2.2) Resumen:
La malvada reina bruja Bavmorda (Marsh) extiende el mal por su reino,
pero teme una profecía acerca de una niña que la destruirá.
Por ello manda matarla en su nacimiento, pues se encuentra bajo su poder
al ser alumbrada en sus propias mazmorras.
(Esta niña tiene una marca que la distingue
de entre todos los demás, y es una señal que posee en
el interior de uno de sus brazos.)
La madre de la pequeña suplica a la matrona
que salve a su hija. Y ésta accede, pero para poder sacarla del
castillo tendrá que esconderla entre las mantas y los utensilios
usados para el parto. Así que mientras la reina Bavmorda se dirige
a las mazmorras a coger a la niña para iniciar el rito contra
ella, la matrona consigue sacar a la niña del castillo.
Pronto la reina descubrirá que la niña
ha desaparecido con lo que manda matar a la recién parida y buscar
a la matrona que tiene a la niña.
La matrona se encargará de cuidar a la pequeña
e intentar esconderse de los que la persiguen. Pero de pronto unos ladridos
horrendos se escuchan a lo lejos, son las bestias de la reina olfateando
y siguiendo el rastro de la niña. Entonces la matrona que sabe
que no va a poder escapar se acerca a un río donde colocará
a las pequeña en una cuna hecha a base de ramas, hojas, etc.
Y la impulsa río abajo. Sin embargo ella no logra salvarse pues
los perros la matarán.
La niña va río abajo hasta que llega
a una parte en calma donde su cuna se engancha en una rama. Entonces
descubre a dos niños pequeños que jugaban en al orilla.
El niño al alarmarse va en busca de su padre que es un granjero
llamado Willow (Davis) perteneciente a una raza llamada Newlyn (gente
pequeña). Al ver a la pequeña decide empujar de nuevo
la cuna para que continúe río abajo. Pero su intención
quedará truncada al escuchar de fondo la voz de Burglekutt, uno
de los hombres más ricos de su poblado, que viene enfadado porque
cree que le ha robado semillas para el campo.
Junto con Burglekutt también aparece en escena
la mujer de Willow (Cahia), que al escuchar las risas de sus hijos a
la orilla del río va en busca de ellos corriendo.
Cuando Willow termina de discutir vuelve a la orilla
donde encuentra a su mujer con la niña en brazos. Al final acaban
llevándosela a su casa, cosa que a Willow no le gusta.
Al día siguiente Willow sale de su casa con
sus hijos a la fiesta del pueblo donde realiza unos trucos de magia.
Pero su número cumbre, que es el de hacer desaparecer a su cerdo,
se ve truncado porque el cerdo aparece por debajo de la mesa. Cosa que
provoca una risa masiva por parte de los espectadores.
De pronto llega el mago Aldwin Alto dispuesto a elegir
un aprendiz. Y todos los elegidos suben al escenario preparado para
la elección, entre ellos Willow. El mago les dice que elijan
un dedo con el que puedan dominar el mundo, pero ninguno de ellos acierta.
La fiesta a pesar de todo prosigue.
De repente se escuchan los ladridos de las bestias
de Bavmorda, que llegan al pueblo destrozándolo todo, y se ensañan
con una cuna de un bebé. Pese a todo los guerreros del poblado
consiguen abatir a una de las bestias y así ahuyentan el resto.
Cuando todo a pasado Willow se dirige corriendo a
ver si su mujer está bien, y decide ir al consejo con la niña
ya que todos sospechan que los perros buscaban a un niño.
Una vez están en el consejo el gran mago dice
que la niña es especial y que pertenece a otra raza, los Daiquiris.
Con lo que le encomienda una aventura a Willow para llevar a la niña
hasta la encrucijada de los Daiquiris y encontrar a alguno de su raza
que pueda llevársela.
Para la gran aventura el mago le regala a Willow unas bellotas que son
mágicas, pues contra lo que las tire se convierte en piedra.
Y le recomienda que vuelvan lo antes posible pues el mundo exterior
para ellos es muy peligroso.
Así emprenden su viaje a la encrucijada.
Mientras en el castillo de Bavmorda, la reina impaciente
porque su hija no logra encontrar a la niña le encomienda también
el trabajo al general Kael. Rápidamente acude el vidente de la
corte a avisar a la reina de que su propia hija la traicionará,
sin embargo la reina no lo cree.
Los Newlyn tras pasar por bosques, puentes , llanuras...
consiguen llegar a la encrucijada. Donde encuentran un panorama bastante
feo, pues hay jaulas y en su interior unos esqueletos de Daiquiris.
El gran amigo de Willow Meegosh al observar todo lo
que pasaba en la encrucijada no se da cuenta de que hay un hombre en
una de las jaulas. Se trata de Madmartigan (Kilmer) un Daiquiri que
ha cometido ciertos robos y por ello es castigado a morir. Entonces
Meegosh es cogido por la espalda como amenaza de Madmartigan para que
les proporcionen agua.
Una vez Madmartigan suelta a Meegosh los demás
deciden dejarle a la niña. Sin embargo Willow se niega. Por eso
todos se disponen a volver al poblado menos Willow y Meegosh, que se
quedan pasando allí la noche esperando a que pase un Daiquiri
de confianza para dejarle a la niña.
Al día siguiente se escucha un caballo cabalgando
muy deprisa. Es un jinete que pasa a toda velocidad y que no se para
ante la petición de Willow.
Al rato se ve de lejos un montón de jinetes
con banderas y estandartes, dando la casualidad de que uno de ellos
es conocido por Madmartigan, así nos enteramos de que se dirigen
a combatir contra las tropas de la reina Bavmorda.
Una vez pasados todos los guerreros Willow decide
liberar a Madmartigan y dejarle a cargo a la pequeña. Así
parece que finalmente han conseguido su meta. Pero no durará
mucho, pues cuando se dirigen a su pueblo escuchan una voz que proviene
desde el cielo diciendo que han robado a la niña.
Entonces Willow y su aliado amigo se ven envueltos
en medio del bosque en una trampa, son Braunis unos hombrecillos todavía
más pequeños que ellos. Cuando anochece ambos se despiertan
y se ven atados con numerosas cuerdas. Pero pronto aparece una imagen
de un hada iluminada en la noche, que les cuenta que la pequeña
es muy importante, pues ella es la que derrotará a la malvada
reina Bavmorda según una leyenda. Se llama Elora Danan es una
princesa y ha elegido a Willow como guardián.
El hada del bosque le proporciona a Willow una varita
que es mágica y que debe de entregar a la hechicera Fin Raziel(Patricia
Hayes),. Tiene que buscarla en una isla, pues fue desterrada y convertida
en animal por Badmorda hace mucho tiempo, y convertirla en ser humano
de nuevo.
Al día siguiente Willow tiene muy claro que
su inseparable amigo ha de volver a casa con su familia, mientras él
es el que debe de seguir con la niña. Así parte él
con los duendes del hada del bosque que le indicarán el camino
a tomar para llegar a la isla.
En el camino empieza a llover muy fuerte y además
la niña tiene hambre, por eso se detienen en una taberna de Daiquiris
para descansar. Donde Willow se encontrará de nuevo a Madmartigan
disfrazado de mujer, pues es el amante de una mujer casada y el marido
es muy celoso y agresivo, con lo que se intenta esconder de él.
Justo en ese momento llegan las tropas de Bavmorda
con su hija a la cabeza Sorsha (Whalley) buscando a la pequeña
Elora. Pero conseguirán escabullirse al saltar por una ventana
y caer en un carro.
Entonces todos huyen en el carro, pero los malvados
guerreros del ejercito de Bavmorda consiguen llegar hasta ellos, sin
embargo Madmartigan se deshace de ellos.
Una vez pasado el peligro continúan el viaje
a pié los cinco: Willow, los dos duendes, Elora y Madmartian,
quien después de muchas súplicas accede a acompañarlos
hasta el lago donde se encuentra la isla de Fin Raziel.
Mientras en el castillo la reina se impacienta.
Una vez llegan al lago, Willow se separa de Madmartigan
, esconde a Elora dejando a los duendes con ella y se dirige a una barca
para poder cruzar el lago solo.
Cuando llega a la isla se encuentra con un panorama
un tanto inhóspito, pues la isla está llena de cadáveres,
no tiene vegetación...y cuando grita el nombre de la hechicera,
una especie de rata-ardilla le contesta dándose a conocer como
la gran hechicera Fin Raziel.
Estando de vuelta Willow con Elora, los duendes y
Raziel, llega Sorsha con su ejercito y Madmartigan, pues se lo habían
encontrado por el camino. Y los cogen a todos como prisioneros menos
a los dos duendes. Entonces se los llevan al campamento del general
Kael en unas montañas llenas de nieve. Donde los meten a todos
en jaulas. Una vez allí Willow consigue liberar a la hechicera
que tiene forma de animal e intenta convertirla en ser humano, pero
por falta de concentración lo único que consigue es varíar
su forma animal y la convierte en cuervo. Al momento llegan los duendes
y gracias a sus pequeñas lanza abren la jaula donde estaban Willow
y Madmartigan.
Un accidente con el polvo de los corazones rotos de
los duendes, hace que al ir a la tienda de Sorsha a coger a la niña
Madmartigan se enamore perdidamente de ella y no sea capaz nada más
que de recitar poemas. Por eso el general Kael vuelve a descubrir el
pastel, sin embargo una vez más Madmartigan consigue salvar la
situación. Se montan los tres Elora, Willow y Madmartigan en
un trineo y por el impulso llegan hasta un pueblo, donde da la casualidad
de se encuentran con Ern, el guerrero conocido por Madmartigan en la
encrucijada.
Cuando ven llegar al ejercito de Bavmorda se esconden
en un sótano. Y Sorsha nota que están escondidos debajo
del suelo que piso por ello baja por las escaleras del sótano,
entonces Madmartigan la toma como prisionera y amenaza con matarla para
poder escapar a caballo junto con Willow.
En el camino pasan por unas montañas rocosas
donde Sorsha escapa.
Por fin consiguen llegar a Tiraslín que en
tiempos inmemoriales era un lugar de gran poder, sin embargo se encuentran
con un sitio abandonado, destrozado por posibles combates y donde hay
habitantes inesperados descubiertos por sus propias heces, son los Trols.
Mientras Madmartigan busca armas en el interior del
castillo y se prepara para la batalla, Willow intenta concentrarse y
convertir en ser humano a Raziel. Pero no lo consigue, pues ya llegan
las tropas de Sorsha.
Para retrasar la invasión del ejercito Madmartigan
cierra las puertas del castillo, entretanto Willow busca un sitio seguro
para esconder a Elora, pero se da de bruces con un trols que intenta
matarlo, entonces Willow saca de su bolsa una de las bellotas que el
mago de su poblado le dio, pero al sacarla se le cae y no le sirve de
nada. Con lo cual decide usar la varita mágica del hada del bosque.
Esto lo que provocó es que el trols se convirtiese en un pequeño
monstruo de dos cabezas. Entonces Willow lo tira a un estanque que tenía
debajo, pues se encontraba en lo alto de un puente colgado.
Cuando el ejército consigue abrir la puerta
se dan de bruces con Madmartigan y detrás de él hay un
enorme monstruo que ha crecido de forma vertiginosa en el interior del
estanque.
Tras matar Madmartigan a numerosos hombres del ejercito de Bavmorda,
también se atreve con el monstruo de dos cabezas, cosa que le
encanta a Sorsha que desde el recital de poesía por parte de
éste se ha quedado prendada. Así pues una vez Madmartigan
derrota también al monstruo, la enamorada Sorsha pasa a su bando
y le ayuda.
Pronto ven llegar los refuerzos. El pequeño
ejercito que le quedaba a Ern tras la anterior lucha contra Bavmorda
viene a ayudar. Pero no le servirá de gran cosa, pues el general
Kael ya ha encontrado a la pequeña y sale cabalgando a toda prisa
para llevarla ante la reina.
Cuando la batalla termina descubren que la niña
no está y parten enseguida hacia el castillo de la malvada reina
Bavmorda.
Una vez montan el campamento en la puerta del castillo,
la reina se asoma y les hecha un maleficio convirtiéndolos a
todos en cerdos.
Mientras, Willow bien concentrado consigue después
de mucho esfuerzo volver a su estado original a Fin Raziel. Y ésta
rompe el encantamiento y los protege ante cualquier embrujo de la reina
perversa.
Durante la noche todo el ejército se reúne y piensa un
pan para poder entrar en el castillo y salvar a Elora.
Al día siguiente tan solo en la puerta del
castillo se pueden observar a dos personas; Willow y la hachicera Fin
Raziel. Ambos amenazan con destruirlos diciendo que son unos grandes
magos, sin embargo el ejército del general Kael se ríe
ante esta situación, y éste manda abrir las puertas para
matar a aquellos dos osados.
Conforme los jinetes se acercan a la hechicera y a
Willow, éste toca con un palo un tambor para alertar y avisar
al ejército de Ern que se había escondido excavando en
la tierra y poniendo los lienzos de las tiendas en lo alto.
Así logran entrar al castillo. Mientras que
se produce la batalla, la hechicera guiada por Sorsha y acompañada
de Willow se dirigen al lugar donde se estaba realizando el rito contra
la pequeña. Cuando la reina ve entrar a Raziel la reconoce instantáneamente
y se produce una lucha entre hechicera y bruja, donde ambas se hacen
volar, dar vueltas, romper cosas, dar vida a cosas, etc.
Entretanto Willow aprovecha para coger a la niña
y esconderla mediante su antiguo truco de hacer desaparecer cerdos.
Entonces la reina Bavmorda enloquece y ella misma con la varita en la
mano se mata al caerle un rayo.
A medida que todo esto va sucediendo abajo en la fortaleza
se tiene lugar la gran batalla, en la que el general Kael mata a Ern,
pero pronto llegará Madmartigan y lo vengará.
Así pues todo acaba con un final feliz, Madmartigan y Sorsha
se quedan con la princesa Elora y viven felices. Y Willow vuelve a su
hogar siendo un gran mago y un héroe.
2.3) Estructura de la película:
-Lugares de acción.
-En el inicio de la película todo transcurre en las mazmorras
del castillo de la reina Bavmorda.
-Cuando la matrona se lleva a la niña hay distintos lugares,
pasa por bosques, llanuras, montañas, ríos, etc.
-El río por donde vaga la pequeña.
-El poblado de los Newlyn.
-El interior de la casa de Willow.
-EL centro del pueblo donde se celebra la fiesta.
-El escenario donde se realiza la elección del aprendiz del
mago.
-Donde celebran el consejo los Newlyn.
-Los distintos lugares por donde van pasando cuando se dirigen a la
encrucijada. El bosque, puentes, llanuras, etc.
-La encrucijada donde conocen a Madmartigan.
-El bosque donde habitan los Braunis.
-La taberna de los Daiquiris.
-El camino por donde pasan con el carro huyendo.
-El lago donde se encuentra la isla.
-La isla donde se encuentra la hechicera exiliada Fin Raziel.
-El campamento en las montañas llenas de nieve donde se encuentra
le general Kael.
-En el interior de una jaula.
-En el interior de la tienda donde descansa Sorsha y la pequeña.
-El paisaje nevado por donde van pasando con el trineo para huir.
-El pueblo de las montañas nevadas, (casa donde se esconden
del ejercito de Bavmorda.)
-Las montañas rocosas por donde les guía Raziel convertida
en cuervo.
-El castillo de Tiraslín.
-El interior de una estancia llena de armas, armaduras...del castillo
de Tiraslín.
-El interior de una estancia donde Willow refugia a la niña
del ejercito de Bavmorda.
-La llanura enfrente del castillo de la reina Bavmorda.
-El interior de una tienda del campamento enfrente del castillo de
Bavmorda.
-El interior de la fortaleza del castillo de la reina Bavmorda.
-El interior de la estancia donde se produce el enfrentamiento entre
hechiceras.
-El castillo rehabilitado donde finalmente residen Madmartigan, Sorsha
y la pequeña Elora Danan.
-De vuelta al poblado de los Newlyn.
2.4) Idea de fondo:
Esta película hace mención al dicho mundialmente conocido
de “ quien la sigue la consigue”. Nos viene a enseñar
que tan solo si luchas por lo que quieres conseguirás la meta
que te propongas.
Y otra enseñanza típica dentro de este
tipo de historias es el triunfo del bien ante el mal.
2.5) Atmósfera expresiva:
Las distintas atmósferas expresivas que aparecen en la película
son:
La sobriedad y oscuridad en el palacio de la malvada
Bavmorda.
El poblado de los newlyn que es todo color, alegría,
cantos, música, etc.
Los distintos caminos que van recorriendo para lograr
hacerle frente a la hechicera son de diversas atmósferas expresivas.
Porque pasan desde una taberna llena de borrachos, a un carro corriendo
a toda prisa, un camino en el que están empapados de agua de
lluvia, una isla sombría con ruidos extraños de animales,
gritos...
Debido a la complejidad de las diversas atmósferas
considero que han de mantenerse pues se ajustan a la esencia de la historia
de la película. He decidido que sea tan fidedigna porque al haber
pensado en otras posibilidades ninguna mejoraba la del film.
2.6) Análisis de los personajes:
Reparto:
Val Kilmer-Madmartigan
Joanne -Whalley Sorsha
Warwick Davis -Sauce Ufgood
Pantano de Jean -Reina Bavmorda
Patricia Hayes -Aleta Raziel
Billy Barty -Aldwin Alto
Escarcho de la Palmita -Gen. Kael
Gavan O´herlihy -Airk Thaughbaer
David Steinberg -Meegosh
Phil Fondacaro -Vohnkar
Tony Cox -Guerrero de Vohnkar
Roberto Gillibrand -Guerrero de Vohnkar
Marque Northover -Burglekutt
Kevin Pollak -Rool
Rick Overton -Franjean
-Madmartigan: Físicamente es alto,
delgado, fornido, de pelo largo, oscuro y lacio. Con cara de pillo pero
a la vez de bonachón.
Psicológicamente, se cree el mejor guerrero que haya habido de
todos los tiempos, es gracioso, nervioso, cuando se enamora tiene cara
de bobalicón.
-Sorsha: Físicamente es delgada, de
tez blanca, con pelo pelirrojo, rizado y con gran volumen, posee mucha
fuerza como guerrera. Su cara es muy bonita, pues contrasta su piel
tan clara con un color de labios intenso.
Psicológicamente es ruda, testaruda, pero a la vez dulce y le
agrada en demasíe el valor que otorgue un hombre y muy enamoradiza.
-Willow: Físicamente es bajito y rechoncho,
con pelo castaño. Su cara es agradable, graciosa, con nariz porretosa
y labios grandes y coloreados.
Psicológicamente: Es muy valiente, amoroso, cariñoso,
amable, cortés, tenaz. Se enfada cuando algo no le parece bien
y también sabe pedir perdón si es necesario.
-La reina Bavmorda: Físicamente es
una mujer con pelo negro, ojos saltones, piel muy clara tirando a verdosa
y con unos labios finos casi imperceptibles porque su color se asemeja
al de su tez.
Psicológicamente es malvada, sin corazón, traicionera,
hostil, carece de respeto ante sus fieles, nerviosa y ansiosa de poder.
-Raziel: Físicamente se materializa
en muchos animales durante la película
1º Es una especie de rata-ardilla.
2º Willow la convierte en un cuervo negro.
3º Pasa a ser una cabra blanca.
4º Es cuando se materializa en diversos animales
sin llegar a quedarse fija en ninguno. Pasa desde un león hasta
un avestruz. Pero en ese momento es cuando Willow consigue realizar
correctamente la transformación y la convierte en una mujer con
el pelo largo y canoso. Es delgada, mayor y tiene la cara algo arrugada.
Psicológicamente es paciente, poderosa mentalmente, posee autocontrol,
cariñosa...
-General Kael: Físicamente es un hombre
corpulento de gran fuerza. Su rostro está escondido detrás
de una máscara que parece una calavera. Sin embargo cuando se
observa su rostro al quitarse la máscara veo que lleva barba.
Psicológicamente es temerario, malvado, tenebroso...
-Rool y Franjean: Físicamente son
dos duendes del hada del bosque, de inferior tamaño que Willow,
por ello consiguen pasar desapercibidos por el ejército de Sorsha.
Llevan unas vestimentas hechas con pieles de animales y sus cabellos
son muy esponjosos y largos, de un tono castaño claro. Franjean
lleva un sombrero de piel con unos salientes que simulan unas orejas
redondeadas.
Psicológicamente ambos son los que proporcionan el toque de humor
a la película. Rool es indeciso pero se cree que es el jefe y
el que manda, y Franjean es el que guía a todos pero siempre
dejando que Rool no se sienta inferior.
-Elora Dana: Físicamente es una niña preciosa
con cara de angel y pelo pelirrojo.