercado laboral. Dado el frío cambio social y cultural en el que nos situamos encuentro justo buscar un papel para las bellas artes aportando su valor para hoy.
¿Dónde se sitúa el arte actual? ¿En qué escala de valores? ¿Cuál es su identidad? ¿Dónde puedo trabajar con mi título? ¿En qué estoy especializado? ¿Qué profesión laboral tengo?
3. INTRODUCCIÓN.
Presentación del trabajo entre sus manos. ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué? Y para que ha sido escrito. Defendiendo su utilidad dentro de lo social y cultural.
A lo largo de todos estos años, dedicados a una correcta utilización del lápiz y pincel, he notado que cuando se trata de defender el arte a menudo surgen dudas sobre su estructura y no sabemos bien que responder. Ante este grave problema de identidad quería hacer un análisis a cerca de su situación actual para orientar en inicio un poco la lectura ya que considero que esta investigación no podría comenzar directamente sin esta introducción para bien del lector.
Aclarado esto, me gustaría dirigir la tesis hacia la salida del estudiante de bellas artes al mercado laboral ESPAÑOL. El motivo no es otro que el acuciado problema que encontramos todos al finalizar los estudios y nuestra difícil entrada al terreno laboral. Además del enriquecimiento personal elegimos las carreras para trabajar pero quizá en bellas artes resulta difícil definir a los estudiantes con un perfil profesional puesto que el campo es demasiado amplio.
Mi intención es estudiar la oferta laboral en un campo concreto (dibujo para el diseño) y orientar al lector interesado en su futuro profesional.
Con la pretensión de que este trabajo goce del mayor carácter interdisciplinar posible su principal interés será ofrecer el abanico de posibilidades, estudiarlo y abordarlo. Pienso que será útil para encaminar al estudiante y para descubrir algunos rincones perdidos en este terreno de trabajo.
4. DOCUMENTACIÓN.
- Textos (entrevistas, internet, biblioteca, notas, lecturas, libros, revistas, exposiciones, etc.)
- Imágenes (fotos, videos, imágenes en catálogos, galerías virtuales, etc.)
Para comenzar nuestra investigación y conocer bien el campo de trabajo. Esta documentación puede obtenerse día a día o por bloques de trabajo.
4.1 GUIÓN DE DOCUMENTACIÓN SOBRE: DIBUJO PARA DISEÑO GRÁFICO EN ESPAÑA.
5. HIPÓTESIS: UNO DE LOS PROBLEMAS QUE ENCUENTRA EL LCDO. BELLAS ARTES EN EL MERCADO DE GRANADA (O DE ANDALUCÍA, DE ESPAÑA) E HIPÓTESIS OPUESTA.
Para partir de algún dato concreto e ir demostrando la hipótesis.
6. PROPONER UN EXPERIMENTO QUE AVERIGÜE LA DIMENSIÓN DE LA HIPÓTESIS.
Para concretar nuestro trabajo y saber en qué campos tendremos que trabajar. También para ver si es viable o habrá que definir aún más.
7. REPETIR EL EXPERIMENTO PARA COMPROBAR LOS RESULTADOS DEL PUNTO ANTERIOR.
Definir la investigación y obtener resultados más exactos.
8. EVALUAR RIGUROSAMENTE CADA CONCLUSIÓN A LA QUE LLEGUEN LOS EXPERIMENTOS Y CONTRASTARLOS CON UN “SISTEMA NEUTRAL” ADECUADO: LA HIPÓTESIS OPUESTA.
Para ver qué ha sido más acertado la hipótesis o su opuesta. Y para reducir el margen de error.
9. UNA MEMORIA FINAL Y COMPROBACIÓN DE NUESTRO TRABAJO. Supervisar por algún experto antes de seguir (PRINCIPALMENTE EL DIRECTOR DE LA TESIS).
Para ver qué quedó en el tintero y qué quedó por hacer.
10. ANÉCDOTAS Y CURIOSIDADES SURGIDAS DURANTE EL PROCESO ÚTILES PARA DEFENDER LA TESIS.
11. COMENTARIOS FINALES (EVENTUALES) SOBRE POSIBLES CONSECUENCIAS APLICATIVAS O IMPLICACIONES TEÓRICAS Y PRÁCTICAS.
12. GLOSARIO DE TÉRMINOS.
Anotar todo lo utilizado para la comprensión.
13. BIBLIOGRAFÍA.
Anotar todo lo utilizado para tener accesibilidad a la información.


Actividad 3

(Simulacro de investigación de bellas artes, para iniciarse como investigadora y experimentar la Metodología personalizada de la Actividad 2)

(Las sugerencias que pongo con este color son más bien para una tesis, pero que, en forma muy reducida, se pueden acoger también en este trabajo)

EL PROBLEMA DE LA FORMACIÓN EN EL ACCESO AL MERCADO LABORAL DEL DIBUJO PARA LOS LICENCIADOS DE BELLAS ARTES EN ANDALUCÍA

[Se advierte, para que nadie caiga en engaño, de que este trabajo es un simulacro de investigación, pues hay algunos elementos simulados, por ser sus veracidades irrelevantes.
Se ha tenido en cuenta que la realización del mismo tiene como única función esperimentar una metodología y no importa si los datos ofrecidos son reales o inventados, con tal de que se pueda evaluar la efectividad del método aquí aplicado.
Por ello quiero aclarar que el cuestionario, la clasificación de sus respuestas y la interpretación de los datos obtenidos son elementos simulados que han sido necesarios para conseguir el fin último de esta “Actividad 3”.]

Beatriz Chaves Bueno

Supuestos para una metodología en tesis de bellas artes

 

PRÓLOGO:

Durante mis estudios en la Facultad de Bellas Artes de Granada y a partir de mis intentos de encontrar un trabajo artístico, he comprobado que hay serias dificultades para tener acceso al mundo laboral artístico andaluz.
Para convencerse de ello es suficiente observar la cantidad de licenciados en BBAA y el porcentaje de estos licenciados que ha accedido a un trabajo artístico en los últimos 20 años. Uno de los estudios que tratan el tema para toda España es el llamado LIBRO BLANCO PARA BELLAS ARTES: DISEÑO DE LA TITULACION – ANECA. Éste aporta la información que refleja el balance de la situación laboral de los titulados en los cinco años anteriores y se sustenta con estudios, encuestas y otros medios. Aborda directamente la inserción laboral de los licenciados bbaa para toda España con informes INEM, INE, BANCAJA…, consultas sobre el sector a entidades y servicios privados, diálogo con profesionales del arte e industrias culturales y creativas, etc.

Las razones que dificultan el acceso de los licenciados de bellas artes en el mercado artístico del dibujo andaluz actual no son claras, no hay casi investigaciones en este tema y solo se pueden oír opiniones, protestas, rumores, etc.

Algunas opiniones oídas que concretan lo que se afirma son:

1 “ Me encargaron el diseño de vestuario para una famosa compañía de teatro lo cual incluía los dibujos a mano y a ordenador de los trajes para los actores de la obra. Al finalizar, el director quedó encantado con el trabajo y además, quedó encaprichado de los diseños. Nos los pidió pero no quería pagarlos así que se quedó con los trajes pero no con los dibujos”. De la opinión de esta licenciada bbaa deducimos que en el mercado del trabajo se necesita el dibujo pero a veces no se lo valora como un trabajo individual. Aquí la causa del problema de inserción laboral sería por tanto la desinformación que tiene el mercado sobre la utilidad de estos trabajos que posteriormente necesitan y tienen que adquirir por otro lado.

2 “ Al comenzar la carrera elegimos asignaturas relacionadas con multimedia conscientes de la importancia del arte digital en la actualidad. Con cierta pena transcurrió el curso y poco aprendimos aquí ya que los contenidos no estaban actualizados y el nivel por los suelos”. Tras la afirmación de otro alumno podríamos pensar que el problema es formativo y que corresponde a los contenidos impartidos dentro de la licenciatura.

3 “Cuando decidí trabajar como diseñador gráfico para una empresa me encontré con que tenía que completar mi formación porque la adquirida durante la carrera era insuficiente”. De esta información podríamos concluir que bbaa no tiene ofertas expecíficas sino que posee un abanico abierto de posibilidades aunque después haya que continuar la formación con otros cursos o módulos formativos.

4 “ Mi compañero y yo vimos una oferta en la que se necesitaban dos fotógrafos para un Studio y expertos en el retoque digital de imágenes, escaneado e impresión final de fotografías … Cuando llamamos para la oferta rechazaron nuestra candidatura con tan solo ver que éramos licenciados Bellas artes por miedo a un acabado poco profesional decían”. Tras la afirmación de estos dos ex alumnos podríamos pensar que el problema es la desinformación que tiene el mercado del trabajo sobre los títulos de bbaa.

Otro ejemplo de la desinformación general existente sobre la vertiente formativa artística es este artículo sobre la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando recogido en el periódico LA GACETA FIN DE SEMANA, con fecha 28 y 29 de octubre de 2006. En él podíamos encontrar las siguientes afirmaciones:

 

“Los académicos están al día. Una muestra con 150 obras destaca las dosis de modernidad de los miembros de la Academia de Bellas Artes de San Fernando”. “Los académicos están bien al día. Se les puede considerar hasta modernos y todo”.

Otras opiniones leídas en el periódico que concretan lo que se afirma son:

Hay que tener en cuenta que el problema en su conjunto puede estar formado por distintos factores, uno puede ser formativo, otro puede ser la desinformación que tiene el mercado del trabajo sobre los títulos de bbaa, otro puede ser la falta o carencia de orientación, pero este afectaría en menor medida respecto a los otros puesto que si uno está mal preparado ni una magnifica orientación podría ayudarle a encontrar el trabajo.

Se puede suponer que esas razones son múltiples y algunas muy complejas. Pues afectan al mundo del arte, de la cultura, de la economía, de la enseñanza en bellas artes, etc., del ámbito español e incluso del ámbito de los países más desarrollados.
Con esta investigación se intentará aclarar una de las causas más importantes que dificulta tal acceso.

[Una última consideración para aclarar este trabajo, es que la realización del mismo tiene como única función investigar una metodología y no importaba si los datos ofrecidos eran reales o inventados, con tal de que se pudiera evaluar la efectividad del método aquí aplicado.

Del mismo modo quiero aclarar que el cuestionario, la clasificación de sus respuestas y la interpretación de los datos obtenidos son elementos simulados que han sido necesarios para evaluar la metodología].


DOCUMENTACIÓN:

LIBRO BLANCO PARA BELLAS ARTES: DISEÑO DE LA TITULACION – ANECA.
- Listado pedido a la junta de Andalucía (SAE) y a la Cámara de Comercio de los titulados en bbaa en Granada y Sevilla que están dados de alta en 2006, en qué empresas o bajo qué títulos de profesión liberal.
- MORIN, Edgar: Los siete saberes necesarios para la educación del futuro. Capítulo nº7.
- MORIN, Edgar: SOBRE LA INTERDISCIPLINARIEDAD. Artículo publicado en el Boletín No. 2 del Centre International de Recherches et Etudes Transdisciplinaires (CIRET).
- Conversaciones con otros licenciados. Encuestas realizadas a los mismos.
- Artículos de periódico.

(Todo lo que se encuentra sobre el tema y que sirve para aclarar el entorno cultural, económico, profesional y social, la magnitud, el interés de los licenciados, las iniciativas que se han dado para paliar el problema, etc.)

PROBLEMA:

“La entrada al mercado laboral del dibujo para los licenciados bbaa en Andalucía está limitado al 5% de la demanda” Tanto el INEM 2002 y 2003 como el informe de BANCAJA relacionan muchas de las ocupaciones en las que los graduados en bbaa se emplean. Entre las ocupaciones no consideradas elementales y relacionadas con el contenido de los estudios, las solicitadas para trabajar son: Profesor de Dibujo (LOGSE) y profesor de Educación Plástica y Visual (ESO), ambos alcanzan el 70%; el 30% restante se reparte entre ocupaciones vinculadas a la Restauración (20%), Diseño gráfico y Diseño gráfico en Publicidad. En este sentido los siguientes datos facilitados por la Universidad de Sevilla corresponden al número de personas de la titulación de bbaa contratados en 2003 según el estudio del INEM, por lo cual se refieren al conjunto del Estado. Son como siguen (nota1): Conservador de Museo y Galerías de Arte 9 Diseñador Gráfico 87 Diseñador Gráfico de Publicidad 37 Profesor del Área de Educación Plástica y Visual (ESO) 26 Profesor de Dibujo (ESO) 35 Profesor de Historia de las Civilizaciones y del Arte (ESO) 4 Restaurador de Obras de Arte, en general 199 Restaurador de Obras de Arte, arqueología 29 Restaurador de Obras de Arte, documentos gráficos 5 Restaurador de Obras de Arte, Escultura 12 Restaurador de Obras de Arte, Pintura 11


OBJETIVO DE LA INVESTIGACIÓN:

(se recuerda que es un simulacro)

Determinar una de las causas primordiales en la vertiente formativa que dificultan el acceso de los licenciados de bellas artes en el mercado artístico del dibujo andaluz actual.

[Antes de llegar a la hipótesis explicar que, la exigencia general para resolver integralmente un problema sería la de formular hipótesis que tengan en consideración todos los causantes del mismo. Esto naturalmente obligaría a dedicarle muchos años de investigación al doctorando que no se lo podría permitir. Así que, sin menos cabo de que esta misma investigación se pueda completar en futuros trabajos del mismo doctorando (sin excluir incluso trabajos en grupos de investigación con científicos de diferentes áreas de conocimiento), en la tesis, se considera oportuno investigar una hipótesis que responde a uno de los causantes del problema, con objeto de que el propio doctorando pueda demostrar su capacidad investigadora, al tiempo que se daría un primer paso en la larga solución de un problema tan complejo como es el de la entrada en el mundo laboral específico del licenciado en bellas artes].
Una de las causas que aquí investigamos, es la vertiente formativa como factor que dificulta el acceso de los licenciados de bellas artes al actual mercado artístico del dibujo andaluz.
Formulamos así la siguiente hipótesis cuyas características son:

HIPÓTESIS 1:

Las causas de que existe el problema del dificil acceso al mundo laboral artístico residen en los siguientes puntos:

1. El contenido del plan de estudios de la licenciatura en Bellas Artes no se corresponde con las exigencias del mercado del dibujo andaluz.

2. Los temas de carácter práctico de la enseñanza del dibujo, en general, son de carácter documental y poco orientados al mercado.

3. Las asignaturas prácticas de Bellas Artes, no conectan con la práctica laboral.
La toma de contacto con el mercado del dibujo no se establece hasta finalizar los estudios.

4. El licenciado no se especializa en ninguna profesión laboral concreta con la que insertarse en el mercado, por lo tanto, tarda en definir su perfil laboral como dibujante.

5. El profesorado también ignora el funcionamiento del sistema laboral del dibujo actual que se practica profesionalmente.

HIPÓTESIS OPUESTA:

Las causas de que existe el problema del dificil acceso al mundo laboral artístico no dependen de los siguientes puntos:

1. El contenido del plan de estudios de la licenciatura en Bellas Artes.
(Porque se corresponde con las exigencias del mercado del dibujo andaluz en sus líneas generales, como no puede ser de otro modo).

2. Los temas de carácter práctico de la enseñanza del dibujo en general.
(Porque son suficientes para, en pocos meses, adecuarse a las exigencias profesionales).

3. Las asignaturas prácticas de Bellas Artes.
(Porque conectan con las empresas para práctica exterior, bajo la Fundación Empresa Universidad de Granada).
(Porque la toma de contacto con el mercado del dibujo se establece antes de finalizar los estudios, cuando las empresas, los profesores o los propios alumnos lo solicitan).

4. El licenciado no se especializa profesionalmente.
(En cuanto las múltiples aplicaciones solo permiten que la especialización se adquiera en la empresa concreta en que se consiga un contrato; pero la facultad le permite aprender los conocimientos, habilidades y actitudes como para no tener problemas en adquirir en muy poco tiempo el perfil laboral especializado directamente en cualquier empresa del sector artístico).

5. La preparación del profesorado.
(Porque conoce en general las teorías, prácticas, habilidades y actitudes básicas que se exigen en el sistema laboral actual e impulsa el aprendizaje pertinente.

6. EXPERIMENTO INICIAL:

(Pregúntate, ¿qué puntos de las hipótesis permite averiguar este experimento?, ¿no te parece que ya estás investigando en contra y a favor de...)

Cuestionario enviado a 200 alumnos licenciados en 2006 en Granada y Sevilla.
1. ¿Le ha resultado difícil acceder al mercado laboral del dibujo andaluz tras su licenciatura?
2. ¿Qué conceptos nuevos o de actualidad introduciría en la educación bellas artes?
3. ¿Qué asignatura le ha sido más útil con respecto a su entrada en el mercado laboral?
4. ¿Qué trabajos realizó de implicación externa con el mercado andaluz?
5. ¿Tuvo dificultad para encontrar una profesión laboral concreta al comenzar a trabajar en Andalucía?
6. Si tuvo dudas sobre su salida laboral como licenciado, cite algunas de sus preguntas más frecuentes al profesorado y si fueron resueltas con satisfacción.

7. ANÁLISIS DE LOS DATOS OBTENIDOS
(con las respuestas clasificadas):

Se ha establecido una clasificación (sería bueno explicar el criterio cde clasificación aplicado) de las respuestas obtenidas por los licenciados y estas se han ordenado de la siguiente forma:

DATOS 2006 LCDOS.GRANADA LCDOS.SEVILLA NS/NC?
Tuvo dificultad para entrar al mercado laboral del dibujo andaluz
68%  
66%
12%
Introducirían conceptos nuevos en BBAA
60%
33%
6%
Piensan que hay asignaturas útiles de cara al mercado
44%
74%
9%
Realizó trabajos de implicación externa durante la licenciatura
70%
30%
25%
Tiene clara su profesión laboral
47%
87%
30%
Piensa que el profesorado conoce el mercado laboral
23%
24%
16%

8. REPETICIÓN DEL EXPERIMENTO:

Realizamos de nuevo el mismo cuestionario en las universidades de Granada y Sevilla a licenciados en 2005 para averiguar si a distancia de tiempo las observaciones se confirman, o bien para averiguar si cambiando los factores independientes varían también los dependientes, o bien otro elemento que interese…(en explicar el experimento hay que ser exactos, no puedes decir ..."otro elemento" sin más)

DATOS 2006 LCDOS.GRANADA LCDOS.SEVILLA NS/NC?
Tuvo dificultad para entrar al mercado laboral del dibujo andaluz
88%  
76%
3%
Introducirían conceptos nuevos en BBAA
90%
63%
10%
Piensan que hay asignaturas útiles de cara al mercado
32%
44%
2%
Realizó trabajos de implicación externa durante la licenciatura
15%
17%
60%
Tiene clara su profesión laboral
58%
78%
20%
Piensa que el profesorado conoce el mercado laboral
19%
24%
80%


9. EVALUACIÓN DE LAS RESPUESTAS PARA LAS CONCLUSIONES:
(Esta más bien parece una encuesta de opiniones... y sobre las opiniones no se puede fundamentar una verdad científica. La investigación planteada necesita procesar datos formativos y datos profesionales (aunque aquí sean datos inventados) y luego contrastarlos, para ver hasta que punto coinciden o difieren, solo así puedes demostrar una de las hipótesis)

Según los datos obtenidos en el experimento los licenciados en Granada en 2006 tuvieron mayor dificultad para entrar en el mercado laboral del dibujo que los de Sevilla. Solo un 3% no contesta.Un porcentaje muy elevado introduciría nuevos conceptos respecto a dibujo en bbaa en Granada mientras que casi una mitad menos lo haría en Sevilla.

El 10% no sabe o no contesta.Los licenciados bbaa en Granada piensan que hay pocas asignaturas útiles de cara al mercado del dibujo, al igual que sus compañeros de Sevilla. Un 2% no responde.

Son mínimos los alumnos que tuvieron contacto con el mercado del dibujo andaluz durante la carrera tanto en Granada como Sevilla. Más de la mitad no responden a esta pregunta.

Casi la mitad de licenciados bbaa en Granada opina que tienen clara su profesión laboral.

Los licenciados en Sevilla presentan una seguridad aún mayor. El 20% no contestó.

Los licenciados bbaa en Granada piensan que el profesorado no conocía el mercado laboral, frente a esto, los licenciados en Sevilla opinaron lo mismo aunque en un porcentaje ligeramente menor.

Un alto número de personas no respondieron.Según los datos obtenidos en el experimento los licenciados en Granada en 2005 tuvieron igual dificultad para entrar en el mercado laboral del dibujo que los de Sevilla. Solo un 12% no contesta.

Un porcentaje medio introduciría nuevos conceptos respecto a dibujo en bbaa en Granada mientras que una mitad menos lo haría en Sevilla. El 6% no sabe o no contesta.

Los licenciados bbaa en Granada piensan que hay pocas asignaturas útiles de cara al mercado del dibujo, sus compañeros de Sevilla piensan que sí las hay. Un 9% no responde.

Son muchos los alumnos que tuvieron contacto con el mercado del dibujo andaluz durante la carrera (aunque especifican que este contacto no tenía como origen la facultad) en Granada y pocos en Sevilla. Una cuarta parte no respondió a esta pregunta.

Un bajo porcentaje de licenciados bbaa en Granada opina que tienen clara su profesión laboral. Los licenciados en Sevilla presentan una seguridad mayor.

El 30% no contestó.Los licenciados bbaa en Granada y Sevilla piensan que el profesorado no conocía bien el mercado laboral. Pocas personas no respondieron.

En conclusión, la estructura de la licenciatura bbaa presenta una desconexión con el exterior que radica sus problemas principales según este estudio en la no actualización de contenidos y la poca practicidad exterior.

El tratamiento de esta falta de nexos entre estudio y empleo podría precisar no solamente una revisión de las materias de la licenciatura sino la introducción de nuevos conceptos para las bellas artes enfocados mayormente a una formación externa concreta y específica en un campo.

Después de cursar la licenciatura bbaa los licenciados andaluces introducidos en este problema cuestionan la utilidad de la misma dándole un carácter exclusivamente didáctico, formador, evolutivo, cíclico, introductor a estratos sociales, opositor y laboral directo en última instancia.

Si leemos con atención el siguiente párrafo observamos que no se trata de un hecho aislado sino que el papel artístico precisa de revisión social en general, y por tanto, en la enseñanza:

“La decadencia evidente en las estructuras artísticas en las estructuras políticas y sociales de la actualidad global permite un nuevo análisis del papel del arte y de los artistas en el discurso social, no una enunciación de la distancia que los separa de dicho discurso”(nota2).


Ejemplos de dibujos académicos
contrastados con
ejemplos de dibujos profesionales

 

Serie de dibujos académicos







 


Serie de dibujos profesionales










10. Una memoria final y comprobación del trabajo.

(Con la correción del profesor)

De acuerdo con la investigación inicial realizada la ética de las buenas intenciones no basta dentro de una carrera universitaria. La licenciatura de bbaa cuenta con un problema añadido de desinformación general, tanto dentro como fuera de la facultad, y cada vez son más los alumnos que protestan por ello (poner ejemplos de "noticias o sucesos" de protestas para demostrar lo que se afirma).

Además, la idea de progreso mecánico automático que nos invade nos lleva a la desactualización de materias y contenidos en esta licenciatura (poner ejemplos de contenidos para demostrar lo que se afirma), limitando con ello el acceso del recién titulado al mercado laboral.

A pesar de que muchos estudios actuales relacionan bbaa con las ocupaciones emergentes la realidad es que los licenciados bbaa tienen bastantes dificultades (aclarar de que dificultades se trata y poner ejemplos para demostrar lo que se afirma) al acceder al mercado laboral andaluz.

Esto se debe, según la experiencia de los licenciados, a una mala estructura de la licenciatura (poner ejemplos de estructuras para demostrar lo que se afirma) (esta es una de las causas principales, no la única) ya que en muchos casos no se correspondía con la realidad del mercado.

Según este estudio la dificultad para entrar al mercado del dibujo andaluz es elevada y teniendo en cuenta que los recién licenciados no conocen el abanico de posibilidades al concluir sus estudios (porque en cierto modo se ha producido un aislamiento con la realidad durante los años de universidad, por comodidad, falta de tiempo, autoengaño o engaño externo…) deben dedicar un tiempo al conocimiento del mercado.

Esta información una vez desvelada les lleva a pensar que tampoco estaban preparados para los trabajos que se encontraron en el mercado laboral y que realmente la dificultad que se plantea para acceder a ellos es alta (poner ejemplos de dificultades encontradas para demostrar lo que se afirma).

Muchos de ellos opinan que uno de los motivos por los que falla la estructura de bbaa es la falta de asignaturas de implicación externa (poner ejemplos de asignaturas de este tipo ¿que características deberían tener?) como toma inicial de contacto con el terreno laboral o la falta de asignaturas relacionadas de manera directa con éste. Como consecuencia a todo ello, los licenciados no tienen clara su profesión y elaborar su perfil laboral específico les ocupa otro tanto de tiempo.

Las opiniones que aquí se recogen de licenciados bbaa en Granada y Sevilla en los últimos dos años nos muestran que la licenciatura no se corresponde con el exterior y que el profesorado en ocasiones desconoce el funcionamiento (¿quién conoce en su totalidad el mercado laboral?) del mercado laboral actual, cosa que ralentiza aún más que el recién licenciado encuentre un empleo relacionado con los estudios cursados.

Como solución a esto tenemos noticias de protestas de alumnos, movimientos estudiantiles, manifestaciones, colectivos o asociaciones con nuevas propuestas al respecto…(poner ejemplos de protestas para demostrar lo que se afirma) y todos (¿quiénes?) coinciden en el pensamiento de que sería necesaria la introducción de conceptos de actualidad para la didáctica de la licenciatura bbaa (sin restar importancia por supuesto a otras materias clásicas como historia del arte, dibujo de estatua… etc.). Las protestas existen aunque en su mayoría no alcanzan el objetivo deseado por motivos (¿qué motivos?) diversos y ajenos al estudiante.

Esta conclusión está basada en el alto porcentaje de licenciados que en los cuestionarios encontraron positiva una reforma para esta licenciatura en Andalucía introduciendo conceptos de utilidad (¿cómo cuáles?) y actualidad laboral para el alumno.

(Hay que poner ejemplos para que se de certeza a nuestras afirmaciones aunque en nuestro caso se pueden inventar, para entender como funciona el método. Nunca hay que dar ni siquiera la impresión de que estamos confirmando estereotipos y prejuicios. Menos aun en una tesis, donde el tribunal esta formado por doctores profesores. No podemos afirmar algo en contra de su labor sin tener pruebas inconfutables).


11. COMENTARIOS FINALES EVENTUALES SOBRE CONSECUENCIAS APLICATIVAS.
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12. BIBLIOGRAFÍA.
BELLIDO GANT,Maria Luisa: Arte museos y nuevas tecnologías. Ed.Trea. 2001
VETTESE, Angela: Invertir en arte. Producción, promoción y mercado del arte contemporáneo. Ed. Pirámide. Valencia, 2002.
MORIN, Edgar: Los siete saberes necesarios para la educación del futuro. Capítulo nº7. Paidós. Barcelona, 2004.
MORIN, Edgar: SOBRE LA INTERDISCIPLINARIEDAD. Artículo publicado en el Boletín No. 2 del Centre International de Recherches et Etudes Transdisciplinaires (CIRET).
MORIN, Edgar: Introducción al pensamiento complejo. Gedisa. Barcelona, 2005.
JARAUTA, Francisco: Mundialización y conflictos civilizatorios.
MARTINELL, Alfons: La gestión cultural en la universidad
- Informes solicitados al Ministerio de Industria, a la Junta de Andalucía a la Cámara de Comerciantes y Artesanos con los datos sobre los licenciados de BBAA que están dados de alta, en qué empresas o bajo que título de profesión liberal.
- LIBRO BLANCO PARA BELLAS ARTES: DISEÑO DE LA TITULACION – ANECA. Páginas 56-72.
- VARIOS: Cómo obtener un doctorado. Manual para estudiantes y tutores. Barcelona. Ed. Gedisa. Barcelona, 2001.

Nota 1: Estas fuentes de información han sido extraidas del Libro Blanco de Bellas Artes: Diseño para la titulación – ANECA. Páginas: 58 y 59.
Nota 2: Revisión de los textos y la Exposición de la II Bienal de Sevilla titulada Lo desacogedor: Escenas fantasmas en la Sociedad Global (extracto de la Introducción).

Actividad 4

(Evaluación de cada uno de los pasos metodológicos aplicados en el simulacro de investigación de bellas artes, de la Actividad 3)

El objetivo de este ejercicio es revisar y corregir la investigación en todos sus errores posibles. Vamos por puntos:
* En primer lugar podríamos marcar más claramente la metodología empleada en el trabajo, para ser más consciente de sus eventuales efectos positivos o negativos sobre la investigación y así evitar dejar cabos sueltos en ella.
* De otro lado, de cara a futuras investigaciones, la hipótesis se puede considerar demasiado llena de cuestiones. Ese error conlleva dos posibles consecuencias negativas con una tesis: la primera sería que la hipótesis, debido al tiempo muy limitado, impulsaría a intentar comprobarla de forma superficial; la segunda sería que con esto sentiríamos presión para elaborar conclusiones “precipitadas”, o sea, no ponderadas lo suficiente para ofrecer una respuesta científicamente aceptable.
* Otra cuestión que habría que afinar es la conclusión, donde las explicaciones deben de considerar la hipótesis en todos sus puntos de vista y ser explicada exhaustivamente, sin dejar ningún resquicio.
* Otro punto sería que la hipótesis depende casi al 100% de las opiniones o experiencias de la gente, así que la tesis quedaría en manos de su colaboración.
* La clasificación de los datos me parece algo problemática porque realizada para diferentes años podrían darse muchos altibajos en las respuestas y eso llevaría a una falta de claridad en los resultados. ¿Cómo la valoramos si se produjeran resultados intermedios en todos los niveles de respuesta?
* Teniendo en cuenta que en Granada trabajamos con el plan nuevo de enseñanza y en Sevilla funcionan con el plan antiguo pueden establecerse muchas contradicciones en los resultados obtenidos con el experimento. ¿Cómo haríamos frente a esto?
Separando el análisis de los datos de una y otra facultad y contrastando luego los resultados...
NOTA: Algo positivo y no mencionado hasta ahora:
* Cuando estuve hojeando el estudio de LIBRO BLANCO PARA BBAA pude comprobar que se habían tomado datos de casi todas las universidades de España pero una de las que no citaban datos concretos para estudio era la licenciatura bbaa en Granada. De hecho ni siquiera la mencionan para nada. Respecto a la licenciatura bbaa en Sevilla sí se aportaban datos aunque muy escasos y todos extraídos de un informe del INEM. Quiere decir esto que en Andalucía no se han llevado a cabo estudios de este tipo y que se les ha englobado con el resto.


Curso Doctorado 2005/2006

 


ADAMOPOULOU
Eycharistia

AGUILERA HATERO Vanesa

ARAGÓN SÁNCHEZ Isabel

ARBOLEDA ESTUDILLO Rebeca

DIAZ GONZALEZ José Antonio

Aquí se han quitado los datos de una alumna de Doctorado, a petición de la misma...

MUÑUERA WALLHEAD Francisco

SANCHEZ FLORES José Antonio

 



ADAMOPOULOU Eycharistia


Curso 2005/2006
Programa de doctorado: "Dibujo, Diseño y Nuevas Tecnologías" (902/2)

TRABAJO DE DOCTORADO

EL MOVIMIENTO FLUXUS Y EL ARTE COLECTIVO EUROPEO DEL SIGLO XXI HASTA 2005
Sugerencia: Tanto en el título como en el cuerpo de la investigación es casi necesario, primero definiir claramente la idea que se quiere comprobar y, segundo, restringir el campo al mínimo indispensable, en ámbito geográfico-cultural, en época, en sujetos (obras o artistas) y demás..

Introducción
Marcel Duchamp ha declarado arte a los objetos de uso cotidiano y los futuristas a los ruidos; una característica importante de todas mis obras y las de mis colegas es declarar arte a todo acontecimiento: ruido, objeto movimiento, color y psicología, una mezcla de elementos, de modo que la vida (el hombre) puede ser arte.
Wolf Vostell
Sugerencia: Es oportuno adoptar citas autorizadas con sentido crítico (evaluando los argumentos que se den en cada una) y solo cuando apoyan o confirman nuestras aserciones. Además es necesario adjuntar la correspondiente nota bibliográfica.
Hasta los principios de los ’60 la pintura y la escultura eran los unicos medios de expresión artistica teniendo límites claros y estrictos. En 1965 Jasper Johns y Robert Rauschenberg abolieron estos límites añadiendo, o mejor dicho cubriendo sus obras pintoricas con esculturas pequeñas y objetos de uso cotidiano. Duchamp en 1913 colocó una rueda de bicicleta encima un pedestal, la firmó y en este modo la convertió en obra de arte. Así que, mientras Picasso era hasta entonces la figura más paternal del arte moderno, en las ultimas decadas y particularmente en los ’90 es Duchamp. Y eso no porque haya ocurrido ningun cambio de gusto sino de teoría (¿qué teoría?).
Muchos artistas perspicaces, tanto Americanos como Europeos, entendieron que la pintura sustractiva ha llegado en un camino sin salida y que se modificaba en carácter académico. Quisieron reaccionar y a la vez ampliar los límites del arte y de su lenguaje. De este modo lo consiguiente era la explosión del ambito artistico con consecuencias la multiforme de los medios: arte-sesión, neo-realismo, minimalismo, arte-semántico, instalaciónes, arte corporal, arte en la tierra, el movimiento fluxus e.t.c. Todos los medios posibles son equivalentes, así que los artistas no se conforman a seguir un estilo comun si no tienen más libertad que nunca tenían antes.
Sugerencia: (Las afirmaciones anteriores y las siguientes, además de expresarlas sin ambigüedades ni licencias poéticas y de forma clara, deben descansar sobre la argumentación necesaria que las justifique).-
En este espíritu era el movimiento Fluxus, lo que voy a presentar en las páginas que siguen, un movimiento calificado como “el movimiento artistico más radical y experimental de los sesenta”. La idea de Fluxus era el uso de distintos medios técnicos (incluso tecnológicos), el espíritu colectivo y amplio y la combinación de artes diferentes: plastica, musica y expresión corporal, de forma vivencial, improvisada, fugaz dando al expectador la posibilidad de despertar su propia capacidad sensorial. Este modo de expresión multimedial califica el arte también de los últimos años.
La unidad del arte y la vida es central en el fluxismo. Cuando Fluxus se creó, el objetivo consciente era borrar las fronteras que separan el arte de la vida. Era el tipo de lenguaje que respondía a los tiempos del arte pop y los happenings. El círculo fundador de Fluxus pretendía resolver lo que se consideraba entonces una dicotomía entre arte y vida. Hoy en día, está claro que la contribución radical que Fluxus aportó al arte fue sugerir que no hay ninguna frontera que borrar.
Beuys lo expresó bien al sugerir que toda persona es un artista, por muy polémica que esta afirmación parezca. Otra forma de hacerlo es decir que el arte y la vida son parte de un campo unificado de referencia y constituyen un contexto único. Enunciarlo en estos términos también plantea problemas, pero el propósito global de Fluxus es ir allí donde se encuentran los problemas más sugerentes
1.
Si algún valor pueden tener las pajinas siguientes es, con motivo de este flujo experimental, de investigar sobre las fronteras entre el arte y la vida, si existen, y que es lo que distingue el artista de la persona. Según Ken Friedman, “la idea de que uno puede ser artista y – al mismo tiempo - industrial, arquitecto o diseñador es una de las claves para considerar la obra de Fluxus y el papel del artista en la sociedad. Es tan importante trabajar en la fábrica o en el paisaje urbano como en el museo; es importante ser capaz de cambiar de posición y trabajar en ambos entornos2.
Tanto los proyectos de Fluxus como los distintos medios de expresión que encontramos hoy en día me empulsaron a realizar esta investigación. Con la mención de Fluxus, voy a centrar mi proyecto en el arte colectivo del siglo XX hasta 2005 que se encuentra en Europa, con el propósito tanto de comentar la revolución del arte que resulta los ultimos años, como de aclarar los limites entre el arte y la vida, el artista y la persona. ¿Una obra solo puede considerarse arte si termina expuesta en un muséo? Me llaman la atención en la actualidad, unos grupos alternativos que se dedican a cualquiér trabajo y en paralelo intentan expresar su necesidad de creatividad, con sentido amplio y espíritu colaborativo. ¿En este caso cuales son los limites entre el arte y la vida, el artista y la persona? ¿El arte empieza y termina en la creación de una obra individual de un artista? En este punto está la comparación con el Fluxus. La idea esta que “el Fluxus en ocasiones se consideró un grupo organizado y a veces se denominó movimiento”. Si quisiermos ser más puntuales, “Fluxus es un foro, un círculo de amigos, una comunidad viva” y por Friedman “de este punto de vista el fluxismo como forma de pensar y de trabajar está absolutamente vivo3.
En nuestros días es cierto que la ideología del desarrollo ha influido no solo en las artes plásticas sino en el teatro y la música. Me refiero a los tres porque allí se encuentra la expresión colectiva. Los flujos más recientes, como el video arte, las instalaciones y la performance se han introducido en estos ámbitos convertiéndolos a “espectáculos de vanguardia”.
Según Roselee Goldberg, “A mediados de los ochenta, la extraordinaria acceptación de la performance como espectaculo de vanguardia divertido y de moda, se debía en gran parte en la tendencia que mostraba la performance hacia los medios de comunicacion y el espectáculo desde más o menos 1979 en adelante. Curiosamente la performance vino a rellenar el hueco entre espectáculo y teatro, solapando las fronteras de ambos y en algunos casos, dando de echo nueva vida al teatro y a la ópera. En efecto, la vuelta a las bellas artes tradicionales por una parte, y la explotación de la técnica teatral tradicional por otra, permitieron que los artistas de performance utilizaran las dos para crear un nuevo híbrido4.
Por otro lado, sobre la música, los experimentos tanto de Fluxus como de otros flujos de performance han cambiado los datos tradicionales y borraron los limites clásicos. La estrategia que propulsó la música hacia una práctica vanguardista fue en primer lugar la progresiva incorporación de sonidos extramusicales a los materiales circuncritos a la música.

Metodología
Sugerencia: La metodología, no debe ser una lista de apartados como si fuera un índice, sino que debe de estar formada por una serie de pasos para delinear, de forma razonada, el recorrido o proceso de trabajo, con objeto de guiar la investigación en todo momento. Aunque luego hay que aplicarla de manera flexible, atendiendo a las necesidades objetivas de la investigación que se va realizando.
Este tema contiene dos partes básicas, la parte histórica y la parte actual. Por tanto, sobre la parte historica, en el principio voy a referirme en los años que precidieron al Fluxus. El segunto paso es, comentar el orígen del movimiento y luego los rasgos más característicos. Dentro del capítulo de los rasgos, teniendo en cuenta dos tres obras de Fluxus, sería necesario referirme a tres puntos, la creatividad colectiva, el papel de la música y los Fluxfilms.
Después de esta referencia que resulta elemento decisivo para que comprendamos la atmósfera de Fluxus, seguiré aislando la parte que más me interesa, las relaciónes entre el arte y la vida, el artísta y la persona, desde el punto de vista que comentó este tema el Fluxus
La parte inferior es la actualidad. Después de una periodo de búsqueda sobre el Fluxus y la actualidad, me di cuenta que todavía existen organizaciones que investigan sobre este movimiento y hacen proyectos basados en esa filosofía. En Amsterdam (Holanda) hay una organización5 que la constituye una pareja de artístas Fluxus, la que sigue realizando proyectos, referencias y encuentros para las actividades actuales que se realizan bajo el nombre de Fluxus. Ademas, hay libros6 que hablan sobre el Fluxus de la actualidad.

Entonces el paso siguiente es investigar sobre la actualidad, hasta el 2005, cual es, donde tiene lugar, de quien y cuales son los objetivos. En esta realidad, buscaré cuales son las presuposiciónes para que se considere una obra colectiva artística, o sea, ¿es un modo de pensar, de crear, de actuar, de vivir? Luego es preciso comentar las diferencias entre el artista solitario y los grupos, y lo haré utilizando dos-tres obras Fluxus de los ultimos años como modelo. Como conclusión de eso investigaré lo que la creación artística de modo colectivo, puede ser o no un acto para producír resultados científicos, un objetivo de los más básicos de Fluxus.
Finalizando, dendro de esta búsqueda sobre el arte y la vida, comentaré la obra de arte en el muséo y fuera de ello planteando el arte y el negocio.
1. Historiografía de Fluxus
1.1 Referencia a las partes históricas
1.2 Orígen del Fluxus
1.3 Los rasgos del Fluxus

* Creatividad colectiva
* El fluxus y la música
* Fluxfilms

1.3.a. El arte y la vida según Fluxus
1.3.b. El artista-persona según Fluxus

2. Actualidad
2.1 El fluxus hoy
2.2 El Artista Europeo del siglo XXI hasta 2005 bajo la etiqueta de Fluxus

* La expresión colectiva en Europa los ultimos cinco años
* La obra artística como producto de investigación científica
* Investigación artística colectiva
* Diferencias entre el artista solitario y los grupos
* Arte es un modo de pensar? de crear? de vivir?
* El arte colectivo como obra fuera de negocio


Conclusiones
Sugerencia: Las conclusiones deben ser novedosas y útiles socialmente. Además, se deben apoyar necesariamente sobre puntos explicitados (comprobados durante la investigación) y deben resultar por un lado consiguientes desde el punto de vista lógico y por el otro contrastados con un apropiado instrumento de control objetivo (sistema testigo o condición neutral).

Las conclusiones de la investigación presente se estiman donde el arte actual resulta que está fuera de normas tradicionales y estéticas parámetros. El artista- investigador solitario que encontramos antes de la mitad del siglo XX se modifica en grupo y le interesa el tema más que la práctica o la técnica. Puede comentar, juzgar, censurar, revolucionar, conmover.
Por otro lado, la musica se ha enriquecido con datos nuevos que se basan tanto en el experimentalismo como en la tecnología. El teatro se ha convertido en espectáculo que contiene el espectador y le da márgenes de participación inmediata. La escenografía se considera instalación artística.
Podríamos suponer, en lo que concierne a la obra del arte como objeto de investigación, que un resultado colectivo de personas que disponen educación sobre distintos medios de creación artística, podría producir resultados mucho más amplios y interesantes.

Si prevemos el futuro despues de esta revisión, lo podriamos caracterizar “superespectácular” y esto se debe a los multimedia. Por supuesto, mientras se desarolla la tecnología, el arte se conviertará totalmente en objetivo nuevo.


1 Ken Friedman, Fluxus y Fluxifilms 1962-2002, MUSEO DEL CENTRO NACIONAL REINA SOFÍA, Madrid, 2002, pág. 66

2 Ken Friedman, Fluxus y Fluxifilms 1962-2002, MUSEO DEL CENTRO NACIONAL REINA SOFÍA, Madrid, 2002, pág. 55

3 Ken Friedman, Fluxus y Fluxifilms 1962-2002, MUSEO DEL CENTRO NACIONAL REINA SOFÍA, Madrid, 2002, pág.76

4 Roselee Goldberg, Estudios sobre performance,  CENTRO ANDALUS DEL TEATRO PRODUCTORA ANDALUZA DE PROGRAMAS, Sevilla, 1993, pág.149

5 www.fluxus.org

6 Ej. Fluxus y Fluxfilms 1962-2002

Bibliografía
Fluxus y Fluxifilms 1962-2002, Museo de Centro Nacional de Reina Sofía, Madrid,
2002
Michael Rush, Nuevas expresiones artísticas a finales del siglo XX, Ediciones Destino S.A., 2002
Estudios Sobre Performance, Centro Andaluz de Teatro, Productora Andaluza de Programas, Sevilla, 1993
Stavros Tsigoglu, El Arte en los Fines del Siglo XX, Noticias de Arte, Atenas, 2000
En el Espíritu de Fluxus, Fundación Antonio Tápies, Barcelona, 1994
Fluxus y Di Maggio / Museo Vostell, Junta de Extremadura, Consejeria de Cultura y Patrimonio, 1998
Peter Brook, Threads of Time, Ediciones Griegas Koan, Atenas, 2001
John Bell, Puppets, Masks, and Performing Objects, TDR Books, London 2000


AGUILERA HATERO Vanesa

 

ARAGÓN SÁNCHEZ Isabel

 

ARBOLEDA ESTUDILLO Rebeca

Informe sobre el curso.

Debido a la extensa labor que es hacer una tesis, así como recopilar, seleccionar y trabajar la información con respecto a su tema, en este curso se ha realizado una parte del proyecto final introductoria al nudo de la tesis, que por supuesto queda pospuesto al primer año investigador.

Esta introducción más o menos detallada parte de un estudio rápido de la superficie de todo el conjunto de informaciones hasta ahora recopiladas, tratando de componer un comienzo o inicio que desemboque en la cuestión principal.

Por ello, el trabajo dedicado al curso Supuestos para una metodología en tesis, consiste en una ayuda para conocer el terreno a estudiar posteriormente, ya que todo estudio especializado y determinado parte de unas reseñas más amplias y generales; y al tiempo definir los límites de mi tesis y elegir un campo de investigación muy bien definido.

El resultado práctico de este curso no pretende limitarse tan sólo a un breve proyecto introductorio a la posterior organización de una tesis, sino un trabajo que pueda cumplir al mismo tiempo la función de archivo de datos y de información, una muestra evolutiva del proceso organizado de trabajo.

Durante el curso impartido, una de las actividades complementarias al contenido teórico fue la de realizar una búsqueda limitada en Internet, para reunir una fuente de información que predisponga lo más pronto posible un tema concreto a estudiar en la consabida tesis. Por ello, abro a continuación un apartado incluyendo aquellas direcciones de Internet encontradas que contienen una información de cantidad y/o calidad aceptable para ayudar en mi estudio y proyecto de tesis; del mismo modo, ante una información general podré ir estableciendo los límites y apartados de los que constará mi tesis.


DIRECCIONES DE INTERÉS:

Las siguientes direcciones de Internet constituyen una importante recopilación de información extraída de la red durante el curso de doctorado impartido. Tal información será analizada para comprobar su utilidad de cara a una tesis proyectada para analizar cuestiones de discriminación de género en el dibujo animado infantil en España. Sugerencia
Se señala que la consulta de información en Internet fue realizada durante la semana del día 12 al día 16 de diciembre del año 2005. Así mismo, se acompañará cada dirección a continuación apuntada con un breve resumen o introducción acerca de su contenido.

www.cep.edu.uy/RedDeEnlace/TizayPizarron/RevMtros098/dic98catorce.htm

Curso: Supuestos para una Metodología en Tesis.
Profesor: D. Nicola Comunale.
Alumna: Rebeca Arboleda Estudillo.


Trabajo teórico del curso.

LA COMUNICACIÓN; CARA Y CECA DE UNA REALIDAD SEXISTA. (Ver Sugerencia )

Alba Roqueta.

Marco Teórico:

La transmisión de pautas y valores sexistas no es patrimonio exclusivo de la educación formal es decir, los liceos, la escuela, la universidad, los jardines de infantes y las guarderías aunque esta cumple un papel primordial en la consolidación e institucionalización de éstos.

La familia y los medios de comunicación tienen una importantísima cuota de responsabilidad.

Las actitudes, los implícitos, los gestos, actúan de la misma manera que la llamada propaganda subliminal usada con tanta sutileza en el cine y la televisión. Se emiten mensajes de los que no somos conscientes, pero que son muchos más eficaces que aquellos que se explicitan y tienen la ventaja de que no necesitan ser razonados ni justificados. Cuando queremos acordar, el mensaje ya fue dado.

La propaganda, el comercio, el consumo, divide los juegos y los juguetes según el sexo, y hasta las moñas del paquete del regalo se eligen según sea el agraciado/a, aún cuando el obsequio sea "unisex".

Los medios de comunicación contribuyen en la transmisión de estereotipos y valores discriminatorios y resulta no menos importante la situación de omisión de la imagen de la mujer.

Por ello entendimos conveniente plantear un análisis reflexivo de la discriminación generada por los medios de comunicación, puesto que no intervenir en esta cuestión equivale a apoyar al modelo existente.

La escuela puede contribuir a que descubran la limitación que supone para cada persona al tener que someterse a los estereotipos que la sociedad, gratuitamente, marca a su género.

Este análisis llevará a descubrir la existencia de multitud –de esquemas de conductas atribuidas a cada sexo, que nada tiene que ver con capacidades innatas ni formas espontáneas de comportamiento y sí con la reproducción de los modelos existentes.
[…]

Se plantean a los niños y las niñas del grupo las siguientes interrogantes:

¿Qué se nos quiere vender?
¿A quiénes?
¿Quiénes venden el producto?
¿En qué contextos aparecen? ¿Por qué?

Paso seguido, análisis y cuantificación de resultados
Reflexionamos sobre los diferentes mensajes emitidos, la función del emisor y cómo éste incide en el receptor.
Analizando los mensajes

Modelo
Rol que le asigna la sociedad

Joven y bella
A la caza "de su hombre"

Esposa y compañera
Sirve, complace y siempre perdona al esposo o compañero

Ama de casa
Hace de su hogar el mejor, el más limpio y saludable para su familia

Madre abnegada
Se realiza a través de los logros de sus hijos y de su esposo

Objetivos

(ver Sugerencia)

Presentar las imágenes de modelos de mujer que proponen los medios publicitarios y analizar porque son aceptados.
Buscar una solución viable que las mujeres concientes de nuestro país podríamos plantear como alternativa a la situación en que nos coloca la sociedad.
Etapa evaluatoria

Actividad: Creación de spots publicitarias teniendo en cuenta los siguientes lineamientos y apuntando a un cambio de actitud en la adquisición de los roles:

1. - ¿Cómo convencerías tú a la mujer que la juventud no es permanente y la vejez no es una tragedia?

2.- Democracia en casa

3.- ¿Cómo harías, qué estrategias, utilizarías para que la mujer llegara al convencimiento que la limpieza no debe ser un fin ni una razón para vivir?

Cronograma de actividades.

El proyecto se enmarca dentro de la comunicación. El trabajo de investigación se concretó en 2 semanas. Durante 5 jornadas consecutivas se analizaron y cuantificaron resultados. Se propuso 1 semana para la elaboración de la propuesta de alternativa y otra semana para la muestra. El trabajo desembocó en una puesta en común. >>


elies.rediris.es/elies16/Garcia.html
Acerca del uso sexista de la lengua española.

www.clubdelibros.com/repoanimeymanga.htm

mujer.terra.es/muj/articulo/html/mu26792.htm
<< Influencia de los dibujos animados en los niños:

Desde edades muy tempranas el niño va a vivir en un mundo de fantasía en sus juegos y en sus actividades diarias. Todavía no le preocupan las obligaciones ni las normas morales con lo cual puede permitirse hacer lo que realmente le satisface. Su necesidad de fantasía le ayudará a formar su verdadera personalidad, va a desarrollar la imaginación, la sensibilidad, los sentimientos y la conciencia moral de lo que está bien o mal.

¿Te preocupa la influencia de la TV sobre tus hijos?
A través del juego con los iguales y con los adultos va a aprender a imaginar y a interactuar con el otro inventando juegos y entretenimientos sin fin.

En edades muy tempranas, el niño no va a necesitar realmente un juguete concreto para entretenerse, todos hemos visto como un palo sirve de espada o una piedra de balón, realmente él está jugando imaginándose que tiene una espada y no necesita la espada real. Juega con su fantasía y la equipara con la realidad. A medida que crece si sentirá la necesidad de que los juegos sean reales y por ello tendremos cuidado con juegos y ejercicios violentos.

Los dibujos animados es otra forma de aprendizaje en la que le niño puede aprender normas, conceptos y actitudes de sus héroes favoritos. Es función de los padres regular esta información para poder educar en buenos valores.
Si el niño ve dibujos violentos, no podemos esperar que se comporte tranquilo, actuará por imitación y ejecutará los movimientos de su héroe. Tengamos en cuenta que el héroe siempre es el que consigue cosas que los demás no podemos conseguir, por eso es héroe y por eso es idolatrado. >>

www.vayatele.com/2005/10/27-shin-chan-se-va-a-antena-3.php
La serie animada “Shin Chan” es evaluada para comprobar si es adecuada o no para el público infantil.

www.filmotecadeandalucia.com/prog_ciclo.php?ciclo_id=95

nihonfuuweb.metropoliglobal.com/am/
¿Qué es el anime?

www.ediuoc.es/libroweb/3/19_6.htm
Violencia en las imágenes de televisión y su influencia sobre los niños/as.

www.temakel.com/articulohemanymitologia.htm
Análisis de la mitología y el simbolismo de la serie animada He-man y sus personajes.

home.worldonline.es/hekokole/genero.htm
<< Los dibujos animados y el género o la necesidad de una nueva mirada:

«También se han llevado a cabo estudios que analizan los cómics y los dibujos animados. En estos últimos, tanto los hombres como las mujeres son auténticas víctimas del estereotipo sexual. Por lo general, en la mayoría de los dibujos animados no existen las mujeres, o bien precisan ayuda urgente de algún hombre. La exclusión femenina en este tipo de dibujos parece ser especialmente pronunciada en dibujos tales como Bugs Bunny». (Streicher, 1974)

Las mujeres han sido las grandes protagonistas del siglo XX. No sin gran esfuerzo, han ido ocupando espacios en la esfera pública, al mismo tiempo que convertían en asunto político los temas privados. Con su empuje y su lucha, están propiciando un cambio del "orden natural' de las cosas, que tan injustamente las ha tratado durante siglos, y reivindican una sociedad más justa para todos.

Uno de los espacios a los que las mujeres han accedido es la Universidad. Así ocurre que, desde hace algunos años, los "asuntos de mujeres" suscitan temas de investigación. La categoría de género atraviesa las páginas de las tesis doctorales, y la Historia, la Ciencia y los grandes pilares del saber se revisan desde otra mirada, nunca hasta ahora tenida en cuenta.

Las Ciencias de la Comunicación no han sido ajenas a esta corriente de estudios feministas y, si bien en la Universidad del Estado español los trabajos son escasos, en otros países occidentales, como EEUU, llevan décadas estudiando los medios de comunicación y sus contenidos desde la perspectiva del género.

En los dibujos animados a los que se refieren las palabras de Streicher, la figura femenina era casi nula, y cuando existía era como figurante, para resaltar su necesidad imperiosa del “hombre”. Han pasado 26 años desde que escribiera esas palabras. Más de un cuarto de siglo en el que los dibujos animados, sin duda, han evolucionado. A Bugs Bunny le ha salido mucha competencia.

Hoy en día, los personajes femeninos son habituales, tanto en las teleseries como en los largometrajes de dibujos animados, pero cabe preguntarse: ¿ha cambiado sustancialmente el mensaje discriminatorio? ¿Qué modelos de identificación ofrecen los dibujos animados a niños y niñas?

Para aproximarnos al tema tomemos como ejemplo uno de los últimos largometrajes de Disney con protagonista femenino: Mulan.
[…]

Moraleja: una mujer puede hacer todo lo que hace un hombre, es más, debe hacerlo mucho mejor para que se lo reconozcan mínimamente, pero no puede ser considerada realizada y feliz si no tiene novio.
[…]

Algunos autores no calificarían de sexista una película así. Mulan, una mujer, es la protagonista exclusiva del filme, se mueve en todos los espacios, gana todas las batallas, tiene todas las características positivas que se les adjudican a los hombres: es audaz, valiente, inteligente, independiente, tiene espíritu de lucha y alma de líder. Además, es generosa, tierna, compasiva.... Y, sin embargo, es una película claramente discriminatoria. El modelo de género masculino es el que marca todo el filme. Es el comportamiento masculino el que hay que imitar, pero sólo en el ámbito público.

Mulan debe ser el hombre más completo sin dejar de ser todo aquello que se espera de una jovencita ya que el castigo en caso contrario sería terrible: no conseguir el amor. Y ¿de qué le sirve a una mujer ser reconocida en la esfera pública si no tiene marido?

Lo que intento constatar es que en estos largometrajes el hecho de que la protagonista sea del sexo femenino no lleva implícito una no discriminación de género. Una vez más, el esquema fundamental no se toca. Lo masculino es lo válido, lo fundamental, lo inamovible. Lo femenino sigue siendo "lo otro".

Ahora las niñas aprenden que además de no dejar de ser niñas tienen que saber hacer todo lo que los niños hacen.

¿Por qué son tan importantes los dibujos animados?

Los dibujos animados son el material audiovisual que cubre la mayor parte de las horas de programación televisiva infantil

Las series de animación están presentes en todas las cadenas de televisión. Aseguran índices de audiencia estables, son del agrado del público y van dirigidas a un amplio sector. Además, niños y niñas los citan, en las encuestas, entre sus preferencias televisivas. A este respecto, se pueden citar diversos estudios, por ejemplo, el proyecto de investigación realizado por tres profesores de la UPV (José Luis Ibáñez, Juan Carlos Pérez y Begoña Zalbidea) sobre el universo televisivo infantil en Euskadi. Entre sus conclusiones afirman que la media de consumo televisivo en el periodo estudiado (año 1998) entre los niños de 4 a 12 años alcanzaba los 162 minutos diarios. […]
Otra investigación, también realizada en la UPV, sobre el uso, consumo y actitudes de niños y jóvenes respecto de medios de comunicación (Garitaonandia, Juaristi y Oleaga, 1997) concluye que el programa favorito para el 22% de los encuestados eran los dibujos animados (les seguían el show familiar con el 19% y las teleseries con la misma proporción)

Además, diferentes investigadores han demostrado la relevancia que la televisión tiene como elemento socializador. A este respecto, para Joan Ferrés, la televisión socializa en cuanto potencia el pensamiento anticipatorio. Es especialmente importante porque consigue que “se interioricen sus modelos no por su valor intrínseco sino por el placer que producen”. (Joan Ferrés, Televisión subliminal. Socialización mediante comunicaciones inadvertidas 1997)

Hasta hace unas décadas, niños y niñas no contaban con más modelo que el proveniente de la familia o su entorno inmediato. Actualmente, los medios audiovisuales han incrementado notablemente esos modelos así como la presentación atractiva de los mismos.

Por lo tanto, si observamos que los dibujos animados son el fundamento de la programación infantil televisiva, tienen altos niveles de audiencia ya que gustan mucho a niños y niñas, y son por ello, un elemento importante de socialización, podemos deducir que investigar sobre dibujos animados es imprescindible para conocer los modelos de identificación que la televisión ofrece, en horario infantil, a los niños y niñas. >>

www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/temasviolenciamujer.htm
Violencia y mujer en el cine.

www.el-mundo.es/documentos/2005/12/comunicacion/observatorio.pdf
Publicidad sexista.

www.icmujer.org/011obs.htm
Publicidad y comunicación sexista.

www.icmujer.org/004cen/004centrotema/004centrotemaar.htm
Centro Canario de la Mujer.

www.quintadimension.com/article317.html
La entrada de la mujer al cine en los años 60: mujer protagonista/mujer objeto erótico.

www.dooyoo.es/archivos-cine/monstruos-s-a/1000057/
Análisis sexista de la película animada de Disney, Monstruos S. A.:

<< Sinceramente, la película me encanta, es genial, original, dinámica, entretenida y entrañable. Pero quiero destacar un aspecto: el sexismo. Se desarrolla en un mundo masculino, con modelos femeninos extremadamente limitados. En la empresa trabajan mayoritariamente "machos", la fémina que sale con "ojito saltón" es un ser superficial y frívolo del que su enamorado sólo quiere obtener favores cariñosos y por ello tiene que camelársela, invitarla a salir, etc. El protagonismo, los sentimientos, emociones, valores, etc., giran en torno al mundo masculino, incluso un instinto paternal ideal que no se corresponde con la realidad humana, pero que ensalza los monstruos (¿hombres?) y deja la parte femenina relegada absolutamente. >>

www.cronicasocial.com/ACTUALIDAD_COMUN/mujer/mujer_noticia4.html
Publicidad sexista.

www.lukor.com/television/noticias/04060110.htm

pasadizo.com/peliculas2.jhtml?cod=373&sec=6
Cine feminista. Sobre la película Orlando, de Sally Potter.

www.internetopina.com/showthread.php?t=772
¿Por qué no vemos cine español?

www.discriminacion.org/educacion/educacion.htm
Evitar la discriminación de género en la escuela.

www.arrakis.es/~dlevis/diecom/tvviolencia.htm
Violencia y mujer en televisión.

www.martanauta.com/tecnos/videojuegos.htm
Videojuegos sexistas y violentos.

www.ull.es/publicaciones/latina/a/92floragalera.htm
Breve análisis de los programas infantiles.

es.dir.yahoo.com/Medios_de_comunicacion/Television/Programas/
Listado_Completo/

Dirección que contiene información concreta de series, programas y diversas emisiones televisivas, según canales de televisión.

www.ehu.es/zer/zer7/ibanez76.html
<< TELEVISIÓN Y PROGRAMACIÓN INFANTIL EN EUSKADI
J. L. Ibáñez, J. C. Pérez & B. Zalbidea.
Profesores del Departamento de Periodismo en la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación de la Universidad del País Vasco.
Resumen:
El artículo que presentamos es el resultado del proyecto de investigación ÒEl universo televisivo infantil en Euskadi: programación y audiencias, financiado por la Universidad del País Vasco (UPV-EHU). Este trabajo tenía como objetivo analizar la programación infantil de las televisiones generalistas, públicas y privadas, que se reciben en Euskadi. En él se analiza, desde una perspectiva cuantitativa, la importancia que las televisiones otorgan a la categoría de espacios que podríamos calificar de infantiles, según las distintas clasificaciones de programas realizadas por diversos organismos internacionales y por las propias cadenas. Además, estudiamos desde una perspectiva cualitativa el conjunto de los programas que las propias televisiones califican como infantiles, y tratamos de precisar el papel que juegan en el desarrollo de cada programa y en su caso, de cada serie de animación la estructura, la presentación, la ambientación, la música, la realización, la publicidad, el grado de espectacularización, así como los valores que reflejan y cuantos otros factores consideramos de interés. >>
servicios.ideal.es/granada/pg051213/prensa/noticias/Vivir/200512/13/ALM-SOC-048.html
Acerca de los estereotipos sexistas y racistas en los dibujos animados.

www.universia.es/portada/actualidad/noticia_actualidad.jsp?noticia=84704
Estereotipos sexistas en los dibujos animados.

www.consumer.es/web/es/solidaridad/2005/12/13/147716.php
Denuncia que los dibujos animados no fomentan los valores adecuados para el público infantil.

www.granadadigital.com/pages/amplia.php?id=8210&parte=Universidad
Calidad ínfima y nulo fomento del multiculturalismo.
Los héroes de los dibujos animados son en su mayoría varones y occidentales, según un estudio de la UGR.

www.andalucia24horas.com/textoLoc.asp?id=244738&prov=6&loc=12
Dibujos animados y estereotipos sexistas.

actualidad.terra.es/sociedad/articulo/estereotipos_tv_espana_637655.htm
Estereotipos sexistas y racistas en las series de animación en España.

www.lavozdegalicia.es/se_cultura/noticia.jsp?CAT=106&TEXTO=4336978
Discriminación de género en los dibujos animados.

www.arrakis.es/~dlevis/diecom/tvviolencia.htm
Violencia y mujer.

www.20minutos.es/noticia/72480/0/series/dibujos/sexistas/
Series de dibujos animados sexistas y racistas.

www.lacoctelera.com/ydesperte/categoria/infantil-juvenil
Series de animación infantil.

www.people.virginia.edu/~pm9k/libsci/womFilm.html
Women in Cinema - A Reference Guide.

translate.google.com/translate?hl=es&sl=en&u=
mag.awn.com/index.php%3Fltype%3Dall%26sort%3Ddate%
26article_no%3D2484&prev= /search%3Fq%3DSEXISM%
2BIN%2BANIMATION%26hl%3Des%26lr%3D%26sa%3DG

Discriminación: sexismo y xenofobia.

1) Introducción.

2) Objetivos.

3) Metodología.

CAPÍTULO I.
4) El dibujo animado y su vinculación social:

1.1. Sociedad en general.
1.1.1. Sociedad adulta e infantil: influencia mediante publicidad. Nuevos valores estéticos –modas-: música, ropa, decoración, etc.
4.1.2. Sociedad infantil: influencia total: cambios generales: comportamiento, juegos, estética, moral, lenguaje.

1.2. La mujer en el cine y el dibujo animado. Historia y evolución.
1.2.1. Uso del personaje femenino en la trama y la imagen: publicidad, venta y estética.
1.2.2. Etapas:
1.2.2.1. Personaje pasivo y lánguido, acentuada feminidad y delicadeza. “Doncella en apuros”.
1.2.2.2. Personaje “activo” en la inconsciencia, atractivo femenino. Compañera virginal y personaje malvado que sucumbe al héroe.
1.2.2.3. Personaje-motor de la trama. El <<problema femenino>> como nudo.
1.2.2.4. El objeto sexual y el espectador pasivo masculino.

1.3. Sociedad infantil. La televisión como medio educativo y relación social.
1.3.1. El dibujo animado infantil, moralista y ético.
1.3.2. El dibujo animado infantil como diversión y entretenimiento.
1.3.3. El dibujo animado adolescente, actualidad y prototipos.
1.3.4. La violencia en el dibujo animado infantil y adolescente.

(todo esto más bien parece un índice de lo que se piensa tratar o de lo que se ha tratado, mirar Sugerencia)

5) Conclusiones.


1. INTRODUCCIÓN:
(ver Sugerencia)

El mundo de la animación en general y concretamente del dibujo animado es un mundo donde la magia es posible, donde la libertad puede permitirse volar hasta el non sens, donde nuestras ensoñaciones, sueños y deseos son capaces de tornarse reales.

Es por ello por lo que resultan equiparables a los cuentos de hadas infantiles y adolescentes que, sin embargo, encandilan a adultos. El ser humano necesita inventar historias y dar rienda suelta a su imaginación, sus temores y deseos ocultos, sus fantasías e ilusiones; reflejar la realidad y la suya propia, conocer y conocerse por medio de ello, una terapia necesaria. En palabras de Ana Mª Leyra, << el cuento de hadas clásico cumple este papel de guía espiritual para que el niño afronte la violencia de sus impulsos y sea capaz de vivir con ellos positivamente, puesto que sin ellos no puede vivir. Cada cuento aporta aspectos diferentes de los conflictos experimentados en la infancia, cada historia magníficamente narrada ofrece al niño la posibilidad de superar etapas amenazadoras de su desarrollo psicofísico y, desde luego, algunos cuentos afrontan en directo los difíciles procesos de la pubertad, el despertar al sexo, los conflictos con los padres, el deseo de permanecer ligado a los progenitores. >>

El atractivo y el encantamiento del cuento de hadas puede parecer más cercano, más posible, palpable incluso, recreado en los dibujos animados. El niño/a se expone a una estimulación más intensa, además del disfrute, de su aún más profunda identificación con los personajes. El color, el movimiento, la música… ciertamente, el dibujo animado es digno de ser mimado en un país, en una sociedad.

Si dirigimos una mirada al tratamiento que se le da al dibujo animado en Europa, ante todo en España, se comprueba que su importancia es ignorada, subvalorada o, tal vez, olvidada. No encontramos apenas animación española en las pantallas, y mucho menos una historia de la animación de España estable, de calidad y, en ocasiones, fiable. En lugar de ello, productos extranjeros
<<invaden>> las televisiones y las pantallas de cine, empresas como Disney, Dreamworks, Pixar, Manga o Studio Ghibli, por citar algunas de ellas, desbancan los escasos largometrajes producidos, y la aparición de series de dibujos animados americanas y/o niponas es por norma la programación común para el público infantil.

Ante una situación actual como la presentada, este proyecto trata de realizar un análisis de la programación animada emitida en las pantallas españolas, estudiar sus pros y sus contras en la situación actual cultural europea, criticar y sopesar la calidad de los dibujos animados infantiles y, por último, tratar de hallar las características de un producto correcto y adecuado a las necesidades tanto del público infantil como del adulto.

Así mismo, el estudio ha sido programado para llevar a examen un determinado número de programas de dibujos animados dirigidos al público menor, organizado desde la perspectiva de una posible o presente discriminación de género patente en ellos.

Este proyecto parte del contraste de diferentes autores/as y sus obras, mas, en cuanto a la crítica, se trata de escritos, opiniones y sugerencias, varias de ellas totalmente subjetivas. La concepción de tal estudio parte del panorama abrumador que presenta la animación española en la actualidad: su retroceso en pos de la estandarización y la americanización, la presencia de tópicos y roles sexistas en mayor o menor medida y una calidad –argumentativa, técnica, de lenguaje, visual- que fácilmente puede someterse a juicio.

Obtenidas las conclusiones y resultados una vez completado el estudio objetivo del tema en cuestión, la discriminación de género, se proseguirá con una visión crítica y constructiva acerca de en qué manera pueden influir y, de hecho, influyen estos dibujos animados sexistas en la formación del menor, distinguiendo entre el niño y la niña: a qué tipo de comportamientos da lugar, en qué puede verse afectada su relación con otros niños y niñas y con personas adultas de ambos sexos, la formación y aceptación de imágenes, estereotipos y ensoñaciones, su concepción personal y, por último, la influencia que este tipo de programación televisiva puede ejercer sobre el niño y la niña una vez alcanzada la edad adulta, así como su relación con otros hombres y mujeres adultos/as.


2. OBJETIVOS:
(ver Sugerencia)

El objetivo principal que se persigue con la realización de este análisis del dibujo animado emitido en la televisión española es el de, a través del seguimiento de su trayectoria, desarrollo, progresos, descensos y características, contribuir a su mejora o aportar nuevas posibilidades de trabajo, además de determinar un resultado teórico, acorde con aquellos fundamentos considerados necesarios para hacer del dibujo animado emitido en España actualmente un artículo válido sociocultural destinado y adecuado a todos los públicos, especialmente al público infantil.

La meta de este análisis es la de hallar, estudiar, presentar y confirmar la existencia, la presencia de estereotipos sexistas en la programación infantil, programación que acompañará al niño y la niña en su desarrollo indiscutiblemente, en una actualidad donde la televisión ha pasado a ser uno de los principales electrodomésticos de la casa familiar.
Si consideramos que el telespectador infantil actual consume más de dos o tres horas diarias de su tiempo en ver televisión, debemos preguntarnos seriamente a qué tipo de programas se les expone, y qué efectos tienen o pueden tener sobre ellos

En palabras de los hacedores de la película de animación española “La leyenda del Unicornio”:

Somos conscientes del enorme poder de sugestión que tiene el audiovisual en la gente de edad temprana, la edad de aprender, de formarse, la edad de hacer suyos los valores que definirán su visión del mundo y de sus relaciones cuando se conviertan en adultos. Este poder de influencia en su educación se ve enormemente reforzado por la gran cantidad de horas que los niños dedican al consumo de producto audiovisual. Preferentemente de televisión.
Todo ello nos hace conscientes, también, de la responsabilidad que tienes cuando produces una película para niños. Además de divertir siempre se transmite un mensaje tanto en la forma como en el contenido. En “La Leyenda del Unicornio” pretendemos transmitir varios mensajes:

- A nivel estético (la forma) apostamos por el buen gusto,
La belleza (esto es algo que se aprende). No entendemos que haya que recurrir siempre al recurso fácil del cuesco o del eructo para hacer reír al niño. Hay muchas más posibilidades.
- La maravilla de los diferentes ritmos y estilos musicales (hay rock, salsa, country, regee, etc.)
- Una postura clara y definitiva sobre la violencia: La violencia no resuelve ningún problema, sino que lo agrava.
- Que cuando te ríes del miedo, el miedo deja de afectarte.
- El gran valor de la amistad y el compañerismo....
- También hay un mensaje para los padres... Nuestros hijos nos necesitan tanto...esa es una de las canciones más
emotivas de Marina cuando le canta a su madre.

Presentemos en líneas generales y por puntos aquellos objetivos que se pretende conseguir. Los siguientes objetivos están ordenados según su importancia e interés:

1. Realizar una crítica constructiva sobre los medios culturales, atendiendo a la situación actual de la cultura en España, centrándonos en el cine y la televisión, ante todo en el dibujo animado infantil y adolescente.

2. Presentar, analizar y valorar la influencia del cine, la televisión y el dibujo animado en la sociedad; concretar cada tipo de público: infantil, adolescente y adulto, así como los productos de animación creados para el público según su sexo.

3. Presentar y analizar críticamente los roles sexistas que desempeñan los personajes de las series animadas. Sopesar su calidad –cultural, ideológica, social, moral, ética- y distinguir por qué su presencia en televisión puede ser nociva y perjudicial para el público infantil de ambos sexos.

4. Elaborar conclusiones atendiendo ante todo a cuestiones de discriminación de género existentes, esto es, su influencia sobre el niño y la niña, de qué tipo puede ser y qué consecuencias puede deparar a menor en su desarrollo hasta una edad adulta.

5. Reunir, una vez elaboradas las conclusiones, aquellos datos, opciones y cambios que contribuyan a la consecución de un producto teórico de animación no sexista que satisfaga las necesidades del público infantil en España.

6. Exponer, a su vez, aquellas características de la animación actual, extraídas asimismo de la previa labor llevada a cabo sobre los antecedentes de la animación desde su introducción en España, que influyen negativamente en el desarrollo de la cultura española, así como el conocimiento y el desarrollo social, cultural y ético de cada individuo de la sociedad.

Con estos objetivos expuestos, vengo a intentar dar respuesta a cuestiones como:

¿Cuál es la importancia que se le da al dibujo animado, así como al cine en general, en España?

Realizada una lista de un total determinado de series de dibujo animado emitidas en España, ¿puede clasificarse un determinado número de ellas de sexistas?

¿Está presente y, siendo así, se ve fomentada la discriminación de género en los programas de dibujos animados infantiles, adolescentes y adultos?

¿Persisten los roles domésticos para la figura de la mujer/adolescente/niña en la pantalla, así como su papel secundario?

¿El visionado de dibujos animados sexistas, influye en el desarrollo social, cultural, costumbrista y moral del niño y de la niña?

Si es así, ¿qué actitudes fomentan en el niño y la niña?

¿Influye psicológicamente el visionado de dibujos animados sexistas?

Si el dibujo animado contribuye en el desarrollo del niño y la niña, ¿puede dar lugar a futuras actitudes y/o tópicos de rechazo/aceptación por parte del niño/adolescente/hombre y la niña/adolescente/mujer?

¿La discriminación de género en el dibujo animado juega su papel en la inclusión de la mujer en la sociedad y en el terreno laboral?

¿Es tratada la sexualidad femenina como elemento tabú que predispone el nudo-desenlace de la trama en el cine y la televisión, frente a la libertad sexual que se le otorga al varón protagonista?

¿Qué tipo de espectador se ve favorecido en la programación televisiva y el cine de dibujo animado actuales? ¿Se trata de un espectador masculino principalmente?

¿Pueden los dibujos animados actuales no adecuarse a las necesidades del público infantil, adolescente y/o adulto?

¿Se advierte alguna actitud de los adultos hacia el público infantil con respecto al visionado de programas que, debido a su índole, son claramente discriminatorios en cuestiones de género?

¿Qué tipo de soluciones pueden dictarse para evitar y solucionar los problemas derivados de la discriminación de género?

[gran parte de lo que está escrito arriba, bajo el título "objetivos" puede ponerse en la "introducción" (ver Sugerencia ), mientras para los obietivos ver Sugerencia]

3. METODOLOGÍA:

Este Proyecto mantendrá varias líneas de trabajo consecutivas, que combinadas entre ellas contribuirán con información y datos con los que complementar este trabajo:

Preestudio de posibilidades y vías de análisis: estudio previo realizado en los diferentes Cursos Especializados impartidos en el primer año de Doctorado en los años 2005 y 2006, dirigidos a la profundización a través de diferentes campos de estudio (Dibujo, Arte Infantil, Ergonomía, Ilustración y Cómic, etc.) en la materia a investigar en este proyecto.

Búsqueda de información: bibliotecas públicas y de la Universidad de Granada, Instituto de la Mujer, Internet, trabajos de alumnos/as.

Uso de recursos gráficos y multimedia de la Videoteca de la Universidad de Granada.

Se partirá de datos principalmente objetivos, culturales e históricos, para después exponer críticas, opiniones y argumentos subjetivos que partan de información verídica, así como utilizarlos libremente, siempre indicando su procedencia, en la formulación de ideas y opiniones.

Realización de encuestas en Colegios, Institutos y Universidades de la provincia de Granada.

Elaboración de gráficas como presentación de los datos obtenidos a través de encuestas.

Elaboración de conclusiones y comparaciones.


1. EL DIBUJO ANIMADO Y SU VINCULACIÓN SOCIAL:

1.1. Sociedad en general.

En una actualidad donde el cine, y aún más la televisión, en fin, donde la imagen convive cotidianamente con la sociedad; en una actualidad donde la televisión forma parte de cada familia y se ha transformado en un <<electrodoméstico>> ineludible; en una actualidad donde el desarrollo de los individuos de la sociedad es influenciado mediante la imagen en su formación, costumbres e ideología, no se puede –ni se debe- dejar de ignorar qué significa realmente el cine y la televisión, en concreto la animación y el dibujo animado, para una sociedad, y qué efectos tiene sobre ella.

El poder de la imagen es aplastante y muy influyente, tanto como para dar rienda suelta a la formación de estereotipos que incluimos en la relación personal en una sociedad, perjuicios o consideraciones que no tienen siquiera por qué ser ciertas, costumbres y modos de comportamiento; todo ello afecta a la sociedad por igual y, al mismo tiempo, en distinta medida y forma. Así pues, podemos comenzar este apartado afirmando que la influencia del cine y la televisión, atendiendo ante todo a ésta última, presente en nuestro día a día, es en ocasiones diferente por cuestiones de ideología, de género o de edad.

Los siguientes puntos a tratar en este capítulo establecen esa separación que, en nuestra sociedad, tiende a ignorarse. Es por esta ignorancia por lo que determinadas cadenas de televisión no respetan la franja horaria predispuesta a menores y a adultos, por la cual se elaboran juicios sociales erróneos, étnicos, de edad y sexuales. El estudio de la influencia de una televisión de géneros y estereotipos sobre la sociedad se realizará tan sólo analizando aquellos programas de animación, excluyendo así los programas de imagen real, no incluidos en este proyecto.


1.1.1. Sociedad adulta e infantil: influencia mediante publicidad. Nuevos valores estéticos –modas-: música, ropa, decoración, etc.

[…] Responsable de todo ello es el como, no el qué: esa <<cercanía>> fatal del televisor, causa también
del supuesto efecto socializante de los aparatos, al reunir a los miembros de la familia y a los amigos que de todas maneras nada tendrían que decirse, en un círculo de sordos. […] La situación misma es la que idiotiza, aunque el contenido transmitido por las imágenes no sea más tonto que el que generalmente se propina a estos consumidores compulsivos.
Adorno, 1969:68

Esta contundente aportación de Adorno refleja de forma irónica, y correcta, el prototipo familiar que la televisión ofrece y llega a crear. No obstante, tal vez tendamos a alejarnos de la cuestión que nos ocupa: el dibujo animado.

Es cierto que cierta programación actual llega a competir por <<idiotizar>> a su público más que la propia <<situación idiotizante>>, pero en el caso de la animación, el efecto sobre el adulto es bien distinto.

La imagen del adulto/a acompañando a sus hijos e hijas al cine, o disfrutando junto a ellos en el sofá de un programa infantil, es bien conocida. Puede parecer que la persona adulta consume el producto para pasar un buen rato, relajarse o por interés. Pero el dibujo animado ofrecido en la gran pantalla y en la pequeña pantalla no siempre está destinado a un público infantil. La publicidad, el cine, series animadas, el dibujo animado jamás fue ni ha quedado obsoleto para los individuos adultos, muy al contrario. Podemos hallar ejemplos que van desde los anuncios publicitarios hasta productos de género erótico calificados exclusivamente para este público.

Ya que el público destinado a ser analizado en mayor medida en este proyecto es el infantil, el estudio de la televisión y la sociedad adulta se situará en un marco general y breve; nos ocuparemos de ello atendiendo a los efectos del dibujo animado en la publicidad.

Resulta muy complejo señalar una edad concreta a partir de la cual situar a la sociedad de adultos/as. En el comienzo de la televisión, la publicidad era tan poco presente como influyente; actualmente, es un arma de
persuasión que ocupa la pantalla de nuestro televisor. El dibujo animado es muy utilizado por los medios publicitarios, tanto para adultos como para menores, pero sobre ambos actúa del mismo modo. Se trata de una nueva manera de plantear una pretendida <<realidad>> ofrecida al telespectador. Cuando la realidad no es suficiente o incapaz de llegar a un grado de impresión necesario, se recurre a la animación.

A través de la publicidad y de las producciones de animación infantiles que, igualmente, aquellos de mayor edad disfrutan con idéntica ilusión, se crean ámbitos, costumbres y prototipos que afectan a la sociedad: la moda, el lenguaje, productos a consumir, aficiones, etc.

El hecho de que un menor contemple la imagen de su personaje animado, el cual asegura que su traje es <<lo más>> -su traje, su peinado, un objeto- puede determinar la elección de aspecto. El hecho de que su aspecto conlleve un estilo musical podrá llevar al menor a interesarse y consumir esa música. Así mismo, el niño o la niña que deba elegir entre un determinado producto u otro, se decidirá por aquel que sea parte de la campaña publicitaria de sus personajes de dibujos animados favoritos. Así, por ejemplo, nos topamos con establecimientos Disney de ropa, calzado, decoración, material escolar y complementos. En Internet, con respecto a la producción española “El sueño de una noche se San Juan” se han creado más de 400 productos alrededor de los personajes de la película: desde peluches hasta libros pasando por lámparas, material escolar, gorras y camisetas. Todos ellos están a la venta en grandes almacenes, hipermecados y librerías .

Estos ejemplos pueden ser calificados de positivos o negativos atendiendo a la situación real y sus características. Tales hechos dan lugar a la formación de nuevos valores estéticos, y nos hace concienciarnos una vez más del poder de la imagen animada en televisión.

Aunque el surgimiento de nuevos valores estéticos determinados por el consumo de animación es un tema vigente en nuestra sociedad, personalmente considero de suma importancia tener en cuenta aquellos aspectos en los
que, como persona, pueda influir del mismo modo, expuestos a continuación.


1.1.2. Sociedad infantil: influencia total: cambios generales: comportamiento, juegos, moral, lenguaje.

Los niños de hoy en día están acostumbrados a ver de todo. Grandes alardes de tecnología en efectos especiales justo al lado de producciones de una ínfima calidad técnica en televisión (muchas de las series japonesas, por ejemplo), por no hablar de sus contenidos. Creo que lo que de verdad les interesa es si la historia conecta con ellos, si les emociona, si se sienten identificados con los personajes. En definitiva, si les están contando una buena historia, y eso no depende tanto de los efectos especiales y los medios técnicos .

Se trata de la opinión de los productores de la película española de dibujos animados “La leyenda del unicornio”, preocupados en adaptar el film a su verdadero público: los niños/as.

Hoy en día, la televisión y su programación es <<moda>>; digo esto porque, si no se consume televisión, realmente no se está a la moda. Vengo a referirme a la tendencia a imitar los modelos y roles de la pantalla en cuanto a relaciones sociales y consolidación de la identidad personal.

En el caso de los menores, situados entre los cuatro y doce años, la televisión se convierte en un elemento fundamental de relación con el entorno, un elemento que ha llegado a alterar y modificar muchas de sus formas de relación social; un elemento del cual extraen seguridad en el momento de enfrentarse a una conversación.

En efecto, el menor logra consolidar una relación estable y positiva, resulta <<aceptado>> por el grupo, adecuándose a ciertas normas ya impuestas que incluyen ciertos programas televisivos forzosamente en cualquier tipo de diálogo, hablado o escrito, bien sea para realizar
comparaciones, deseos o, simplemente, como dato
obligado. El anterior párrafo de Adorno constituye una cruda realidad que afecta a adultos y menores por igual; el ingenio en el tema de conversación ha sido sustituido por la fácil solución de recurrir a un << ¿Viste la serie X ayer?>>. La misma elementalidad del discurso reviste nuestras conversaciones de tedio y una acusada falta de ingenio e interés.

Más grave aún resulta el hecho de que la sociedad infantil padezca este <<problema>> a tan temprana edad, en un matiz tan acusado. Los niños/as no sólo comentan y hablan sobre sus series y programas favoritos –hecho que no constituye problema alguno, siempre que se haga con moderación; que cada cosa debe hacerse en una cantidad respetable, en el término medio está la virtud- sino que son éstos –programas y series- los que manejan desde el inicio su plática y el rumbo de la misma. Ese hecho es el que puede resultar, en cierto modo, problemático. El niño o la niña cree que, si utiliza como tema de conversación una serie animada popular, será aceptado/a en el grupo social al que desee unirse, dejando en un puesto secundario y/o infravalorado su propia autoestima, creatividad y forma de ser.

Debido a su edad y la consecuente falta de experiencia y conocimientos mayores, el niño o la niña extraen de la programación en pantalla un conocimiento acerca del mundo, que ellos consideran el adecuado o correcto. Sin embargo, esta información puede en ocasiones no ser correcta ni adecuada en muchos aspectos –telebasura, xenofobia, violencia- y ocasionar que los menores den lugar a perjuicios o suposiciones totalmente fuera de lugar. De igual manera, el consumo de estereotipos les induce inconscientemente a reducir la realidad a aquellos roles principales admirados por los menores. Ello repercutirá en muchos aspectos conversacionales, desde comparaciones, ejemplos, afirmaciones, insultos o valoraciones.
El consumo de cine y televisión no afectan tan sólo a la temática de la conversación, sino al propio lenguaje utilizado, tanto por el adulto como por el menor. La diferencia es que los adultos se ven inclinados a utilizar el lenguaje de ciertos programas claramente más degradantes, como la crónica rosa.


Los largometrajes o series de dibujo animado pueden condicionar, y lo hacen, la forma de expresión del menor, de forma que éste adopta expresiones utilizadas por sus
personajes preferidos, o aquellos que parecen ser más populares –y, por tanto, más aceptados por su círculo de amigos-.

También hallamos una clara influencia por parte de los dibujos animados en el comportamiento en general del menor. Centrémonos en sus juegos; los niños y niñas de hoy en día no juegan al escondite tanto como antes, ahora juegan a Gokuh, a Digimon o a El señor de los anillos. Como el lector puede apreciar, el poder de la pantalla es incuestionable.

Para finalizar, en cambio, quisiera detenerme en el aspecto más importante en el cual el menor se ve determinado por la televisión y/o el cine: la moral. En ningún momento el niño o la niña son pasivos al medio televisivo; a partir de la información que consumen, aún pueden elaborar sus propias conclusiones y juicios, pues es precisamente la interpretación del mensaje televisivo el objetivo del joven telespectador. No obstante, en ocasiones, a través de diferentes modos de transmisión de esos mensajes, los menores pueden establecer opiniones erróneas que afecten a su visión de la realidad, su forma de relacionarse y de entender la sociedad. Este proyecto pretende establecer ciertas bases para un análisis centrado en una de las consecuencias de los hechos presentados anteriormente, la discriminación de género por parte del telespectador menor y, por ello, también por parte del telespectador adulto.

En los siguientes apartados se tratan estos perjuicios a través de los roles principales que se ofrecen al público infantil: la discriminación sexista, en cuanto al físico, la edad y la situación social y económica. En ellos se ofrece al lector una visión moderada y general de los resultados posibles que origina el consumo de determinados programas <<infantiles>> en los cuales se aprecia este tipo de discriminación de género, adaptados a los niños en mayor y menor medida, -aunque el niño actual tiene acceso a programas adultos casi en idéntica cantidad-. Por ello, uno de los objetivos de este proyecto es hacer visible al lector los aspectos tanto positivos como negativos del dibujo animado actual, por sí mismo y por su organización.

1.2. La mujer en el cine y el dibujo animado.

Con la aparición de la televisión, la mujer se ve de nuevo relegada a un papel apenas secundario. Se la excluye generalmente de la pantalla, mucho más detrás de la cámara. No será hasta los años 70 cuando la figura femenina comience a cobrar cierto protagonismo ciertamente relativo. Comienza en esta década un gran movimiento feminista, en el cual las mujeres se plantean diversas preocupaciones y su posición social.

Los hombres serán los grandes y únicos protagonistas de las películas proyectadas en salas de cine de los programas televisivos. En todo tipo de emisiones televisivas, el hombre supera el 70% de protagonismo. Su rol es bien conocido: el hombre de las pantallas serio, categórico y altamente culto; se mueven en el campo de la ciencia, la literatura, el arte, la historia, con elevadas pretensiones y posiciones sociales. La figura del hombre en su comienzo se caracteriza por su autocontrol e independencia; jamás se sirve de otro hombre, menos aún de una mujer. Subyace bajo toda esta mascarada cierta agresividad masculina dominante que les convierte en seres incuestionables.

La mujer, por su parte, en ningún momento se ve privada de su rol doméstico. Mantiene su lugar como buena esposa, ama de casa y persona romántica y sensible; sin embargo, en todos sus actos, conversaciones y caracterización física late cierta tendencia remilgada que raya en lo pusilánime.

Es precisamente esta característica lo que las recluye como ideales para determinados programas a los que su rol se adapta: programas infantiles. Resulta sumamente interesante la opinión de Lorenzo Vilches:

En los programas infantiles estos estereotipos se polarizan aún más y con frecuencia la mujer demasiado activa acaba castigada. Pero si se comparan sexos y color de la piel, resulta que la mujer blanca se parece mucho al hombre blanco en su conducta y carácter: son
altruistas, resisten las tentaciones, no son agresivas pero sí persistentes en sus tareas.
Vilches, L. (1993)

Ya en los años 80, como consecuencia de los movimientos feministas, comienza a aparecer cierto sentimiento de igualdad de género, lo cual afecta por consiguiente a los nuevos programas de televisión. Nace así un nuevo estereotipo que tendrá gran repercusión en el rol de la mujer en el cine y la televisión actuales: la mujer andrógina.

La mujer andrógina reúne en un cuerpo femenino características antes propias del hombre en la televisión. Esta combinación da lugar a una figura femenina fuerte y templada, dominante e independiente en igual forma, pero que no olvida su antiguo papel: a su vez es tierna, sensible y gentil.

El resultado parece ser una especie de burla a la mujer que, si bien ejerce sobre sí misma todo dominio y control, se hunde en numerosas ocasiones en ridículas situaciones de absoluta cursilería que le recuerdan lo que una vez fue y lo que continúa siendo detrás de su nuevo disfraz.

En realidad lo que ha cambiado fundamentalmente es que la mujer tiene un reconocimiento de su valor en los índices de audiencia que evidencia el papel de una mayoría en el consumo occidental de televisión. Pero si se busca un poco más debajo de las apariencias, debajo de la nueva piel de lobo (o de visón) de la mujer de las series, aparece la antigua y convencional. De ahí que

Valorar globalmente los cambios en la representación de la mujer en televisión no es en consecuencia una tarea fácil. Puede decirse que, aunque sólo sea en términos de correspondencia con la realidad estadística, la televisión ofrece hoy más juego que en el pasado. […] Por un lado, la sensación de que los personajes de mujer se han multiplicado y diversificado. Por otro, que esta extrema visibilidad de la mujer en la pequeña pantalla, sobre todo en
sus ficciones, es demasiado autoconsciente para ser suficiente.
Rosa Álvarez (1990)

1.2.1. Uso del personaje femenino en la trama y la imagen: publicidad, venta y estética.

Desde su primera aparición tanto en el cine como en la televisión hasta nuestros días, la figura femenina ha sido contemplada y, como consecuencia, presentada a través de la mirada masculina. Resulta sencillo asomarse a la trayectoria de la mujer en la pantalla y contemplar que, además de una eterna ama de casa privada de dependencia, no ha dejado de establecerse como objeto sexual y erótico, independientemente de su rol.

En las siguientes etapas se presenta una muy general visión del rol de la mujer y su evolución en la pantalla, centrándonos en los dibujos animados. Al analizarlas podremos comprobar que, pese a considerarse que la trasformación que ha sufrido el papel de la mujer en el cine parece ser positiva, pervive interiormente su antigua concepción como personaje pasivo y doméstico, o bien atrevido y reprendido por ello.

1.2.2. Etapas:

En total se trata de cuatro etapas que se suceden en mayor o menor medida, dependiendo de determinadas causas temporales, geográficas, ideológicas, religiosas y políticas.

Debido a la influencia del cine y las series animadas extranjeras, las dos últimas etapas y roles femeninos en la pantalla casi pertenecen en exclusividad a sus productos e ideología. No obstante, el problema de la estandarización en Europa y el <<incomprensible olvido>> de los productos nacionales de cada país europeo, determinan una programación donde no hay lugar para esos dibujos animados o, peor aún, en ciertos casos se tiende a emularlos en un fallido intento por atraer el éxito o el interés siquiera.
La programación televisiva infantil y adolescente española consiste en la degustación de un menú de penosa variedad, que ofrece la elección entre las series norteamericanas o las series japonesas.

Las siguientes etapas evolutivas del papel de la mujer en la pantalla son, por tanto, muy generales y
divulgadas -pueden coincidir en mayor o menor medida con la mujer del dibujo animado y el cine español y europeo-; presentan el rol femenino que prima actualmente en el cine y la televisión, a nivel nacional e internacional.


1.2.2.1. Personaje pasivo y lánguido, acentuada feminidad y delicadeza. “La doncella en apuros”.

En los inicios del dibujo, así como en los cuentos de hadas de mayor antigüedad, el personaje femenino apenas posee un protagonismo equiparable al del personaje masculino, el personaje central alrededor del cual gira la trama de la película; si la mujer actúa como personaje secundario, la relación que mantendrá con el primario es de ayudante o complemento para que el hilo de la historia pueda tener justificación.

Esta situación no es propia solamente del cine para adultos, sino que se da en igual forma en largometrajes, cortometrajes y series de dibujos animados.

Las primeras apariciones femeninas consisten en una excusa, siempre muy hermosa, para que funcione el relato. Encontramos ilustrativos ejemplos en princesas atrapadas, hechizadas o, simplemente por dar un final feliz al héroe, futuras esposas. Se entiende por esto que la mujer, independientemente de su papel en la trama, no se verá realizada en todos sus aspectos si no logra el matrimonio con un hombre, y si éste es el héroe mucho mejor. Con lo cual, todas sus <<hazañas>> anteriores valen poco más que nada si no acaba cumpliendo con su rol doméstico y de esposa.

En estos casos, el guión puede llegar a funcionar casi perfectamente sin la participación de la fémina en cuestión, ya que quedará aparte durante el desarrollo de la película, para aparecer en un hermoso final como compañera del protagonista masculino.
La descripción de estos prototipos es simple: son criaturas portadoras de dulzura, protección, belleza, gentileza, amor, fragilidad y encanto, el buen juicio y el consejo, la preocupación y, en cierto modo, el espíritu maternal. Las grandes ideas, los deseos de acción y la astucia no figuran entre sus capacidades.

Para el espectador infantil masculino son el detonante para que el héroe actúe, o su premio; para la espectadora infantil femenina son la esperanza de un final hermoso, y la inclusión de ellas mismas en la trama por medio de sus ensoñaciones. Sin embargo, este tipo de uso de la mujer en la pantalla puede producir en la espectadora infantil el sentimiento de no poder actuar como heroína de sus propias fantasías y verse relegada a un papel secundario, una especie de exclusión del relato, o de nulidad de actuación, o, simplemente, identificarse con un héroe de su sexo opuesto.

No es así para el niño, quien disfrutará con la imitación de ese gran héroe masculino en cada una de sus batallas. No obstante, del mismo modo que la niña pueda sentirse infravalorada, el niño puede asumir esa autoridad en demasía y llegar a ejercer, de modo consciente o inconsciente, como ser primario y más importante en sus relaciones con el otro sexo, reales y ficticias.

En segundo lugar, la mujer puede ser incluida en la película como promotora de la acción, una especie de “Pandora” que abre la caja prohibida, dando rienda suelta al problema, que sólo el protagonista masculino podrá solucionar. En estos casos, a la mujer se le presentan dos tipos de papeles: el ingenuo personaje destinado a cometer el error -que el héroe deberá solventar- y buscar un matrimonio, o el personaje malvado y/o egoísta que se verá empujado a desencadenar el mal por razones enteramente terribles, vengativas o personales .
Obtenemos de la misma manera en esta ocasión a una mujer que juega a ser pretexto/compañera o oposición a lo correcto (acción del varón).

Así mismo, el público infantil puede extraer conclusiones, juicios y modos de comportamiento inadecuados o confusos acerca de la relación entre ambos sexos.


1.2.2.2. Personaje “activo” en la inconsciencia, atractivo femenino. Compañera virginal y personaje malvado que sucumbe al héroe.


Acompañada del movimiento y la crítica feministas de cine de los 60 y principios de los 70, la necesidad de cambio y el derivar de las características sociales, culturales, políticas e ideológicas, aparece la mujer heroína, compañera del personaje masculino, aunque aún permanece en plano secundario.

Se comienzan a explotar ahora los encantos propiamente femeninos de las heroínas, su físico ante todo, además de su prediseñada y presupuesta delicadeza e inocencia que, utilizando un lenguaje más directo, podría traducirse en ñoñería, cursilería e incluso, en ocasiones, estupidez. Al estudiar los personajes femeninos en las películas de dibujos animados en función de su rol, capacidad de acción y descripción, asistimos al clásico estereotipo que encasilla a la mujer en papeles predeterminados -la colegiala, la chica de al lado, la autoridad maternal, la seductora, la vampiresa, etc.-, los cuales encarnan a la <<mujer real>> y cada una de las funciones de su <<vida real>>. Para A. Kuhn, muy a menudo la sociedad presupone las particulares intrínsecas de la mujer y la imagen que se ofrece de ella en la pantalla. Tales interpretaciones devienen de la <<teoría e ideología del patriarcado>>; la mujer en el cine, por tanto, es <<un signo del orden patriarcal>>. La crítica feminista de cine trata de desmitificar esta ideología ciertamente dictatorial, destacando <<los beneficios que sacaba el patriarcado de la divulgación de la idea de la mujer como poseedora de una
esencia femenina eterna, ahistórica, una cercanía a la naturaleza que servía para mantener a las mujeres en “su” lugar>> .
En “Cine de Mujeres”, Kuhn presenta la cultura del patriarcado, una dominante en la trayectoria del cine. La mujer no es más que la pieza de un enorme circuito controlado y predeterminado por la cultura patriarcal; si rompe alguna regla se transforma instantáneamente en un obstáculo que debe ser sometido o eliminado de la trama del film. Por medio de un método estructuralista/semiótico
acorde con la teoría feminista, Kuhn indaga y profundiza en su libro acerca de los procesos ideológicos de la teoría del patriarcado en el cine, por los cuales la mujer llega a constituirse como un mito de significado y significante inamovible, y aceptado como particularidad cultural.

Del mismo modo que la ideología del patriarcado sitúa en un puesto concreto la figura de la mujer, su voz, capacidad de razonamiento y acción son tratadas mediante un proceso similar. Las <<hazañas>> de la nueva heroína no devienen de una mente activa que considere otra realidad aparte de la de peinar su cabello y ajustarse los vestidos, sino que, en general, son fruto de la casualidad o la obviedad, si se me permite, más insultantes, que harán las delicias del público varón.

La compañera del héroe ayudará a éste valiéndose de sus propios medios y habilidades, generalmente la seducción del enemigo o el subrayado de aquello ya resuelto. Por contra, su mayor función será la de <<hacer peligrar>> la misión dejándose capturar, herir o amenazar, con lo cual, finalmente, su destino principal será el de ser rescatada por el héroe.

En el desenlace del film, la heroína se convertirá indiscutiblemente en la amante o esposa del protagonista masculino, una especie de redención y búsqueda de protección. Tal resolución conduce a otro de los estereotipos fijados en el cine: “la mujer dependiente” -pues la mujer autónoma ha sido eliminada o amonestada-. Ella consiste en un objeto <<sagrado>> privado de libertad de elección al que hay que proteger, y por ello debe salvaguardar su castidad y pureza a cualquier precio. Por su
parte, no obstante, al héroe le está permitido coquetear o dejarse seducir por una determinada y bella enemiga, a la que, por supuesto, abandonará por la heroína en el ocaso de la trama.

Precisamente, esa fémina abandonada será el segundo personaje femenino a interpretar: una hermosa mujer emancipada y poderosa, enormemente atractiva y dotada de gran erotismo –si se trata de dibujos adolescentes- o una niña de mayor edad que el resto de personajes; autoritaria, egocéntrica, autora de cientos de
malvados planes que siempre fracasarán . Este personaje puede encarnar al malvado de la historia o a uno de los suyos, pero siempre será castigado –si no se decide a retractarse- por enamorarse del héroe de la historia y/o por sus propias singularidades. Su premio será la muerte, la pérdida de sus posesiones o la soledad. En los dibujos animados infantiles, el desenlace para tal personaje será el arrepentimiento o la promesa de venganza.

La <<mujer independiente>> finalmente se consagrará como personaje primario, inaugurando una nueva etapa; su capacidad de acción y el desarrollo de la historia dependerán en gran medida de su relación –casi siempre amorosa- con uno de los personajes masculinos, principales o secundarios.

Respecto a la película “The revolt of Marie Stover”, Kuhn analiza los efectos de un personaje femenino de tales características, cómo es tratado en el film y en la propia sociedad, que serán desarrollados con mayor detalle en la siguiente etapa:
En el análisis de la relación entre la función del personaje central en la imagen fílmica y su función en la narración, sugieren que la caracterización como mujer de negocios económicamente independiente está contrarrestada no sólo por el hecho de que la resolución de la narración es una disolución de la amenaza que constituye una mujer independiente (al final de la película Marie ha perdido amor y fortuna), sino también por la forma misma
en que aparece representada en la imagen cinematográfica. Cook y Johnston afirman que Marie/Jane Russell está dibujada como un fetiche, un objeto de contemplación erótica por parte de los espectadores (masculinos)

Kuhn, A. (1991)


1.2.2.3. Personaje-motor de la trama. El <<problema femenino>> como nudo.

La función principal del feminismo, en opinión de T. de Lauretis, consiste en el rechazo a lo ya preestablecido, a aquellas <<verdades absolutas>> eternizadas como valores culturales, a la ideología del patriarcado presente, en el caso que nos ocupa, en el cine. El siguiente rol de la mujer en el mundo del cine y la animación quizás sea el más trabajado por autoras feministas, un ejemplo máximo de lo que consideran esa <<verdad absoluta>> sostenida en una realidad distante y errónea. La mujer “inventada” por una cámara “inocente y veraz” y el guión. Es la imagen de la <<mujer perfecta>>, la mujer que la ideología del patriarcado ha gestado y dado forma. Esta fémina, propia del cine americano, será el icono principal de la trama, y sus dotes serán invariables, así como prediseñadas y predispuestas. Si eliminamos a la mujer aceptada por el patriarcado, resta la mujer independiente y autosuficiente. Sus acciones suelen partir del cortejo heterosexual y su relación con un personaje masculino del film para paliar esa <<libertad>>. Ese cortejo, el hecho de que la mujer independiente llegue a enamorarse, significa una vía para hacerla regresar a su antiguo inofensivo rol doméstico.


Si una mujer adopta un papel no normativo en el mundo de la producción y el control económicos, cederá ese control a un hombre al final de la película. El amor romántico parece ser el papel normativo que influye con más fuerza en su decisión (Haralovich, 1979, pág. 13).

Por tanto, no sólo se restituye la mujer a su papel en el vehículo hombre/mujer al final de estas películas (Dalton, 1972), sino que el proceso de enamoramiento en sí mismo constituye un elemento estructurador de la narración entera.
Así pues, parece existir una tendencia en la narrativa clásica de Hollywood a restituir a la mujer a su sitio. Aún más, a menudo es la mujer –como estructura, personaje o como ambas cosas a la vez- quien constituye el motor del relato, el <<problema>> que pone en marcha la acción. […] para conseguir la vuelta de la mujer al orden familiar, puede enamorarse, <<atrapar a su hombre>>, casarse, o aceptar cualquier otro papel femenino <<normativo>>. Si no ocurre así, es posible que sea castigada por su trasgresión narrativa y social con la exclusión, la marginalidad legal o incluso la muerte. […] la narrativa clásica de Hollywood intenta devolver a la mujer a <<su sitio>>.
Kuhn, A. (1991)

Utilizaré como ejemplo la película de animación 3D “Shrek” (2001), en la cual el rol desempeñado por la mujer, trata de encasillarla en los estereotipos fijados en la industria americana. En el caso de “Shrek”, reciente creación norteamericana para el cine, la princesa Fiona representa el nudo gordiano en la trama: por su causa, disfrazada de reto, Shrek, un ogro solitario y de carácter irritable, se verá arrojado al mundo que le rodea con el simple objetivo de salvaguardarla y entregarla a un príncipe bastante patético y fanfarrón –el personaje malvado de la película- su futuro esposo. Aún más, cuando ambos, ogro y princesa, comiencen a enamorarse, de ella dependerá enteramente la elección de elegir a quien su corazón le es fiel.

Fiona posee un secreto, que complica esta elección; cuando anochece, su aspecto se torna en el de una horrible ogra. Se trata del <<regalo>> de su madrina en su nacimiento: cuando descubra el amor, le será revelado su verdadero aspecto.

En el desenlace del film, Fiona elige a Shrek, y descubre que finalmente, ella es una ogra también. Sin embargo, es rechazada por el príncipe malvado, pero aceptada por Sreck, con el cual contrae matrimonio y descubre el verdadero amor.

En la película, Fiona aparece como una princesa poco convencional: es una joven despierta, de carácter fuerte, inteligencia despierta y, efectivamente, autosuficiente –en un momento de la película, tras ser rescatada por Shrek, deberán enfrentarse a un número superior de enemigos; Fiona dejará fuera de combate a muchos de ellos mediante la práctica de artes marciales-. El castigo a esta amenaza, o <<superioridad>> en ciertos aspectos, será el de su gran dilema al escoger a su prometido, representado en la naturaleza dividida de su aspecto. Este dilema presenta a su vez una elección paralela: someterse o ser independiente. En la resolución del mismo, Fiona, al rechazar al príncipe malvado, niega la subordinación; sin embargo, es condenada –castigada- a perder su belleza al convertirse en un monstruo, y a compartir su existencia con un ogro –de buen corazón, pero ogro al fin y al cabo-. Aunque ha encontrado el amor, su libertad, a pesar de todo, desaparece en cierto grado al ocupar su antiguo rol doméstico, cuando acepta a Shrek como esposo y se resigna con su nuevo aspecto.


1.2.2.4. El objeto sexual y el espectador/voyeur masculino.

Junto al cada vez menos frecuente rol anterior, aunque aún vigente, el nuevo personaje femenino actual que reina en las series televisivas y la gran pantalla parte de las características de los personajes presentados anteriormente. Se trata de la nueva heroína, después de todo, de las películas gestadas en el seno de la teoría del patriarcado, la protagonista bien conocida de las películas de Hollywood y, en general, del cine americano.

Paralelamente, existe y se desarrolla cada vez mayormente el cine de mujeres –mujeres delante y detrás de la cámara-. El objetivo del cine feminista es el de <<crear nuevos significados destruyendo el armazón del cine
burgués masculino dentro del texto de la película>> , con la posibilidad de liberar la creatividad y la voz femeninas, dando lugar a productos muy diferentes de las películas que suelen encabezar las carteleras y la programación. Es difícil y extraño, por norma, hallar en estos puestos películas
realizadas por mujeres, ya que, si bien la dictadura del patriarcado no evita su realización, si coloca trabas en el conocimiento de la existencia de tales autoras y filmes. Teresa de Lauretis, en su libro acerca de la teoría feminista en el cine “Alicia ya no” (1992), insiste en la relevancia, la necesidad de eliminar a la mujer/icono y rescatar a la mujer real:

Si las feministas se han comprometido tanto con el trabajo cinematográfico como realizadoras, críticas y teóricas, ha sido porque en este terreno las apuestas son especialmente altas. La representación de la mujer como imagen (espectáculo, objeto para ser contemplado, visión de belleza –y la concurrente representación del cuerpo femenino como locus de la sexualidad, sede del placer visual, o señuelo para la mirada), está tan expandida en nuestra cultura, antes y más allá de la institución del cine, que constituye necesariamente un punto de partida para cualquier intento de comprender la diferencia sexual y sus efectos ideológicos en la construcción de los sujetos sociales, su presencia en todas las formas de la subjetividad. Aún más, en nuestra “civilización de la imagen”, […] el cine funciona en realidad como una máquina de creación de imágenes, que al producir imágenes (de mujeres o no) tiende también a reproducir a la mujer como imagen.
De Lauretis, T. (1992)

En primer lugar, citaremos solamente las peculiaridades generales de la nueva heroína: independencia, frialdad, seguridad en sí misma, altivez y orgullo, capacidad física y mental, seriedad, resistencia,
autocontrol y prepotencia. Pese a la apariencia de la encarnación en un ser casi <<perfecto>>, la nueva mujer de las pantallas ha perdido radicalmente su rol doméstico y su carácter maternal, cálido, adorable y protector, en pro de una idiosincrasia rallante en lo masculino, un disfraz transexual, una burla a su sexo estereotipado. De nuevo, la ideología y el orden masculinos recrean a una mujer-prototipo que no es más que otro estereotipo fabricado del que se supone que es reflejo la <<mujer real>>.

En el dibujo animado adolescente ante todo, la mujer comparte protagonismo con el hombre, ambos son capaces de grandes hazañas, son padres de grandes proyectos y actúan juntos. Sin embargo, obtenemos a unos personajes femenino y masculino muy diferentes de lo que fueron en un principio:

• En casos generales, la mujer parece absorber el protagonismo y la capacidad de mando con una actitud segura y gélida que, en numerosos casos, dan lugar a un carácter fanfarrón, impertinente y petulante. Este rol pertenece a mujeres jóvenes y atractivas, pero inmaduras y con poca experiencia en ciertos casos.
• En el caso contrario se sitúa el nuevo varón, que, junto a un personaje de tales características, no puede por menos que parecer <<ridículo>> en muchas ocasiones. Aunque su fuerza sea igual o mayor y sus capacidades loables, cierta torpeza inaugurará sus actos y acompañará sus palabras. Así mismo, jóvenes <<cabezas locas>> y llenos de entusiasmo e inexperiencia seguirán este rol.

Al analizar brevemente a ambos personajes, parece muy claro que la trama de la película no pueda ser sostenida con corrección por ambos. En efecto, estos nuevos <<héroes juveniles>> son acompañados por personajes de mayor edad, experiencia y serenidad, descritos anteriormente: el clásico héroe y heroína. Sin embargo, existe un cambio notable, la capacidad de errar les afecta a todos, y el héroe masculino no es una excepción.

Si nos centramos ahora en el dibujo animado adolescente y para adultos, es indiscutible la presencia del máximo estereotipo femenino, fruto de la ideología patriarcal: el objeto erótico.

Aunque desde el inicio de este capítulo pueda parecer que la concepción de la mujer en el cine ha cambiado, demasiada independencia no ha sido aceptada de ninguna manera; más aún, su bravura, inteligencia y capacidad de acción no son virtudes gratuitas. Con mayor intensidad que nunca, el rol principal de la mujer en la pantalla es el de servir de objeto de contemplación a un público masculino, hasta el punto de no cumplir más función que ésa. Los estereotipos se reducen a <<la seductora, la mujer dominante, la sexy heroína, el mito sexual>>, y
numerosas variantes de su misma índole. El espectador masculino se transforma en voyeur en la sala de cine o ante el televisor, recayendo en el fetichismo, en el placer de la contemplación del cuerpo de la mujer. Sin embargo, este placer no llega a ser completo si afecta en igual manera a la mujer: las represiones de lo femenino en particular incluyen la consecución del placer a sí misma y por sí misma. La sexualidad femenina no es planteada sin tabúes en la pantalla, pero de ella depende en gran medida la correcta resolución de la trama. Para no otorgarle el dominio del film y permitir al espectador/voyeur la consecución única y plena del placer erótico, la mujer, <<ese ser que no es hombre>>, nunca debe llegar a disfrutar de su sexualidad: su recompensa será el abandono por parte del hombre –del cual ella debe ser dependiente/enamorada-, la pérdida de sus riquezas, aún más la muerte: la fragmentación de su cuerpo, será la seguridad, la coherencia en el film, para el espectador masculino en el disfrute del objeto erótico que se le presenta.


1.3. Sociedad infantil. La televisión como medio educativo y relación social.

En los años 40 y 50 principalmente, la programación infantil de televisión cumple casi en exclusiva una función primaria, la de educar al menor e inculcarle nuevos conocimientos; el divertimento del menor queda relegado a un segundo plano. A partir de los años 90, la televisión comienza a adquirir un nuevo uso entre menores, jóvenes y adultos, que pervive aún más actualmente: la televisión como medio de escapar del tedio, la vía de liberación de sus fantasías y ensoñaciones, y la imitación de sus roles.

Este uso da al niño/a, principalmente, una nueva visión y captación del mundo que aún no conoce desde la perspectiva televisiva: los programas de televisión serán el
tema de conversación con sus amigos/as y compañeros/as, se realizarán comparaciones contrastando su realidad y la realidad de la televisión e incluso recibirá influencia orientada hacia su forma de vestir, hablar o actuar. Con ello, la televisión reunirá varias funciones: diversión y nueva información orientada tanto a nivel cognitivo como práctico.

La televisión como medio es una realidad bien conocida; en numerosas ocasiones, no se le da la importancia que merece. Aún más destacable –y,
curiosamente, sorprendente- resulta la adopción que la familia hace de ella. El niño/a y la televisión conviven diariamente más de dos horas; en la actualidad, esa cifra temporal puede aumentar considerablemente en la mayoría de los casos. En el horario de “despertador” entre las 8:00 y las 9:00, el niño y la niña utilizan la televisión. Durante el horario de tarde, de 17:00 a 20:00 horas, el menor consume programas de televisión. Pero ese horario puede comenzar a partir de las 14:00/15:00 horas, y exceder el período súper protegido dedicado al menor en televisión. Por consiguiente, estamos ante un uso de este medio, además de excedido, incorrecto por parte del público infantil. Si a ello añadimos el no cumplimiento por parte de las cadenas de televisión del respeto del horario de programas dedicados a menores, así como el descuido de su calidad, nos hallamos ante un problema de actualidad que afecta a este sector de la sociedad.

A continuación, se exponen cuatro tipos generales de dibujos animados actuales ofrecidos al público infantil y adolescente en la televisión: el dibujo animado educativo, el dibujo animado como diversión, el dibujo animado adolescente y, para finalizar, el discutido y criticado dibujo animado con grandes dosis de violencia.


1.3.1. La violencia en el dibujo animado infantil y adolescente.

Podemos observar que, desde la aparición de la televisión hasta nuestros días, la audiencia infantil ha experimentado un crecimiento desmesurado, hasta el punto que se invierten muchas más horas viendo televisión que horas de clase y estudio. Lo que en un principio, el hecho de que los niños y niñas consumiesen los programas emitidos por televisión, no presentó más importancia de la debida, dio lugar con el paso de los años, partiendo de determinados
casos y reacciones infantiles, al controvertido y extenso debate sobre la televisión y la violencia. Este tema tan complejo y discutido se mantiene aún vigente en nuestros días, lo cual, una vez más, llama la atención de la sociedad y los medios de comunicación sobre la realidad de esos efectos del televisor sobre el público consumidor infantil hacia los programas emitidos para ese tipo de audiencia.

Uno de los primeros apartados a tener en cuenta será el acceso controlado o no controlado por parte de los niños y niñas a programas calificados para adultos. El segundo punto más importante a destacar consiste en la dosis de violencia contenida ya no en la programación televisiva en general, sino en aquellos programas destinados principalmente para el público infantil: los dibujos animados y programas infantiles.

No obstante, cualquier persona puede establecer una opinión acertada sin estar debidamente documentada, lo cual ha contribuido a aumentar en muchos casos la alarma
sobre el tema de la violencia y la televisión. Sin embargo, a continuación se expondrán diferentes estudios profesionales que contribuirán a esclarecer numerosos enigmas o verdades inciertas sobre el tema.

Los primeros estudios europeos tienen lugar en Inglaterra en 1958, dirigidos por Himmenweit, Openheim y Vance: Television and the child; an empirical study of the effects of television on the young (La televisión y el niño; un estudio empírico sobre los efectos de la televisión sobre los jóvenes). El objetivo del proyecto consiste en determinar qué tipo de niños y niñas veían televisión, en un público adolescente -entre 13 y 14 años-. Los resultados del proyecto exponen las características de la influencia de la televisión sobre los niños/as:

a) Comportamiento: Los niños dedican mayor tiempo a este medio que a otra actividad de ocio.
b) Preferencias de programas: Los niños ven con placer aquéllos destinados a los adultos, especialmente aquéllos de entretenimiento, donde se presentan temas familiares que dan seguridad y permiten la identificación con personajes simpáticos.
c) Los géneros: A los niños les impresionan los que tienen formas dramáticas y les aterrorizan aquéllos con formas realistas de presentación de la violencia.
d) Violencia: Nada prueba que los programas les hagan más agresivos, pero tampoco que tengan un efecto benéfico sobre ellos.
e) Los medios: La atención a los otros medios –la radio, la lectura- ha disminuido desde que ven la televisión, y también la asistencia a las salas de cine.
f) Pasividad: No se descubre que la televisión haga más pasivos a los niños pero tampoco que les incite a hacer actividades.
g) Satisfacción de necesidades: No se puede establecer que el hábito de ver la televisión responda a necesidades precisas. Pero la exposición al medio puede favorecer una inteligencia poco desarrollada, sentimientos de inseguridad, falta de adaptación, falta de amigos y de contacto social.

Ante estos estudios, no se pueden extraer datos seguros de que la televisión sea perniciosa o no para los niños/as, o que produzca violencia entre ellos. Estos datos estás sujetos a las características propias del menor: educación, cultura, relación familiar, sexo, edad, creencias, y, por tanto, para ciertos niños/as será perjudicial y para otros beneficiosa.

También influye considerablemente la presentación del medio televisivo al niño y la niña por parte del adulto. Por ejemplo, si la persona adulta califica un determinado programa de <<terrorífico, simpático, interesante o educativo>>, esta primera opinión intervendrá en la reacción que el menor pueda tener ante el programa de televisión, y así establecer opiniones y vínculos previamente adoctrinados.

Surge entonces la confirmación de que el niño/a se ve afectado enteramente por el medio televisivo sin que pueda oponerse a ello: cada programa y opinión adulta intervienen sobre su modo de asimilar los contenidos emitidos por televisión, lo cual equivale a admitir que los niños son relativamente pasivos y la televisión relativamente activa. Los niños son víctimas inermes; la televisión los devora.
La realidad es totalmente distinta.
Es el niño quien desempeña la parte más activa en esta relación. Él es quien hace uso de la televisión, y no la televisión la que hace uso de él. (SCHRAMM, LYLE, PARKER, 1965:1=2)

En su libro La televisión. Los efectos del bien y del mal, Lorenzo Vilches divide los estudios realizados a menores sobre la influencia de la televisión en dos tipos de estudios: preliminares, con niños/as pequeños/as, y correccionales, con niños/as mayores.
Los primeros se centran en los programas infantiles y dibujos animados para analizar el impacto de la violencia.

Algunos resultados mostraron que la exposición a dibujos violentos incrementaba la agresión. Esa agresión no era necesariamente física y podía
manifestarse en el desagrado o desencanto participativo de los grupos de control. Algunas observaciones comparaban el comportamiento después de ver un programa violento y otro no violento, como fue el caso de Barrio Sésamo (Sesame Street). Lo más interesante de estos estudios, sin embargo, radica en la constatación de que, con frecuencia, los juegos de roles posteriores a la producción del programa estimulaban más la agresión que los dibujos violentos. Esto hizo pensar a los investigadores que los dibujos violentos estimulaban el comportamiento agresivo de algunos niños, quienes al interpretar su agresión delante de los otros estimulaban el comportamiento agresivo del resto del grupo.
Todas estas investigaciones psicológicas tienden a demostrar que en los niños tiene lugar la imitación de modelos violentos de la televisión.
Vilches, L. (1993)

Durante la elaboración de este estudio, se tiene en cuenta los factores de la televisión y el desarrollo de la personalidad, la complejidad del proceso de socialización, la diferencia entre realidad y fantasía en las respuestas de las audiencias a los estímulos televisivos, las diferencias de respuestas emocionales y físicas entre niños y adultos, y la influencia de los padres .

Para finalizar, en los estudios correccionales con niños y niñas mayores no se llegará a demostrar que la asimilación de programas con contenido violento sea la causante de actitudes agresivas, erradicando ciertas opiniones demasiado arriesgadas que se le habían concedido a este polémico debate.

Las conclusiones sobre el estudio de la violencia en televisión y su influencia sobre la audiencia infantil están contenidas en cinco volúmenes del Informe al Surgeon General:

a) Se llega a la conclusión de que la representación gráfica de la violencia es irreal tanto por la cantidad empleada como por el empleo de violencia mostrada.
b) Sólo una tercera parte de los programas se veían completos. Mientras la gente afirmaba ver la televisión más de dos o tres horas diarias, en realidad veían menos de dos. Pero el descubrimiento más decisivo se encuentra en lo que podríamos llamar el anuncio de lo que sería el espectador televisivo de los años 90: el espectador distraído.

La televisión comienza a adquirir un nuevo uso que pervive aún más actualmente: la televisión como medio de escapar del tedio y la cotidianeidad. Este uso da al niño y a la niña, principalmente, una nueva visión y captación del mundo que aún no conoce desde la perspectiva televisiva: los programas de televisión serán el tema de conversación con sus amigos y compañeros.

9. CONCLUSIONES.

[Las conclusiones deberían resultar impersonales por aquello de que no deben parecer particulares y si públicas y sobre todo deben ser y parecer objetivas ver sugerencia]

El estudio desarrollado a lo largo de los diferentes capítulos expuestos en este proyecto nos ha permitido conocer, además de una breve visión de la programación de cine y televisiva –centrada en la mujer como parte de la pantalla- desde su inclusión hasta nuestros días, la situación actual de la mujer como protagonista en la televisión española, en sus aspectos positivos y negativos.

En primer lugar, existen no pocos perjuicios sobre el cine de animación español y las series animadas infantiles en opinión de la sociedad, por parte tanto del público infantil como el adulto. Debido a la oscura historia de su comienzo, y a los no demasiado atractivos largometrajes presentados, a la poca existencia de campañas publicitarias y la aplastante superioridad en cuanto a presencia en la televisión por parte de los productos extranjeros –principalmente nipones y americanos-, el público se niega a considerar que la animación española pueda ser de calidad. Sin más, se rechaza cualquier animación que se aparte del canon fijado por Disney, incluso el fijado por industrias niponas, como Manga o Estudio Ghibli. Es por ello por lo que incido de nuevo en el uso de la publicidad. Gran parte de la sociedad española desconoce por completo todo lo que a animación española se refiere, lo cual da lugar a numerosos fantasmas sobre el dibujo animado creado en España.

Una realidad archiconocida es la importancia que hoy día representa la animación en el desarrollo de los niños y niñas. En una sociedad donde el trabajo priva a los padres de cierto tiempo para estar con sus hijos, ante esta carencia, en mayor o menor medida, de un prototipo patriarcal y matriarcal, el niño y la niña utilizan los personajes de la pantalla como sustitución de esos prototipos paternos que en ocasiones necesitan o consideran insuficientes o, lo que es más, poco atractivos. Así, ¿no se debería analizar cuidadosamente y en profundidad si estos estereotipos televisivos son adecuados para el público infantil en todos los aspectos? Sí.

Sin embargo, la realidad innegable es la presencia de estereotipos sexistas en las series infantiles y adolescentes de dibujo animado. Ya que los programas infantiles son <<devorados>> por los menores en una aproximación de
dos o tres horas diarias, es una obligación por parte de la sociedad y padres de los menores, evaluar la calidad de los mismos en cuanto a discriminación ya no sólo de género, sino racial y económica.

La conclusión principal extraída en este breve estudio del dibujo animado en el cine y la televisión es la influencia, en muchos casos negativa, que ejerce el visionado de escenas violentas o discriminatorias sobre el menor, más o menos acusada según cada individuo.

Personalmente, espero realizar una crítica constructiva a este problema en la tesis incipientemente planteada ya que, en la sociedad española, el poder de la imagen y de la televisión parece haberse olvidado, o subestimado.

 

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• HUGHES, Robert. El impacto de lo nuevo. El arte en el siglo XX. 2000. Galaxia Gutemberg. Círculo de Lectores. ISBN: 8481092991.
• KAPLAN, E. Ann. Las mujeres y el cine. A ambos lados de la cámara. 1998. Madrid. Ediciones Cátedra, S. A. ISBN: 84-376-1625-5.
• KUHN, Annette. Cine de mujeres. Feminismo y cine. 1991. Madrid. Ediciones Cátedra, S. A. ISBN: 84-376-1006-0.
• LEYRA, Ana María. La mirada creadora. De la experiencia artística a la filosofía. 1993. Barcelona. Edicions 62, S. A. ISBN: 84-297-3674-3.
• MANZANERA, María. Cine de animación en España: largometrajes 1945-1985. 1992. Universidad de Murcia, Secretariado de Publicaciones. ISBN: 84-7684-339-9.
• MARTÍNEZ BARNUEVO, Mª Luisa. El cine de animación en España (1908-2001). 2001. Valladolid. Fancy Ediciones. ISBN: 84-95455-26-9.
• MÉNDEZ, Lourdes. Cuerpos sexuados y ficciones identitarias. 2004. Sevilla. Instituto Andaluz de la Mujer. ISBN: 84-7921-093-1.
• PEZZELLA, Mario. Estética del cine. 2004. Madrid. A. Machado Libros, S. A. ISBN: 84-7774-642-7.
• SEGAL, Hanna. Sueño, fantasma y arte. Buenos Aires, Ediciones Nueva Visión. ISBN: 950-602-318-2.
• VILCHES, Lorenzo. La televisión. Los efectos del bien y del mal. 1993. Barcelona. Ediciones Paidós Ibérica, S. A. ISBN: 84-7509-910-6.


1) Direcciones webs de interés:

http://www.lavozdegalicia.es
http://www.abc.es
http://cine.publispain.com
http://www.filmaffinity.com
http://www.labutaca.net/films
http://www.zinema.com
http://es.movies.yahoo.com
http://www.lukor.com
http://www.mcu.es
http://www.zinema.com/index.htm
http://www.magacin66.com
http://www.culturalianet.com
http://www.gisaku.com
http://www.vnunet.es
http://www.axxon.com

 

 

 

DIAZ GONZALEZ José Antonio

Trabajo teórico del curso.

Posibilidad de realizar asignaturas on-line en Bellas Artes.
[Ver Sugerencia]

 

1. Nuevas tecnologías de comunicación
2. El porque de asignaturas on-line en Bellas Artes.
3. Enseñar a través de Internet.
4. El entorno virtual de aprendizaje.

 

Nuevas tecnologías de la comunicación y cambios sociales.
Asistimos al umbral de una nueva Era de la Humanidad a la que algunos expertos de la comunicación como Gustavo Matías denominan el Infolítico, periodo comparable al paso del Paleolítico al Neolítico. Es un periodo caracterizado por la integración del teléfono, del ordenador y de los medios de comunicación que lleva al ser humano a ampliar sus posibilidades de relación con los demás hombres a través de sonidos, imágenes y datos.
Si la tecnología de la piedra pulimentada en el Neolítico fue el agente dinamizador de la domesticación de los animales, de la agricultura, del sedentarismo y de la creación de aldeas y ciudades, ahora estamos en un periodo de similares consecuencias que vendrán de la mano de las posibilidades de la transmisión vertiginosa a distancia del conocimiento humano.

Se estima que esta revolución terminara por afectar a varios aspectos de la vida humana: formas de trabajo social y reparto, relaciones personales y de grupo y distribución de la riqueza, lo que incidirá finalmente en los modelos de distribución de poder y en la representación política a nivel nacional e internacional.

El porque de asignaturas on-line en Bellas Artes.
España, como miembro de la Unión Europea, esta inserta en un proceso de reforma que culminara en 2010 con la homologación del sistema educativo universitario y la creación del llamado Espacio Europeo de Enseñanza Superior. En este espacio, el concepto de crédito actual se modifica por el crédito europeo, conocido como ECTS (European Credits Transfer System)

Según el Real Decreto 1125/2003 del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, un afro lectivo equivaldría a 60 créditos ECTS y, por lo tanto, un trimestre, a 20 créditos ECTS. Contabilizando un trabajo del alumno de 40 horas a la semana y teniendo en cuenta un periodo lectivo de 40 semanas al afro, el volumen de trabajo del estudiante a lo largo del afro seria de entre 1.500 y 1.800 horas. De este modo, 1 crédito ECTS equivaldría a 25/30 horas de trabajo del alumno (l crédito nacional actual, equivale a 10 horas).
Por ejemplo, en este contexto, un master de 50 créditos (500 horas) con el actual sistema pasaría a tener 20 créditos ECTS una vez realizada la homologación.

El ECTS se convertirá en el sistema de créditos oficial en España de la mano de dicho decreto por lo que los cursos tendrán una carga lectiva mayor con mas horas de asistencia, esto bajo mi punto de vista, acota mucho el tiempo que individualmente un alumno puede dedicarle a la realización de cursos optativos que complementen su formación.
Por ello la formación on-line será en un futuro muy cercano algo cotidiano, de hecho ya existen multitud de cursos que podemos hacer virtualmente, yo personalmente no he encontrado muchos en Bellas artes, una razón tiara es su perfil de carrera con gran cantidad de clases practicas.
Pienso que los futuros licenciados en Bellas artes deberán cambiar algunos hábitos o formas de trabajar, por otros, la implantación de las nuevas tecnologías de información y comunicación (TIC) están a la orden del día, y ya existen multitud de programas informáticos con los que los artistas pueden aprender y crear su obra, lo que no esta reñido con la forma tradicional de creación artística.
Los datos estadísticos sobre el use de las Nuevas Tecnologías dan buena muestra de que la implantación de Internet es ya imparable y subrayan la necesidad de que todos los sectores, especialmente el educativo, según conscientes de ello:

• Audiencia de Internet EGM [formato PDF]
• Las Nuevas Tecnologías en los hogares españoles [formato PDF]

Una asignatura virtual sobre creación artística, reconocida a nivel europeo, es un propósito bastante viable si pensamos en todo lo dicho anteriormente.

Enseñar a través de Internet.

Las transformaciones que suponen la adaptación a un nuevo sistema pedagógico pueden resultar difíciles tanto para profesores como para alumnos. El tutor virtual es una figura que deja atrás las clases magistrales del profesor tradicional para centrarse en una atención individualizada del alumno.

La enseñanza virtual implica un cambio de concepto en las labores docentes y un conocimiento de las herramientas por parte del profesor, que a veces se resiste al cambio. El mero hecho de dominar los recursos técnicos necesarios para desenvolverse en la plataforma de teleformación puede resultar traumático para profesores que nunca han tenido contacto con este nuevo soporte.

El alumno también sufre la adaptación al entorno virtual. La libertad con la que cuenta a la hora de conectarse puede convertirse en una desventaja, ya que requiere una gran capacidad de organización y la disciplina para sacar horas del "tiempo libre" y dedicárselas al aprendizaje virtual. También el alumno puede sufrir la soledad de encontrase frente a la pantalla de un ordenador en Lugar de en un aula llena de compañeros. En este punto resulta fundamental la labor del tutor virtual como dinamizador del grupo, fomentando la interacción tanto alumno-alumno como tutor alumno.

Por ultimo, señalar que ante la gran cantidad de información que circula por la red, la enseñanza virtual debe centrarse en la calidad de sus contenidos. Cualquier material docente colgado en la red no es enseñanza virtual. Además nos encontramos con una disciplina, como el arte, que por su naturaleza, resulta difícil de adaptar al lenguaje de la Red. La necesidad de realizar un buen diseño y gestión de los contenidos supone una dificultad añadida a la educación a través de Internet.

El entorno virtual de aprendizaje.

El Centro de Enseñanzas/Campus/Entorno de Aprendizaje Virtual se estructura en torno a una red de telecomunicaciones que permite comunicar a estudiantes, profesores y personal de administración salvando los obstáculos espacio-temporales.
De este modo, los entornos virtuales de aprendizaje se convierten en una alternativa basada en el use de las Nuevas Tecnologías a la educación por correspondencia tradicional.

Entre sus características principales, podemos destacar las siguientes:

• Aportan flexibilidad e interactividad.
• Permiten la vinculaci6n a una comunidad virtual de alumnos. Es el medio por el cual se envían las dudas, propuestas y las solicitudes de orientaci6n al profesor (tutorías virtuales). Además de ser el Lugar donde se reciben las sugerencias de los profesores, es la vía que permite participar en la vida universitaria mediante los foros, los tablones de anuncios, el seguimiento de las actividades propuestas, etc.
• Permiten acceder a materiales de estudio y a fondos de recursos, así como al enlace de materiales entre si y con informaci6n o documentaci6n ubicada en Internet.

Estas características se sustentan en algunos de los elementos mas definitorios de Internet como sistema de comunicación:

1. La comunicación es masiva - puede llegar a muchos - pero al mismo tiempo siempre es comunicación de uno a uno (emisor y receptor). En la práctica es como si se dictara una lecci6n o un ejercicio para cada alumno. Es un canal omnifuncional capaz de desempeñar funciones 'conectoras' (de uno a uno), 'distribuidoras' (de uno a muchos) y funciones 'colectoras' (de muchos a uno).
2. Es un canal personalizable. Permite adaptar los contenidos y recursos a los usuarios.
3. Otro elemento propio de Internet es que sitúa al receptor en una posición activa, de modo que la vieja práctica de ir a clase para dejar que otro hable y pase el tiempo no tiene cabida.
4. Es bidireccional e interactivo (con los contenidos, el profesor y el resto de estudiantes). Desde la perspectiva didáctica, es evidente que no es lo mismo estudiar leyendo un libro de texto, que induce al alumno a una actitud puramente pasiva, que estudiar con un ordenador por medio de un software interactivo que establece un verdadero dialogo entre el alumno y el programa educativo. Para el sistema de enseñanza este aspecto supone un gran avance hacia el autoaprendizaje. Debemos recordar también que todo proceso de aprendizaje es, ante todo, interactivo.
5. Es un canal de potencia y alcance casi ilimitados. Es preciso recalcar este 'casi' porque no se pueden obviar las limitaciones que suponen tanto la técnica como las condiciones económicas y culturales de las regiones que excluyen a un buen numero de usuarios potenciales.
6. Es un canal multimedia, ya que puede soportar el tráfico de todos los medios y en distintos formatos.

Este nuevo modelo educativo virtual esta soportado por dos perspectivas distintas:

1. Una vertiente tecnológica, basada en el uso de las redes telemáticas y las Nuevas Tecnologías en la creación de contenidos digitales multimedia que Sean atractivos y fácilmente accesibles desde navegadores web.
2. Una vertiente didáctica, que permita al docente estructurar adecuadamente estos materiales y guiar de un modo adecuado el proceso de autoaprendizaje realizado por el alumno, haciendo énfasis en el apoyo personalizado, y empleando para ello las técnicas, herramientas y recursos disponibles.

Los dos pilares básicos en los que se sustenta son los siguientes:

• Materiales didácticos digitales de calidad accesibles en la web:

o Materiales bien estructurados desde el punto de vista pedagógico. o Recursos multimedia en Línea.

• Énfasis en el Proceso de tutorización virtual para evitar la desmotivación y el abandono del alumno:

o Motivación al alumnado con las herramientas disponibles: foros de discusión, chat y listas de distribución.
o Tutorías virtuales para la resolución de dudas y el asesoramiento: correo electrónico, chat y pizarras virtuales.
0 Fomentar el trabajo en grupo.

La utilización de la Red en la enseñanza se puede entender desde una doble perspectiva:

• Como sistema de información (Internet es, por ejemplo, un canal de documentación muy valioso). En este caso la información suele organizarse temáticamente y es de enorme importancia el `envoltorio'.
• Como sistema de formación. No se hace hincapié en la imagen, en la interfaz de la pagina, sino en la estructura de contenidos. No podemos olvidar que todas las tecnologías deben adaptarse a los objetivos que se persigan con su uso y a los usuarios a los que se dirija.

Desde esta ultima perspectiva, la utilización de Internet como sistema de formación, la Red presenta las siguientes ventajas:

• La formación se centra en el estudiante y se adapta a las necesidades y características de este (diferentes ritmos de aprendizaje).
• Internet conecta a estudiantes dispersos geográficamente.
• El contenido se puede actualizar de forma rápida y económica.
• Reducción de costos económicos.
• Flexibilidad para la formación: rompe la coincidencia espacio-temporal.
• El ritmo de aprendizaje es marcado por el propio alumno.
• Se amplían los escenarios y posibilidades de aprendizaje (permite, por ejemplo, seguir un curso impartido por universidades extranjeras).
• Permite extender la formación a un mayor numero de personas.
• Ofrece la posibilidad de combinar recursos multimedia: de la Galaxia Gutenberg hemos pasado a la Galaxia Internet.
• Permite utilizar diferentes herramientas de comunicación sincrónicas y asincrónicas.

En síntesis, Internet y las nuevas tecnologías de la comunicación suponen:

• Incorporación de los recursos multimedia y de la interactividad a la enseñanza (autoevaluación, trabajo con los compañeros, tutorías, etc.).
• Utilización de documentos hipertextuales.
• Desaparición de los condicionantes espacio-temporales.
• Aumento de las fuentes de información.
• Acceso global.
• Fomento del autoaprendizaje.

Sin embargo, Internet también tiene ciertas limitaciones:

• El costo de los equipos. No todas las personas pueden acceder a esta tecnología,
por lo que surge el peligro de que la Red excluya a algunos colectivos.
• Se requiere personal técnico de apoyo. El problema de la Red es que muchas personas piensan que colgar un documento en Internet es ya teleformación. Y no
lo es. La virtualización de contenidos requiere el asesoramiento y ayuda de
expertos.
• Necesidad de formación en el entorno electrónico tanto del profesor como del alumno.
• Necesidad de que tanto profesor como alumno se adapten a los nuevos métodos de aprendizaje.
• Problemas de derechos de autor, seguridad y autentificación.
• El ancho de banda aun no es el deseable para poder colgar en la red todo lo que técnicamente es posible.
• Se tienden a aplicar procesos pedagógicos tradicionales a la Red (que el alumno se descargue el material y lo estudie). Esto no es enseñanza virtual).
• Falta experiencia educativa sobre como trabajar con la red.

Fuentes:

www.comminit.com/la/teoriasdecambio/lacth/lasld-259.html
www.boe.es/boe/dial/2003/09/18/pdfs/A34355-34356.pdf
cevug.ugr.es
europa.eu.int
europa.eu.int/comm/education/programmes/socrates/ects_es.html]

 

 

Aquí se han quitado los datos y la foto de una alumna de Doctorado a petición de la misma...

EL KITSCH Y LA ESTÉTICA CONTEMPORÁNEA
[Ver Sugerencia]

Introducción

[ver Sugerencia ]

El presente trabajo pretende comprender y reflexionar la estética kitsch como fenómeno estético y social. Si bien la problemática del kitsch abarca un conjunto de mecanismos de producción, gusto y jerarquías del arte contemporáneo, cultura popular y cultura de masas, los vínculos entre lo ornamental y lo funcional así como mecanismos de simulación y artificialidad, nos abocaremos al tema que tiene relación con la ambigüedad de lo estético y lo antiestético.
Si observamos el escenario actual podemos afirmar que las imágenes en exceso inundan nuestra existencia cotidiana, una sociedad de consumo impregnada de una "estetización difusa", en términos de José Luis Brea1, en la que los límites entre arte, entretenimiento y publicidad se van disolviendo hasta que en muchas ocasiones se hacen difícilmente discernibles.
Si algo muestra la historia del arte es la existencia de obras para las cuales difícilmente se utilizará los conceptos de belleza, así encontramos dentro de la estética kitsch el gusto camp que se refiere a propuestas visuales de contenido repulsivo combinado con refinamiento estético, donde a su vez encontramos el pornokitsch. Las teorías, ensayos y razonamientos en torno a este tipo de representaciones son diversos, sin embargo planteamos la necesidad de un estudio de las repercusiones en el imaginario cultural y la producción de artistas visuales de los 90.


1 Brea, J L, "La estetización difusa de las sociedades actuales -y la muerte tecnológica del arte". www.aleph-arts.org/pens/index.htm


1.Objetivos

[ver Sugerencia]

Comprender la estética Kitsch como lenguaje de una sociedad.
Aprender a valorar las repercusiones que tiene en la creación artística contemporánea.
Considerar el planteamiento estético y su ubicación socio-histórica.
Analizar la estética kitsch con el fin de esclarecer los vacíos y puntos desconocidos del fenómeno sociocultural.


2.Hipótesis:
(ver Sugerencia)
La ambigüedad estética del kitsch se encuentra presente como híbrido cultural en la producción artística de los 90.
Por híbrido cultural entendemos que en una misma propuesta artística se encuentran elementos de distinta naturaleza y origen cultural. (Definición insuficiente: se puede aplicar a muchas corrientes estéticas como la renacentista, barroca, romántica y demás)

3.Metodología:
La metodología se enfocará a la investigación histórica, recabar información bibliográfica e internet para realizar una descripción del origen y desarrollo histórico del fenómeno.
Esta información dará las pautas necesarias para consideraciones y análisis de la producción en artes visuales de los 90.
[Esta no es una metodología (ver
Sugerencia) sino un planteamiento genérico, hace falta explicar los pasos que se piensa dar en el proceso que pasa, como mínimo, por: 1. aclaración de objetivos; 2. exploración y recogida de datos útiles; 3. análisis; y 4. conclusión]

El desarrollo del tema se ha dividido en las siguientes áreas: Etimología y significado, Origen, Principios y Forma y contenido del Kitsch. (Este párrafo se puede incorporar en la metodología aplicada)


ETIMOLOGÍA y SIGNIFICADO

Vocablo polisémico que proviene del alemán: trivial, asociado también al verbo alemán Kitschen: que según Ludwig Giesz, se traduce como coleccionar basura de la calle2 y Verkitsch: fabricar barato.

Así también Gilbert Highet sostiene que el origen etimológico de kitsch deriva del verbo ruso Keetcheetsya que se traduce como “ser arrogante y estirado, aparentar vulgar, aquello que costó mucho esfuerzo hacer y es bastante horroroso”3

El diccionario de la Real Academia Española lo define como: “Dicho de un objeto artístico: pretencioso, pasado de moda y considerado de mal gusto” y en el mismo idioma el término cursi sugiere los aspectos engañosos del mal gusto4.

Sin embargo, no puede definirse desde un único punto de vista, ni existe definición que sea única y totalmente satisfactoria, sugiere tanto repetición, banalidad, trivialidad, así como imitación, elaboración artificial, simulación, estética del engaño. Se puede abordar el fenómeno combinando:

- Enfoque histórico sociológico: vinculado a la industrialización cultural, al mercantilismo y al creciente ocio de la sociedad.
- Enfoque estético-moral: en que el kitsch es arte falso, la producción de las diversas formas de “mentiras estéticas”5.


2 CALINESCU, Matei, “Cinco caras de la modernidad”. Modernismo, vanguardia, decadencia, kitsch, posmodernismo. Madrid: Tecnos Alianza Editorial, 1991, p.229.

3Íbidem p.230

4 Diccionario de la Lengua Española, Real Academia Española, Vigésima segunda Edición, 2001,

5 CALINESCU, p.257.


ORIGEN

El kitsch se originó (¿Cuándo, donde? ejemplos) por medio de la revolución industrial, al principio como uno de sus productos marginales, según Gerardo Mosquera es “una estrategia de apropiación cultural, debido a que la revolución Industrial generó una producción sin cultura propia, por lo que tuvo que “maquillarse estéticamente apropiando la decoración artesanal”6.

Surge en el escenario en que el industrialismo desplaza a las artesanías y la cultura de masas a la cultura popular, esta última, según Calinescu es resultado de un proceso de creación participativa, largo, orgánico y múltiple que se desarrolló “desde abajo” a diferencia de la cultura de masas que se impuso “desde arriba” y está centrada en la fabricación de productos por empresas donde sus consumidores son pasivos ya que su participación está limitada a la decisión de comprar o no7. (ejemplos)

El punto de vista marxista predominante (¿quién lo dice?) en relación al origen del kitsch plantea que fue introducido por las clases altas para desviar a la clase trabajadora o a las masas de su vocación revolucionaria. Por su parte Clement Greenberg sostiene que siempre ha existido la minoría de los poderosos- que sería la de los cultos- y otra gran masa de pobres y explotados: la gran masa de los ignorantes; “La cultura formal ha pertenecido siempre a los primeros, y los segundos han tenido siempre que contentarse con una cultura popular rudimentaria, o con el Kitsch”8.

Para Abraham Moles, las raíces del Kitsch deben buscarse en las nociones estéticas aristocráticas de la burguesía del siglo XIX, caracterizándose nuestra época por la formación de un estilo “neo kitsch” generado para abastecer las demandas de una opulenta sociedad de consumo9.

Dwight Macdonald también sostiene que una de las principales razones del desarrollo del kitsch desde principios del siglo XIX “es el hecho de que la “empresa comercial” halló un lucrativo mercado en las demandas culturales de las recién despertadas masas y el avance de la tecnología que hizo posible la barata producción de libros, cuadros, música...en cantidades suficientes para satisfacer el mercado10.” Como consecuencia de ello se ha planteado también el kistch como el resultado artístico de una mutación ética que tiene que ver con la conciencia del tiempo de las clases altas y la cultura del ocio11.

Aunque algunos teóricos (ejemplos) relacionen el kitsch con el arte manierista o barroco12, parece ser históricamente resultado del romanticismo ya que la estructura específica de éste es la de elevar lo mundano a la esfera de lo eterno. Inadecuación que Herman Broch también observa en el caso de una vida inspirada en el kitsch “La convención original, sobre la que reposa un vivir de este tipo, es la exaltación; ya que intenta reunir cielo y tierra en una relación absolutamente falsa”13.

El kitsch no solo como término sino como concepto es esencialmente moderno y occidental, “occidente” entendido no solo como espacio geográfico sino como una cualidad cultural y emerge como fenómeno cultural simultáneo a la vanguardia15. La vanguardia utiliza elementos Kitsch y viceversa. El hecho de prestarse a la ironía ha ayudado a la reciente aparición del Kitsch en el dominio del gran arte. Después de la segunda guerra mundial, la vanguardia se puso de moda y el kitsch adquiere un extraño prestigio, factor que determina el surgimiento de la sensibilidad camp o netamente cultura del mal gusto, difícil distinguir del kitsch.

6 Revista LAPIZ 122, p. 48.

7 CALINESCU, p. 240.

8 GREENBERG, Clement, Arte y Cultura, Gustavo Gili, Barcelona.,1979, p.23

9 CALINESCU, p.240.

10 CALINESCU, p.239

11 Las nociones de “industria de la cultura, industria de la diversión, industria del entretenimiento” son introducidas hacia 1930 por Adorno y Max Horkneimer de la escuela de Frankfurt.

12 Frank Wedekind en 1917 señaló que el kitsch es la forma contemporánea del gótico, rococó, barroco.

13 BROCH Herman, Kitsch, vanguardia y el arte por el arte, Tusquets , Barcelona, 1970, p.29.

14 VANGUARDIA: Avant-Garde: como término bíblico se remonta a la edad media. No fue utilizada antes del siglo XIX por lo que la etiqueta “vanguardia” sería eminentemente moderna. CALINESCU, p.105.


PRINCIPIOS

-Principio de inadecuación estética: mutación o distancia con respecto a la función que debe cumplir o cuyas cualidades formales (material, configuración, tamaño, etc.) son inapropiadas en relación con su contenido cultural o intención. Ej. Estatua griega reducida a las dimensiones de un bibelot16. En el ámbito del mito también se hace presente este principio: en el universo estético se encumbran deidades públicas que se asocian directamente al mercado económico y sentimental descolocando el sentido de la verdadera trascendencia mítica, son los factores mitagógicos17 de la civilización occidental.

-Principio de acumulación: eclecticismo estético, acumulación funcional u ornamental horror vacui, aglutinamiento decorativo y estilístico. Según Abraham Moles el principio de acumulación y de frenesí no es exclusivo del kitsch; “el manierismo y el rococó participan del mismo factor latente, y abren la posibilidad de que el kitsch se inserte en estos estilos artísticos, mejor que en la pureza clásica o geométrica”18.

-Principio de percepción sinestésica: tomar por asalto los canales sensoriales a través de elementos como la acumulación que no sólo tiene un fin estético sino que está orientada a llamar la atención del receptor, lograr la mayor cantidad de estímulos que exciten los sentidos, rasgo esencial para su finalidad comercial.

-Principio de mediocridad: indica tanto desmesura como posición intermedia al admitir códigos entremezclados, como plantea Moles: “El kistch se queda a mitad de camino en la novedad, se opone a la vanguardia y permanece, esencialmente, como un arte de masas y propuesto a ellas como sistema19”. El sentido conformista de la finalidad del kitsch, la facilidad de uso, consumo y comprensión, evasión y aceptación total sin reflexión nos revela otro principio ligado al de mediocridad: el de confort.


16 Bibelot: objeto pequeño de poco valor que se tiene como adorno.

17 Crear nuevos mitos, falsos pero cuidadosamente elaborados, que se oponen tanto a la mitología clásica y popular (por ser heteróclitos y artificiosos) como a la desmitificación del espíritu científico en razón justamente de su falsedad. DORFLES, G., El kitsch, Antología del Mal gusto, Lumen , 1973, p. :224

18 MOLES, Abraham, El Kitsch, El arte de la felicidad, Paidos, 1990, p.73, 74

19 Ibidem, p: 76


FORMA.

Se rige de acuerdo a los modelos a copiar, es decir, multiforme, regida por el principio de acumulación, decoración, de percepción sinestésica. Generalmente son formas retorcidas para captar la mirada del espectador. Los artificios mercantiles publicitarios son un claro ejemplo, mucha información luminosa, que oscila y cambia de forma. (Las Vegas, Disneyland)

Color. Basado en la estridencia, contrastes de colores puros complementarios, pasajes de blanco a rojo, lilas lechosos caracterizan el colorismo kitsch, sin embargo, sobre la base del principio de sinestesia, el uso de la gama cromática es exacerbado.

Jeff Koons (1955) EEUU, “Pink Panter”, 1989.

En relación a la serie de objetos de decoración kitsch y de souvenir comerciales aumentados a escala, Robert Rosenblum, historiador y crítico americano, describe su obra: “precisas reconstrucciones, adorablemente horribles, de objetos kitsch en tres dimensiones, desde Panteras Rosas de porcelana y Popples, hasta ositos y ángeles de madera pintada. Todos, por su puesto, habíamos visto durante años este tipo de cosas en cualquier centro comercial o tienda de souvenir, pero nunca antes nos habían obligado, en una galería de arte, a contemplar su fealdad petrificante y sus delirantes expresiones insípidas, frente a frente y de cerca”.
Koons encarga a artesanos la reproducción de sus piezas, su papel es de supervisor y afirma que ve su actividad como básicamente financiera, una parodia del funcionamiento económico del mundo del arte, inspirado por su pasado de agente de bolsa en Wall Street20.


Material: los materiales difícilmente se presentan como son, se disfrazan. Igualmente que en la morfología y el color, éstos son heterogéneos. La industrialización amplia las posibilidades, como símbolos de lo nuevo aparece el plástico y el neón.

Estructura. De carácter fragmentario y repetitivo, su organización es variable, orientada al reclamo publicitario, es más bien ecléctica y de pastiche: una parodia desligada de los motivos de fondo.


20. LUCIE- SMITH, Edward, Artes Visuales en el Siglo XX,, Ed. Koneman 2000. p.355.

 

CONTENIDO.

Cualidad Pop. El pop es el resultado de la revolución industrial de la cultura de masas que da sentido a la dimensión consumista del kitsch, parte de un proceso económico en que emerge la industria de la cultura.

Cualidad comercial. La estética de consumo de consumo se hace presente por su eclecticismo estilístico que sugiere también disponibilidad comercial. El mercado ha sido el encargado de la difusión de los productos kitsch, producción cultural barata que “satisface” las demandas, aunque sean ficticias.

Cualidad imitativa. Como acto de imitación de la obra de arte, es descarado y legal, sin embargo no apunta a suplantar al objeto artístico, al objeto plagiado, ya que hace evidente su imitación en la búsqueda de producir los mismos efectos que el original.

Cualidad de mal gusto. Como sistema de preferencias individual o colectivo, la noción de gusto incluye, según Valeriano Bozal el placer como rasgo central. Su desarrollo se articula con la evolución del arte simultáneamente a las transformaciones producidas en las costumbres y las modas y con el fenómeno que se conoce por “autonomía del arte” que sería un acontecimiento paralelo a la “autonomía del gusto”21. A través de este aspecto del kitsch se aborda la ambigüedad de lo estético y lo antiestético en el arte contemporáneo.

Si bien el gusto tiene valor histórico y no absoluto existen constantes consensuadas y oscilaciones, el mismo autor observa que “El buen gusto se entendió como un conjunto de preferencias que contribuía de manera decisiva a la integración de la sociedad burguesa: enfrentarse al buen gusto era oponerse al orden establecido, a la sociedad burguesa que lo proclamaba y lo apoyaba. La ruptura estética con los criterios dominantes se contempló como una ruptura ideológica y se presentó como una actitud de rebeldía”22.

A lo largo del siglo XVIII se produce una nueva “organización” de la recepción del arte. La autonomía artística se manifiesta paulatinamente en el desarrollo de los estilos, la evolución de las ideas y el ámbito de su difusión y crítica, es rasgo central del que se ha venido denominando “Proyecto de modernidad” y remite directamente a la configuración de un sujeto autónomo que tiene en el gusto uno de sus rasgos centrales23.

Charles Ray (1953) EEUU, Family Romance, 1993.

Las estéticas no son cualidades naturales, son cualidades históricas, es decir, configuradas en la relación de sujeto y objeto, en una relación cambiante. Los juicios de gusto son universales porque se afirman con la pretensión de que todos puedan asentir a disentir mediante el uso de valores o categorías que para todos tienen sentido24.

La facultad de gusto tiene la virtud de poner en cuestión su propia figura en todas las experiencias estéticas. Para Valeriano Bozal, la cultura del ocio se inclina con todo su peso por el placer y éste ha sido consustancial al pensamiento estético de todas las épocas “... permitiendo distinguir los juicios de gusto de la actividad utilitaria y del conocimiento, no porque ambos, utilidad y conocimiento, no produzcan placer, si no porque este efecto es en ambos, consecuencia mediada y no fin específico, tal como, se supone, sucede en los juicios de gusto25.”

El mal gusto del kitsch no entiende de orden, de equilibrio, ni de armonía, sino que depende de lo que demande el público, un público que por lo general no es muy estricto estéticamente ni muy variado, de allí que Vattimo propone el término de placer gastronómico26. Tiene que ver asimismo con la cualidad espectacular del kitsch: el espectáculo como divertimento público, donde su funcionalidad es la diversión, la evasión sin reflexión a fin de deleitar al consumidor sin esfuerzo.

La moda camp nacida en círculos intelectuales, originalmente homosexuales, de Nueva York se extiende por EEUU contribuyendo al renacimiento del kitsch en el arte. Camp deriva del termino francés camper que significa "presentarse de una manera exagerada". Esto implica una estética del artificio más que de la naturaleza, los seguidores de línea dura del camp insisten que "es una mentira que se atreve a decir la verdad"27.


Dinos y Jake Chapman (1962 y 1966) Gran Bretaña, “Aceleración cigótica...”, 1995.

1995 Aceleración cigótica, biogenética, modelo libidinoso no sublimado (ampliado x 1000) Fibra de vidrio, resina, pintura, pelucas y zapatillas de deporte, 150x180x140 cm. Londres, Colección Saatchi.Los hermanos británicos Chapman trabajan juntos, fueron asistentes de Gilbert y George. Durante los 90 realizaron una serie de esculturas a partir de maniquíes de tiendas que modificaban de diversas formas. Unir cuerpos como siameses y desplazar órganos sexuales y orificios a la cara y otras zonas del cuerpo. Versados en teorías psicoanalíticas de escopofilia y deseos sexuales polimorfos y sadomasoquistas
El gusto Camp: deleite con la fealdad. Susan Sontag afirma en un ensayo sobre el campo que “el síndrome es tan malo que es bueno”. La fealdad puede ser revulsiva y al mismo tiempo fascinante. Cercano a lo grotesco, desagradable de ver, contenido repulsivo combinado con refinamiento estético.


Jeff Koons (1955) EEUU, “Made in Heaven” Jeff Koons y Cicciolina

El Pornokitsch anula la crudeza y el realismo de la pornografía así como buena parte de la sexualidad, mediante el uso sistemático de las técnicas del eufemismo. La pornografía “... no es más que un particular tipo de lectura del erotismo, a través de la represión y la morbosidad; el pornokitsch es, a nuestro entender, la fruición falsa y edulcorada, azucarada y un poco frígida de la pornografía, por parte del hombre kitsch”28.


Charles Ray (1953) EEUU “Charles oh! Charles oh!”, 1992.

Existen objetos e imágenes en que se reconocen fácilmente los elementos y características kitsch y camp pero su identificación es a veces complicada debido a la naturaleza ambigua y engañosa del fenómeno. Su comprensión requiere una fusión de “horizontes” presentes y pasados, e implica el conocimiento de interpretaciones previas así como de la práctica artística creadora contemporánea planteada como experiencia estética.


Win Delvoye (1965) Bélgica, “Workshop” 2000.


21. BOZAL, Valeriano, El Gusto, La Balsa de la medusa, Madrid, 1999.p 36

22. Íbidem, p.17.

23. Addison, Burke, Hume, Hutcheson y Hogarth cinco figuras fundamentales de la estética del siglo XVIII indagaron sobre el sujeto autónomo preguntándose por el comportamiento psicológico del individuo y la naturaleza psicológica del gusto. Íbidem p.44

24. BOZAL, Valeriano El sujeto de gusto sobre el que piensa Bozal es un sujeto histórico: complejo que resulta de la interacción con el medio, de su propia intervención, cultura y aprendizaje, de los niveles colectivos- y no sólo individuales- de educación, de los valores estéticos vigentes, pero también de los ideológicos, morales, etc.p.80.

25. BOZAL, Valeriano, El gusto, La Balsa de la medusa, Madrid, 1999, p.79

26. VATTIMO, Gianni, El fin de la modernidad, Nihilismo y Hermenéutica en la cultura postmoderna, Barcelona, Gedisa, 1985, p.: 53

27. http://es.wikipedia.org/wiki/Kitsch

28. DORFLES, Gillo, El Kitsch, Antología del mal gusto, Lumen, Barcelona 1973, p. 224.

 

(En una investigación habría que aclarar el límite cronológico, artístico y geográfico del fenómeno analizado: la lista de artistas se debería enmarcar en un contexto histórico-cultural, no dejar que parezca una lista al azar. Por otro lado, es muy importante extraer una conclusión que aproveche el análisis y de lugar a un “descubrimiento” original de la doctoranda. De este modo, este trabajo de exploración tendría sentido en una tesis y un interés social nuevo).

 

BIBLIOGRAFÍA:
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GUASCH, Ana Maria, “El arte último del siglo XX, Del posminimalismo a lo multicultural” Ed.Alianza. , 2000.
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CALABRESE, Omar, “La era neobarroca”, Madrid: Cátedra, 1994.
LIPOVETSKY, Gilles y ROUX, Elyette, “El lujo eterno, De la era de lo sagrado al tiempo de las marcas”, Barcelona: Anagrama, 2004.



MUÑUERA WALLHEAD Francisco

 

Trabajo teórico del curso.

El Arte “exótico” en Occidente.
[Ver Sugerencia]

Subtítulo: ¿El “Arte primitivo” y el concepto de “exotismo” están extintos en el Arte hoy en día?

 

“…Debería haber otro modo de ver el mundo que propusiera una mirada alternativa sobre lo cotidiano.” Estrella de Diego “Quedarse sin lo exótico”.

“…Lo esotérico es contrario al mundo maorí.” Paul Gauguín “Noa- Noa”.

1ª Parte
[ver Sugerencia ]

El “Arte primitivo” y el “exotismos” son dos conceptos difíciles de definir, ya que no son universales. Surgen de una visión unidireccional, de una cultura dominante a una relegada, occidente o el fenómeno en conjunto llamado “eurocentrismo1.
Como se puede comprobar en el glosario (última página), estas dos definiciones son vagas e incompletas por lo que es necesario una profundización científico-histórica sobre ambas ideas. Primero comenzaré con la idea de lo exótico o mejor dicho exotismo. ¿Qué es el exotismo?, como nos dice González Alcantud, “…las clásicas definiciones filológicas poco nos resuelven…, empero nuestro interrogante va más allá, al terreno propio de la arqueología del saber”2.
Por lo tanto tenemos que remitirnos al exotismo antropológico y estético construido por el “buen salvaje” rousseauniano. Su contrario, “el mal salvaje”, fue el soporte privilegiado para la colonización, pues así lo exigía el Progreso. Buen o mal salvaje, lo exótico, plasmación del “otro”, exige la desigualdad cultural y política.
Esta idea surge con el colonialismo, época de viajeros y exploradores, donde en el siglo XVIII la historia colonial irá paralela a la consideración de exóticos de pueblos y costumbres no europeas.
También durante el Romanticismo el surgimiento de la exaltación de las pasiones y del yo creador, dará a artistas y literatos el punto de partida de lo exótico, que es el viaje a otros mundos. Defienden cada vez más el mestizaje cultural, pero a su vez surge la clasificación, “la acumulación y el ordenamiento taxonómico de los usos y costumbres3, con el surgimiento de la idea de museo de la que hablaré detenidamente más adelante.
A finales del XIX el exotismo se entiende junto a la expansión colonial y derivará en una influencia importante en los simbolistas franceses y en general una vista hacia el Sur. Esta idea se extiende en toda Europa por medio de las Exposiciones Coloniales, y en especial la Exposición Universal de París de 1889, que influirá en muchos artistas y escritores (en especial en Gauguin) y que reunía todas las muestras de diversidad colonial en la metrópoli.
Sin embargo lo exótico calará hondo en el sentimiento del artista, así muchos literatos se dejarán llevar por el deseo de aventura, el artista- aventurero se unirá a la concepción del viajero exotista. “La conquista se ha mutado exploración… las supersticiones son ahora costumbres4, gracias al avance científico por la recopilación y clasificación de las otras culturas, lo que permitirá establecer relaciones comparativas entre seres y sus diferentes determinaciones espaciales que llevará a una “Teoría de la Evolución”.
“El Imperialismo con su destrucción sistemática del mundo primitivo llevará a la sociedad victoriana, según Leclerc en su Antropología y Colonialismo…, a la consolidación del horizonte exótico, tal que la museificación de la ideología del salvaje y de sus costumbres, derivadas del relato ‘científico’ del saber antropológico emergente, y del museo sin más”5.
Del paso del siglo XIX al XX, un referente fundamental es Víctor Segalen, médico e intelectual francés atraído por el exotismo. Ingresó en la marina militar como excusa para viajar y llegar a Tahití poco después de la muerte de Gauguín. “En este marco fabuló la muerte y vida de Paul Gauguín en las Marquesas; consolidó pues el ‘mito Gauguín’ dotando al pintor de las características propias del buscador incansable del ‘bon sauvage’ y la presentó hasta su muerte como la víctima propiciatoria del mezquino colonialismo6.

1 GONZÁLEZ ALCANTUD, José Antonio. Teoría del exotismo. Documento Web. Universidad de Granada. p. 6.

2 Ibíd., p. 9.

3 GONZÁLEZ ALCANTUD, José Antonio. Teoría del exotismo. Documento Web. Universidad de Granada. p. 7.

4 Ibíd., p. 8.

5 Ibíd., p. 8.

6 Ibíd., p. 8.


Su teoría sobre el exotismo la expondrá en un escrito “Ensayo sobre el Exotismo: Una estética de lo Diverso”, para Victor Segalen es fundamental apartarse de lo banal y no intentar describir, sino hay que indicar donde está lo exótico. Debemos pensar que esta obra es una de las primeras que aborda el tema con lo que tal vez haga referencias que nos parezcan incongruentes hoy en día, como por ejemplo, que no podemos satanizar la figura del turista como hace Segalen, porque realmente es éste el único interesado por la experiencia exotista. Aparte de esto, hace un análisis introductorio acerca de la sensación de exotismo, ya sea en el espacio, en el tiempo o en algún objeto o cosa. Así la sensación de exotismo y de individualismo son complementarias.


Never more de Paul Gauguín.

Además afirma que para tener bellas sensaciones de lo exótico se debe ser capaz de sentir lo diverso de todas las cosas, su elemento exótico. Así los teósofos y los ocultistas serían lo contrario a esta concepción ya que no reconocen la belleza de lo exótico, y como diría Gauguin, “lo esotérico es contrario al mundo maorí7. En este sentido también Segalen ataca la figura del turista calificándolo de “proxeneta de la sensación de lo diverso8, afirmación a mi parecer bastante pretenciosa hoy en día, en un mundo globalizado donde el turismo mueve dinero y permite al hombre viajar y “sentir lo exótico” de los países que visita. Porque además es una herramienta publicitaria, hacer creer al turista que por viajar a un país “exótico” va a sentir lo exótico, lo diverso. Pero según esta visión de Segalen, es el turismo el que destroza la sensación de lo exótico, ya que lo exótico no se busca, se encuentra.
Segalen hace una crítica a la figura del viajero, afirmando que no se puede pretender sentir lo diverso a través del viaje, sino que se puede saborear y gozar lo exótico fuera de éste, alejado de cualquier idea preconcebida. Pero sin embargo, después de tanta crítica al viajero, mitifica la figura de Paul Gauguin como el máximo exponente y conocedor del exotismo, y sobre todo mitifica al maorí, pero más aún a la mujer maorí.
Por el contrario Estrella de Diego en su obra “Quedarse sin lo exótico”, cuestiona la noción de exótico como algo alcanzable, más bien lo pone como insaciable. Reflexiona sobre el viajero del siglo XVIII, en concreto sobre la obra “Los viajes de Gulliver” de Jonathan Swift, en el que se produce un desplazamiento del protagonista por el espacio y por el tiempo (además por la fantasía) en busca de lo diverso, con su deseo de buscar aventuras y reunir sobre todo, pruebas de sus aventuras, pero como dice de Diego, “los viajeros están allí, pero sus mentes permanecen abandonadas a la secreta esperanza de una vuelta próxima, llevando consigo esas pruebas que, transcurridos unos meses, resultarán ser el delicioso recuerdo de una realidad por la que pasó de puntillas, sin llegar realmente a conocerla9. Esto le pudo pasar a Gauguin, con su deseo de obtener correspondencia de Francia, de sus innumerables objetos traídos de tierras lejanas, ¿esa fervorosa búsqueda de lo primordial y edénico? Es quizás, como el viajero que se desplaza hacia lo diferente, lo diverso, con el fin de traer lo novedoso a casa, ¿como un viajero contemporáneo?, ¿es este el verdadero deseo del exotista, traer pruebas de sus viajes?
Ésta es la sátira de Gulliver, de la sociedad inglesa del XVIII, del viaje a lo exótico para traerlo consigo, donde lo raro se convierte en colección.
En una sociedad mercantilista, heredera de la era de los descubrimientos, el arte se consumía como objetos exóticos, el objeto en sí se relaciona con el territorio de la nostalgia, ya que rememora el viaje, la hazaña, una porción de historia o un lugar por el que pasó. Así surgen las “cámaras de las maravillas” en los siglos XVI y XVIII, en sí el coleccionismo. De esta forma el objeto obtiene “valor”, ya sea de “pátina”, valor por el tiempo, o “exótico”, valor por la procedencia geográfica.
Esta diferencia entre espacio y tiempo se debe al coleccionismo. En el tiempo basta con tener linaje para que la colección pase de padres a hijos y adquiera valor, pero ahora en la sociedad de principios del siglo XVIII, solo le hace falta dinero para adquirir objetos valiosos, por lo tanto es preciso viajar para obtener objetos exóticos de valor, diferentes a los que se podrían conseguir por dinero en la sociedad de origen. La nueva sociedad exige lo exótico.
Con el viaje se hace evidente la bipolaridad de sociedades, así como un objeto que en nuestra sociedad está catalogado como curioso y está en una vitrina, en la otra sociedad puede que sea un objeto de uso corriente. Como puntualiza Estrella de Diego, “lo importante no es qué se muestra, sino dónde, por quién y para quién se muestra. Por eso los objetos útiles acaban siendo exóticos10. De esta manera para el “otro”, todo y todos podemos convertirnos en exóticos, en rareza prodigiosa.
Esto se pone de manifiesto en Lemuel Gulliver, el caso de encarcelarlo como un animal por ser pequeño en un país de gigantes, nos plantea que lo importante es que cualquier cosa puede convertirse en rareza, ya que lo interesante no es lo que se muestra, sino dónde, por quién y para quién se muestra.
Hoy en día el arte tiene mucho que ver con lo exótico, se llega a la conclusión de que el sentimiento de lo exótico es puramente subjetivo, porque todo puede ser exótico (tanto como arte), desde cualquier punto de vista.
Lo exótico en el siglo XVIII se convierte en moda, es algo que exigen sus contemporáneos para su sociedad. Está el ejemplo de Joseph Banks, botánico que fue en el “Endeavour” con el capitán Cook, estaba más interesado por las mujeres exóticas que por las plantas, era más botánico por coleccionismo que por las ciencias. Otro ejemplo son los bodegones de objetos exóticos, en los cuales se pinten objetos valiosos para duplicar el objeto y el cuadro, dos objetos con los cuales se poseen dos veces una misma cosa de valor. “Poseer la posesión11.
Pero ¿qué pasaría si todo esto “exótico” no bastase?, ni siquiera traer los productos exóticos como en una semana especial de un supermercado, y si no bastase con verlos, sino con imaginarlos.
A finales del XIX muchas personas van a lo exótico ya sin excusas científicas o etnográficas, sino por pura curiosidad, interfiriéndose en esos mundos como Pierre Loti. Para salir de su mundo “taxonomizado y en orden, previsible12.
El turista de hoy en día es heredero de esos aventureros, pero con una diferencia, quieren sentirse integrados pero con sus comodidades occidentales: hoteles, piscinas, cuidados personificados, restaurantes, bancos,… pero a la vez sentir lo exótico. Pero es incompatible.
En cuanto a qué o quiénes eran exóticos, se ponía de manifiesto en las Exposiciones Universales, que servían para demostrar la superioridad del hombre blanco y determinar quién era el exótico. Pero en realidad, lo exótico es algo de lo que hemos sido excluidos, porque es más satisfactorio y real lo exótico del pasado que lo exótico del lugar. Pero aun así se vive de la ilusión de lo exótico, que se conserva para el que nunca ha intentado estar cerca de lo exótico. Seguro que cualquier persona que ni siquiera se plantease lo exótico, podría vivirlo más que aquél que se ha acercado, inmiscuido, empapado de lo exótico, que ya le parece algo cotidiano e inalcanzable, por que lo exótico es aquello que no podemos alcanzar porque siempre va a ser lo diferente a nosotros, y cuanto más cotidiano se hace, menos diverso se nos hace. Aunque sí se puede utilizar como forma diferente de ver las cosas, la realidad, mirando hacia otros mundos imaginarios, más lejanos… Y puntualiza Estrella de Diego, “debería haber otro modo de ver el mundo que propusiera una mirada alternativa sobre lo cotidiano13.
Esto se puede aplicar como máscaras de lo primitivo a la propia propuesta artística de Picasso. Porque para él, las máscaras, son un reflejo de lo que él quiere ser; armas para ser independiente, distinto, diverso, “exótico”, huir de lo amenazador, de lo monótono y ser diferente. De esta forma la vanguardia y lo nuevo exige a lo exótico, ser inventado lo nuevo y recrear fantasías, igual que Gauguin pintando Tahití como el mundo feliz que había soñado.
La multiculturalidad se rodea de los productos extraordinarios (igual que Gulliver), buscando un mundo distinto donde huir, donde lo exótico no esté cerca, pero que esté próximo y sobre todo construido como sueño occidental. “Para no tener que soportar el dolor de quedarse sin lo exótico14.

Como hemos visto el exotismo confluencia nociones antropológicas y estéticas, auspiciados por la marea colonial del siglo XIX, pero esta concepción de lo exótico ha dejado de existir en su verdadera idea dando paso a las Vanguardias que retomarán lo exótico dentro del campo del arte Primitivo. Durante el siglo XX resurgirá un gusto por lo exótico, pero visto desde el prisma del “arte primitivo” en cual se fijarán las Vanguardias artístico- literarias.

En el arte, lo primitivo, se ha visto como un recurso, ya sea en sus inicios como gusto de la época por lo exótico, o ya sea en la actualidad donde lo primitivo prácticamente no existe, pero sí una conciencia en artistas de países colonizados (países vistos como primitivos y exóticos).
Para aclarar esto haré un breve repaso personal, sobre la utilización de lo primitivo y exótico en el arte. Desde las primeras vanguardias hasta la actualidad, obviando el siglo XVIII, ya que aunque suponía una búsqueda a una temática exótica, no hubo una ruptura de carácter formal, la cual, sí se dio a partir de finales del siglo XIX con la aparición de la fotografía, y de nuevas pretensiones en la forma y el contenido del objeto artístico.
Tras el impresionismo que supone una ruptura formal del cuadro, surgen numerosos artistas que intentan buscar nuevas temáticas a la par de su época. La Francia de fin de siglo supone un hervidero de personas deseosas de recoger los frutos del colonialismo.
Así los Simbolistas centrarán su atención en el japonesismo y chinesismo, una moda no solo exclusiva del siglo XIX, sino que ya apareció durante el rococó, con la gran demanda de porcelanas y cerámicas. Francia es el principal receptor, donde artistas japoneses como Hokousai u Outamaro serán elogiados y copiados por artistas como Monet, Rodin o Van Gogh, tanto impresionistas como posimpresionistas.
Pero la búsqueda del Sur como objeto de idealización se observa ya en la obsesión romántica como oposición al Norte oscuro. “La oposición Norte brumoso/ Sur luminoso15, supone una búsqueda de los orígenes, la “exaltación helenística de Lord Byron16, o Marruecos y Argelia de Delacroix simbolizan el viaje a lo exótico, primitivo, hasta el máximo exponente del viajero a lo exótico como es Paul Gauguin.
El otro extremo de occidente, el pacífico, es el eje central de este proyecto porque simboliza el último reducto edénico en el que Gauguin como tantos otros viajeros centraron sus atenciones y placeres.
Paul Gauguin antes de partir a Tahití pasó una temporada con Vincent Van Gogh, fue una gran influencia. “El Sur, el Japón y el Color, tres obsesiones de Van Gogh unidas a su producción. Pensemos que para él, holandés, el sur de Francia es exótico en sí…17. Para Gauguin, el mismo Vincent es una influencia, pero lo que realmente alimentó sus fantasías fue la Exposición Universal de 1889 en París. Allí tuvo a su alcance pabellones de los lugares más recónditos y alejados, acrecentando su deseo de viajar a países exóticos en busca del color. Java, Madagascar o Tahití, este último fue el elegido.

Las primeras Vanguardias tampoco se libraron de la influencia de lo “primitivo”, esta vez el imaginero de los grandes artistas fue el África negra. Fue más bien un “descubrimiento estético18 en el que artistas del Fauvismo como Vlaminck, Derain y sobre todo Matisse, vieron una salida a sus constantes preocupaciones e inquietudes estéticas, buscando en lo africano, un color idóneo y puro para sus cuadros, el negro.
Pero la figura más sobresaliente es obviamente Pablo Picasso, “con él el arte negro sigue los derroteros de Matisse19. No fue casual, Picasso ya investigaba con el arte ibérico, lo prehistórico y lo oriental, que ya estaba al orden del día entre los fauves.
La moda europea por las artes africanas negras para Picasso no se veía como algo imitativo o ilusionista, sino utilizar las formas de manera organizada para que fuese reconocible. Un gran ejemplo es “Las señoritas de Avignon”, para este cuadro utiliza una “estética negra” sacada de las máscaras africanas, lo usa para confeccionar una nueva forma de ver el mundo, el cubismo.
Picasso no abandonó la tradicional pintura de desnudo, lo que hizo fue “renovar su vitalidad, había que volver la mirada a fuentes culturales sin explotar20. Buscaba libertad plástica, y el arte africano le dio la vitalidad formal que necesitaba.

Máscara Mbuya Jeune fille au miroir de Picasso

Además del cubismo el expresionismo y en especial el surrealismo se dejarán seducir por las artes primitivas, como un modo de renovación plástica y espiritual. André Breton como líder heredero del dadá centrará la atención en el arte de Oceanía como contraposición del “África expresionista” así abanderan la Vanguardia con las artes oceánicas, siguiendo utopías de las islas. Buscan mitos y recreaciones plásticas para sus obras, y uno de sus máximos exponentes será Max Ernst. El alemán trabajó la idea de lo primitivo, lo que le llevaría más tarde a su “exilio” en el lejano Oeste americano, sintiendo y renovando su arte gracias a fuentes amerindias y mitológicas.
En general, los artistas de las vanguardias se destacan como “ladrones de imágenes”, haciendo del imaginero primitivo su fuente de inspiración y soporte expresivo. Quisiera remarcar en este punto la exposición “Primitivism” en Nueva York en 1984, que realiza un seguimiento de las vanguardias a través de lo primitivo; exposición que contrastaba obras de artistas de vanguardia con obras de arte africano, oceánico y en general “primitivas”.

Tras las vanguardias surgen dos figuras capitales que cambiarán el rumbo del arte, Andy Warhol y Joseph Beuys. Sin duda la obra de este último hace que lo primitivo sea chamánico y vital, él cual chamán revoluciona el arte con sus nociones orientalistas. Su obra “I Like America and America Likes Me”21, para mí es el culmen del enfrentamiento del arte occidental al mundo primitivo y arcaico relacionado con el coyote. No es mera casualidad esta performance, ya que hace en sentido figurado los acontecimientos vanguardistas a las artes primitivas por un lado, ya un sentido puramente etnográfico, el acercamiento de occidente al resto del mundo “no civilizado”, además de su “rotunda crítica a la política estadounidense en relación a los pieles rojas”22.

7 SEGALEN, Victor. Ensayo sobre el exotismo. Una estética de lo diverso (y textos sobre Gauguin y Oceanía). México, Fondo de cultura económica, 1989, p. 24.

8 Ibid, p. 25.

9 DIEGO, Estrella de. Quedarse sin lo” exótico”. Teguise, Fundación César Manrique 1999, p. 11.

10 DIEGO, Estrella de. Quedarse sin lo” exótico”. Teguise, Fundación César Manrique 1999, p. 20.

11 Ibid, p. 22.

12 Ibid, p. 34.

13 Ibíd., p. 40.

14 DIEGO, Estrella de. Quedarse sin lo” exótico”. Teguise, Fundación César Manrique 1999, p. 42.

15 GONZÁLEZ ALCANTUD, José Antonio. El exotismo en las vanguardias artístico- literarias. Barcelona, Anthropos, 1989, p. 51.

16 Ibid, p. 52.

17 Ibid, p. 113.

18 GONZÁLEZ ALCANTUD, José Antonio. El exotismo en las vanguardias artístico- literarias. Barcelona, Anthropos, 1989, p. 134.

19 Ibid, p. 139.

20 HUGHES, Robert. El impacto de lo nuevo. Barcelona, Galaxia Gutenberg, Círculo de Lectores, 2000, p. 21.

21 GUASCH, Anna María. El arte último del siglo XX. Madrid, Alianza, 2000, p. 152.

22 Ibid, p. 153.

 


Gracias a Joseph Beuys, hacia los años 60 y 70 se intensificarán los movimientos de Transvanguardia con la “generación del desencanto”, la cual se cuestiona el nuevo mundo tecnológico, surgiendo movimientos contra-culturales, donde se denota un gusto por lo oriental y asiático como medio de escapar de una sociedad opresiva, que les lleva, a los artistas, a escapar literalmente en busca de otras culturas, como un fenómeno migratorio. Uno de sus mayores exponentes es Francesco Clemente.
Este napolitano vive entre Roma, Nueva York, y el país que le ayudó a descubrir su yo, la India. Sus obras tratan de una fusión de constantes tradiciones orientales y occidentales. Se identifica con la tradición hindú y su concepción de vida, pero sobretodo es un buscador de signos en un mundo diverso que le lleva a trabajar distintas técnicas pictóricas dependiendo del lugar geográfico, porque es un nómada del arte.
Otros artistas como Enzo Cucchi y Mario Merz seguirán la misma línea de inquietudes filosóficas y plásticas. Por otro lado surgen en Estados Unidos otros artistas nómadas, los graffiteros. Una generación de desencanto, y un arte puramente americano pero hecho por inmigrantes. La gran importancia del arte graffiti cuyos grandes exponentes serán Jean Michelle Basquiat o Keith Haring, discípulos de Andy Warhol. Será su sentido contracultural aunque absorbiéndose en la sociedad (americana), y haciendo propias las costumbres traídas de sus países de origen, con la estética de las grandes ciudades. Generalmente como en el caso de Basquiat (africano, francés, americano), de países primitivistas y “exóticos” como es el caso de Haití.
Al final los artistas de Transvanguardia eran conscientes de la fragmentación del arte, son artistas nómadas más bien mentalmente, en cualquier cultura. Así buscan conexiones con lugares extraños y sagrados. La naturaleza se les presenta como algo primitivo y creativo, que les servirá de fuente de inspiración y de idea de lo exótico.
Pero los artistas de Transvanguardia son los últimos coletazos de la inspiración de las Vanguardias por el arte primitivo, aquí supuestamente es el fin de lo exótico en arte y el fin de una mentalidad dominante.

Tras la breve introducción al arte primitivo, que es una parte esencial del proyecto, quisiera remarcar otra intención del mismo, que es la de cuestionar la idea actual de museo y de la labor de la catalogación de objetos exóticos como superioridad y control de los “otros”. Sobre la controversia de si existen o no “artistas primitivistas” y qué es realmente una experiencia exótica tanto en el plano antropológico como artístico.

Para el sentido de catalogación me refiero al concepto de museo, y a los objetos artísticos. Nos remontamos a las colecciones de curiosidades en los siglos XVI y XVIII. Estas partían de la idea de coleccionismo principalmente de objetos artísticos o bellos (porcelanas, muebles…) y de curiosidades, a las que les añadían objetos antropológicos y en general de los nuevos descubrimientos. Pretendían un conocimiento del mundo total, en muchos casos eran objetos exóticos de viajes, por lo que lo exótico era de gran valor.
En sí la catalogación de objetos exóticos los podemos ver, por ejemplo, en el libro de Swift, “Los viajes de Gulliver”, donde el personaje principal, Lemuel Gulliver, encarna al prototipo de viajero del XVIII. Trae de sus viajes recuerdos y objetos maravillosos para presentárselos a su sociedad, para la mera contemplación personal o como puro coleccionismo. Este evolucionará hacia lo que conocemos como museos o galerías, herederos de los museos etnográficos. Generalmente se agrupan obras de arte para su contemplación y tienen entre ellas cierto elemento común que los hacen catalogables. Aunque surge más como un modo de agrupar, ordenar y seleccionar, la catalogación dieciochesca se asemejaría mucho a la obra de Damien Hirst, sus grandes colecciones de objetos recuerdan incluso a las Exposiciones Universales de antropología, acciones herederas de la Ilustración, y creadas para el desarrollo del saber y la razón, pero también para el expolio de otras fuentes.
En la obra de Damien Hirst aparecen estantes y armarios repletos de objetos de ciencia, naturaleza, botánica, etc., que recuerdan a la verdadera función de la exposición en el museo, la de albergar grandes cantidades de objetos para su estudio y contemplación.

Damien Hirst.

Como se puede ver, el sentido primordial del museo es catalogar las adquisiciones de Occidente, por tanto no hay duda del carácter unilateral y de confrontación que vive el concepto de museo y galería hoy en día. También hago referencia a Damien Hirst, artista preocupado por la idea de museo y su controversia, esto viene a decirnos que hoy en día existen artistas preocupados por estos temas de colonización y occidentalización del arte. Esto claramente tendrá sus críticas por parte de artistas no sólo occidentales concienciados con la desigualdad de la historia, sino sobretodo por parte de artistas no europeos que irrumpen el panorama artístico occidental criticando la postura del ser o no ser exóticos, o profundo descontento con la idea de primitivismo y arte primitivo.
Por tanto, me interesa replantear la cuestión formulada al inicio, está claro que conceptos como exótico y arte primitivo han sido finalidad del arte y la etnicidad, pero últimamente no están extintos como podría intuir González Alcantud23, sino que está vigente en la sociedad que ve el arte de artista no europeos en un mundo multicultural, pero sobretodo se ven en la crítica que hacen estos artistas a estos conceptos en los cuales se ha enmarcado el arte de su pasado y su cultura.
Por tanto si lo exótico y lo primitivo no están extintos del panorama artístico, es porque estos conceptos entrañan problemas en una sociedad multicultural como la actual. Se valora más lo políticamente correcto y se defienden los valores de las personas, entonces, están estos conceptos inventados por la sociedad occidental que choca con las ideas de las otras culturas que hoy en día hacen arte. Si estas ideas están en juego es que no están extintas ni acabadas, pero entonces: ¿qué o quiénes son los encargados de renovar estos conceptos de exotismo y primitivismo? Por supuesto que es la sociedad y el arte, pero ¿qué sociedad y qué arte?

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